玩家的移動速度過快,SteamVR對《Beat Saber》進行調整
有些玩家在玩VR游戲《Beat Saber》時移動速度非常快,以至于Steam VR無法追蹤玩家的動作,Valve開發者不得不對其做出調整。
在收集了《Beat Saber》中專家級別(Expert)的數據后,Valve開發人員不得不對Valve的Lighthouse技術中追蹤移動的追蹤器做出調整。在Steam VR的最新的更新日志中,開發人員指出他們必須“增加我們認為人類可能控制器運動的限制”。
一位開發人員在評論道“如果一位玩家用力正確、用的控制器足夠輕,他的移動速度可以比我們想象的更快(可達3600度/秒!)。”也就是說,玩家的手腕在一秒鐘內完全旋轉180度約20次。換句話說,就像超人一樣快。
《Beat Saber》讓玩家在歌曲的陪伴中,用光劍切藍色和紅色的方塊,被認為是一種很好的鍛煉方式。但顯然,有些玩家為了排行榜上取得更高的分數或僅為了個人的滿足,以極快的速度玩游戲。
Glitch和Mozilla共同推出WebVR入門套件,用于構建VR網站
VR體驗一直都處于孤島狀態,因為沒有與之相連的app和視頻,有時還限于某個特定平臺中。但從去年開始,這一狀態開始被打破,有人開始使用其他工具和門戶把VR體驗和app、視頻連接起來。Mozilla的愿景是開發供VR使用的網頁和瀏覽器,目前Mozilla網絡和應用程序開發社區Glitch共同開發推出了一個免費的WebVR“入門套件”。
此入門套件是一個視頻課程,由五部分組成,附有交互式代碼示例,旨在幫助開發人員學習使用A-Frame——一個免費的WebVR開發框架。 用A-Frame制作出的VR內容,可在HTC Vive、Oculus Rift、Google Daydream和Gear VR等頭顯以及臺式機和筆記本電腦上觀看,內容包括從復雜的3D動畫對象到360°全景圖等。
Mozilla在po出的一篇博客中說:“我們希望這個入門套件能夠鼓勵那些一直在創建VR體驗的人入門并開始使用。”為此,交互式代碼示例將在Glitch的網站上提供,并提供逐步說明和查看窗口,使開發人員能夠查看代碼的“重新混合”如何更改VR輸出。有一個示例是能讓您在處理太陽系中的有紋理行星時,使用簡單的HTML代碼添加和編輯球體。
育碧宣布其新VR游戲《Space Junkies》將支持PSVR,于3月26日登陸多平臺
育碧宣布其新VR游戲《Space Junkies》將于3月26日登陸PSVR平臺,此外還將支持Rift、Vive和Windows MR系列頭顯。
在游戲中,玩家將在零重力競技場進行槍戰,游戲將推出1V1、2V2和free-for-all模式以及6張地圖。隨著時間的推移,Ubisoft Montpellier將在游戲更新中加入新模式、地圖和武器。
在PC端,《Space Junkies》使用頭顯各自的運動控制器,但在PSVR上,游戲將僅使用具有“獨特導航系統”的DualShock 4,這可能是由于PSVR頭顯相機的限制。DualShock 4控件將使用Sixaxis運動控制。
目前Ubisoft Montpellier并未宣布PSVR版本的《Space Junkies》是否支持跨平臺多人游戲。
VR/AR開發商Dark Slope獲150萬美元種子資金,將推出線下大空間VR游戲
總部位于加拿大多倫多的VR/AR開發商Dark Slope宣布已獲得150萬美元的種子資金,將用于支持推出其線下大空間VR游戲《Scarygirl Mission Maybee》。
《Scarygirl Mission Maybee》是一款第一人稱動作游戲,是基于小說Nathan Jurevicius所著的小說《Scarygirl》改編而成,在游戲中玩家需要從邪惡的Maybee博士手中拯救世界,玩家們必須合作消除凈化惡性傳染物質。
這款游戲能允許4-8名玩家共同體驗,玩家將在一個不受限制的室內空間內進行游戲(約18米*9米)。該公司采用改進過的Oculus Rift頭顯、定制光學追蹤設備以及HP背包電腦,以實現完全無線纜的體驗。
Dark Slope表示,這筆融資將用于增加新員工,以開發技術和企業產品線,并支持未來VR和AR體驗的發布。
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原文標題:Glitch和Mozilla共同推出WebVR入門套件;玩家的移動速度過快,SteamVR對《Beat Saber》進行調整
文章出處:【微信號:vrtuoluo,微信公眾號:VR陀螺】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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