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HyperXCloudFlight評測 在無線領域一次嶄新的嘗試

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2019-06-06 11:41 ? 次閱讀
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讓我們回想一下,曾經我們家里/宿舍沒有無線路由器的時候,家里的網線是不是密密麻麻的分支出N多條來,不僅影響美觀,還會束縛我們使用設備時的“可伸展范圍”。隨著無線通信技術的不斷發展,固定電話發展成了手機,無線網也已普及,這種無線的通信方式帶給我們的好處自然是不必多言。

今年,金士頓旗下的高端電競品牌HyperX就為玩家們帶來了首款無線電競耳機——HyperX Cloud Flight天箭,這款耳機最為突出的亮點在于采用了高帶寬,長距離傳輸的2.4GHz無線連接方式,以及將近30小時的續航能力,并且兼容PC和PS4平臺,可以讓我們享受“擺脫線材束縛”的全新的游戲體驗。目前它已在京東上市,售價為1399元,下面我們就來了解一下這個產品。

一周使用體驗總結:

特點:

佩戴舒適:耳機重量很輕,海綿厚實而且軟,透氣性也不錯

隔音不錯:包耳式的耳罩,海綿密度大,能隔絕大量外界的噪音

結構結實:雖然耳機外殼是塑料材質,但內部采用了金屬結構做支撐

聲音出色:采用50mm動圈單元,低頻效果震撼,中高頻清晰

信號穩定:耳機支持2.4Ghz無線傳輸,相比藍牙的損耗要更低,信號更穩定

通話清晰:配備可拆卸式麥克風,

使用方便:無線USB接收器即插即用,可支援 PC、PS4 和 PS4 Pro平臺

長效電力:關閉耳機LED燈效的情況下可達30小時續航

遺憾:

未加入7.1環繞音效

未支持藍牙無線連接

關于耳機的外觀和細節部分,我們在之前的內容中已經做過詳細的說明,大家可以快速翻閱一下:

【圖集】無線吃雞!HyperX Cloud Flight細節賞析

同樣是耳機,因其用途的不同,我會對它們有不同的要求,比如就單純的聽歌的話,我就只追求耳機的聲音好就行了,然而玩游戲和聽歌的差別還是挺大的,耳機光是聲音好還遠遠不夠,所以市面上才會出現大批“電競耳機”這類東西。

至于游戲這東西,我們會經常性的一玩就是一下午,期間還要不斷仔細聽音辨清敵人藏匿的位置,不停地和隊友進行語音溝通,所以在我看來,一款優秀的電競耳機首先就應該具備長時間佩戴舒適、語音效果好、音質清晰、聲音定位感強、使用方便等特性。

USB接收器即插即用,無線連接可支持 PC、PS4和PS4 Pro

無線的電競耳機你要問我好在哪里,那我就告訴你當我起身上廁所、倒水的時候,直接就省去了摘耳機,再把耳機放到耳機架子,回來再把耳機戴頭上這三道手續,在網吧里能直接頂著耳機到處逛還是挺拉風的。

目前市面上主流的無線耳機也大概分為兩種:一種是藍牙協議的無線耳機,另一種就是像HyperX Cloud Flight天箭這種2.4GHz的無線耳機。要說區別在哪兒,簡單來說,因2.4GHz帶寬更大,所以耳機傳輸的音質普遍更好,通常情況下耗電量也還更低,但適配性稍差一些,不兼容手機、平板等設備。而藍牙耳機在適配方面就有一個天生的優勢,就是它可以與大多數擁有藍牙模塊的設備(手機、平板等)相連接,不用借助額外的適配器等硬件。

HyperX Cloud Flight天箭附帶了一個USB無線發射器,我們需要將它插入到想聽聲音的設備上,目前支持筆記本、臺式機等PC平臺以及PS4、PS4 Pro,可以即插即用,不用另外下載驅動或進行手動配對,使用起來也算是非常方便了。

