一、前言:在手機里面裝風扇
眼下的智能手機市場變成一片紅海,月月都有新機涌現(xiàn)已經(jīng)讓人變得疲憊,看著外形、亮點幾乎相同的一眾機型也是讓人審美疲勞:除了齊劉海、水滴屏、漸變色、夜景拍照等不疼不癢的東西,就沒有其它的玩法了嗎?
過去的一個月當中,努比亞頻頻“發(fā)光”,先是努比亞阿爾法開創(chuàng)腕機形態(tài)讓人眼前一亮,接下來就是誕生的新一代電競手機——全球首款內(nèi)置離心風扇的紅魔3!
紅魔3與阿爾法是在這個索然無味的時間節(jié)點上能夠給人以足夠的驚艷感的新機型。
紅魔3作為業(yè)界首款內(nèi)置離心風扇的手機,擁有散熱風槽和獨立風道設計,通過超輕靜音高效能離心風扇,進行冷熱空氣的交換來實現(xiàn)主動散熱,這里說它是一臺可隨身攜帶的迷你主機也毫不過分。
值得一提的是,小風扇僅1克,可以連續(xù)運行3萬小時,14000R.P.M風扇轉(zhuǎn)速,可以實現(xiàn)每秒鐘50次冷熱空氣交換,手機內(nèi)部熱量都會被這臺小風扇主動排出,從此沉浸電競手游再不需憂心手機散熱問題。
除了作為硬核且空前可能絕后的風扇,紅魔3還有兩個當前最為罕見且硬核的配置——90Hz屏幕刷新率和240Hz觸控刷新率。相比對的,目前主流品牌的手機屏幕刷新率基本都還停留在60Hz。
內(nèi)置離心風扇以及90Hz屏幕刷新率,這兩大特性在手機上的突破對于電競手機而言,無疑又是一次紅魔從傳統(tǒng)智能手機的矩陣掙脫出來,朝著涇渭分明的終極所邁出的又一步,打破人們一直以來認為電競手機近似于傳統(tǒng)智能手機的固有認知。
接下來是我們的詳細評測。
二、外觀:熟悉的全金屬機身 依舊狂拽酷炫
這熟悉的外包裝一直沒怎么大變過。
紅魔3采用19.5:9比例6.64寸的修長屏幕,拒絕異形屏的設計和上一代的紅魔 Mars十分相像。另外其屏幕素質(zhì)也達到了國內(nèi)一線水準,F(xiàn)HD+ AMOLED的1080P視覺上十分舒服,另外紅魔3還為之配備了DC調(diào)光的優(yōu)化和90Hz超高屏幕刷新率,操作順滑。
額頭細節(jié),未采用當下流行的劉海、水滴、打孔等異形屏,為了照顧到手游玩家的需要,其在這塊19.5:9 比例的大屏上保留邊框來提升握持體驗。這樣也得以加持上下共生的雙NXP Smart PA 單元揚聲器設計。
下巴細節(jié),出于電競手游時握持機身減少誤觸,努比亞將紅魔3的下巴寬度削減得有所保留。
出于散熱考慮,玻璃從來都不是游戲手機所優(yōu)先考慮的機身材質(zhì)。紅魔3也是同樣如此。其機身背部通體都是金屬,并且通過延續(xù)前代的紋路和裝飾設計來盡量使得金屬機身在玻璃遍地的今天不顯得突兀,給人一種電競風專屬的機械感。
最標新立異的,當屬背部的這顆菱形的4800萬像素單攝以及有棱角的后置指紋模塊,這樣的風格張揚且極具辨識度,是基于紅魔2做的微調(diào)。變化最大的地方是由于內(nèi)置風扇的設計,后置相機、指紋模塊兩者之間增加了進風槽。
前面說到其內(nèi)置風扇,我們也看到了進風槽。那么有進風槽就必然有出風槽,如上所示,出風的槽孔位于機身側(cè)面邊框部位,剛好不破壞機身一體性觀感。
自電競/游戲手機加入RGB元素之后,紅魔3也在“燈廠”的路上越走越遠。紅魔3的背部中央位置隆起的是1680萬色RGB燈帶,提供有極光帶、星際帶、天際線等多種燈效。
值得一提的是,紅魔3首次為機身底部的這顆logo燈也加入了燈效,支持常亮和閃爍兩種狀態(tài)。
紅色點綴的電競鍵。
紅魔3擴展套件觸點。用以配合紅魔的魔盒拓展塢使用。
紅魔3保留了3.5mm耳機孔,
三、性能:12G大內(nèi)存封頂 驍龍855機型跑分新高
時至2019年,人們雖說在言及旗艦手機時已經(jīng)很少再詳談性能,但是作為一切體驗的基底,性能是顆“心臟”,之于旗艦手機抑或電競手機,仍然是最值得關注的重要方面之一。
驍龍855已經(jīng)成為了今年主流旗艦機型的標配,紅魔3自然也不能缺席。關于這顆明星u,我們此前已經(jīng)做過諸多次介紹和解析。