HyperX家族特有的佩戴舒適感再次升級

帽子戴時間長了頭頂也會難受,更不用說耳機這種東西了,所以耳機的重量、頭梁的材料、頭梁材料的面積及柔軟度都是影響耳機佩戴舒適度的關鍵因素。

單是重量這一參數,這款耳機已經做的非常出色了,因為HyperX Cloud Flight天箭大量地運用了塑料材質,所以將重量控制在了0.28kg(不附帶耳麥),算是無線耳機中的輕量級選手。

HyperX Cloud Flight的耳罩為包耳式設計,戴上它以后整只耳朵都被包在了大大的耳罩里面,能提供幾乎對耳廓無壓感的體驗。包耳這種佩戴方式目前被廣泛運用在旗艦級的大耳機中,不僅能帶來更舒適的佩戴體驗,還能給耳機聲腔提供更大的空間,讓發聲單元做得更大,從而帶來更震撼的音質表現。目前像是森海的HD800、AKG的K812,甚至是40萬元的森海 奧菲斯,它們全都采用了包耳式的佩戴設計。

與頭頂親密接觸的頭梁部分,包滿了一層厚厚的頭墊,外部材質為透氣性良好的蛋白皮,內部填充比較彈軟的纖維材質。

小編我不知不覺間就戴了一下午,這款耳機是目前我佩戴過最舒適的電競耳機之一,在激烈的游戲的過程中,包耳式的設計,輕盈的重量,透氣的蛋白皮都帶來了不錯的體驗,讓我一度忘記了它的存在。

沉浸式的游戲音效

對于玩家來說,其實耳機更像是一個必不可少的工具,那么為什么不是音箱呢?因為耳機更貼接于人耳,且基本不會受環境所干擾,所以比起同價位的音箱來看,耳機能更容易提供更多的聲音細節和定位感,讓玩家更輕松地聽音辨位。

游戲方面,我們試玩了兩款槍戰射擊類游戲,這類游戲可以很輕松地檢驗電競耳機的聲場規模以及定位感。

在《使命召喚14》這款游戲中,耳機雖然沒有7.1環繞的支持,但依然可以很輕松讓我分辨出天空中的飛機在哪兒,左邊還是右邊有人打我,距離我多遠,同時在50MM動圈單元的加持下,低頻下潛沉,中高頻也很清晰透亮,整個游戲聲音的質感都有大幅提升,富有電影院音響器材的渾厚感,每一聲爆炸都仿佛能沉入心底,每一聲槍響又像實實在在的出現在我身邊,時刻提醒我注意身邊的敵人,讓我很容易便沉浸在了游戲的環境氛圍當中。

正因為“吃雞”這個游戲里的伏地魔實在是太多了,有的時候光憑眼睛是根本發現不了敵人的,此時耳朵便成為了關鍵,所以這款游戲主要要求耳機能有一個不錯的定位和分離力,能很好地表現出聲音的方位和距離感。實際體驗來看,每次當我準備去屋子里搜尋物資的時候,都能聽清以前耳機不容易聽清的腳步聲,尤其是敵人從左邊屋子跑到右邊屋子里的聲音我都能聽見。

總結:

HyperX Cloud Flight天箭無線電競耳機是HyperX在無線領域的一次嶄新的嘗試,2.4GHz雖然適配通用性稍弱一些,但像PC、PS4支持起來還是非常完美的,使用起來也非常方便,USB聲卡即插即用。

佩戴方面,如果按10分計算,我可以給HyperX Cloud Flight天箭打到8分,2分也只是減在了包耳式耳機夏天佩戴會稍微有些熱,其實這也并非是耳機本身設計上的問題。就目前來看,HyperX Cloud Flight天箭在京東售價為1399元,雖然它比前輩羅技G933稍貴一些,但憑借更舒適的佩戴、長久的續航以及優秀的音質而言,總體的性價比還是蠻高的,推薦購買!

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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