參數(shù)方面,紅魔3所搭載的是當前頂級的高通驍龍855旗艦處理器。7nm制程打造,采用Kryo架構(gòu)485 CPU,由1個超級大核+3個大核+4個小核組合搭配,最高主頻可達2.84GHz。搭配Adreno 640 GPU,圖形處理能力性能也有顯著躍升。
內(nèi)存方面,紅魔3也充分照顧電競玩家的巨量需求,配備了6GB起步,12GB封頂?shù)腖PDDR4X內(nèi)存加持,存儲方面為高規(guī)格的UFS2.1閃存,參數(shù)方面是安卓陣營一線水準。
不止于頂級的參數(shù)。紅魔3還搭載ICE2.0多維立體散熱系統(tǒng),其中最惹眼的是內(nèi)置主動散熱風扇,14000R.P.M的風扇轉(zhuǎn)速,首次在手機當中實現(xiàn)內(nèi)置的主動式散熱,還有液冷熱管、多層石墨層、銅箔散熱片等多種散熱技術(shù)也悉數(shù)在內(nèi)。自然而言也能夠為性能的全力發(fā)揮做出貢獻,這一點我們將在稍后的體驗部分當中進行展示。
先來跑個分吧。
1、魯大師/安兔兔/GeekBench/GFXBench測試
魯大師簡介:可對CPU、GPU、RAM、存儲、顯示屏五大核心硬件進行評測和跑分對比,較為適合普通小白用戶了解手機相關信息。
安兔兔簡介:全球用戶量第一的手機/平板硬件性能評測工具,可綜合考察包括用戶體驗在內(nèi)的設備各個方面表現(xiàn),并進行可視化排行。支持多個主流平臺,跑分可跨平臺對比。
GeekBench簡介:跨平臺的CPU性能測試工具,可精準反映設備CPU單核心、多核心性能。測試負載模擬現(xiàn)實生活應用設計,結(jié)果更有意義,還可衡量GPU顯卡計算性能。
GFXBench簡介:跨平臺、跨API的3D基準測試軟件,可精準反映設備GPU的圖形性能。多個測試場景,可充分考察設備的OpenGL ES圖形表現(xiàn),并能進行電池續(xù)航測試。
來看以上一組跑分測試結(jié)果,可以看到安兔兔測試當中,紅魔3綜合分數(shù)達接近39萬分,已經(jīng)達到安卓陣營的跑分極限,將一眾旗艦手機甩在身后。
Geekbench單核分數(shù)3471分,多核10993分,屬于驍龍855機型頂級旗艦的水準。在魯大師中得分有接近44萬分,直接躍居榜首成為當前的第一名。
圖形性能方面,通過GFXBench可以看出其已經(jīng)力壓群雄。從硬件參數(shù)和跑分表現(xiàn),紅魔3都達到了我們預期的性能表現(xiàn)。
2、PCMark測試
PCMark簡介:PCMark是以整機綜合性能為考量的測試軟件,可精準反應手機日常使用的處理性能,多個日常測測試場景,例如網(wǎng)頁瀏覽、視頻編輯、文檔編寫、圖片編輯等等,并可以進行電池續(xù)航測試。
需要注意的是PCMark的跑分偏向能耗比,也就是功耗與性能更均衡的手機得分越高。
可以看到在能效比方面,紅魔3強于一眾旗艦機型。
3、Androbench測試
Androbench簡介:AndroBench是一個基準測試應用,可以測量Android設備的4K隨即存儲·存儲性能,包括內(nèi)部或外部存儲。
連續(xù)讀取速度在787MB/s左右。
4、游戲幀率
這里筆者選取了《王者榮耀》、《和平精英》這兩款較為流行的手游來對紅魔3電競手機進行測試,然后觀察它的幀數(shù)表現(xiàn)。
——《王者榮耀》
《王者榮耀》眾所周知是長盛不衰的熱門MOBA手游,這里筆者在游戲設置中打開高幀率模式,多線程優(yōu)化、高清畫質(zhì),最高畫質(zhì)。
可以看到,紅魔3的表現(xiàn)非常穩(wěn)定,畫面幀數(shù)一直維持在61幀上下,只有0.55幀的微小波動。
——《和平精英》
《和平精英》是目前流行的吃雞手游之一,也是一款對手機硬件要求較高的大型手游,這里筆者打開設置中的HDR高清畫質(zhì),超高幀數(shù)。
在測試時,《和平精英》的幀數(shù)一直穩(wěn)定在39上下徘徊,這樣的幀數(shù)表現(xiàn)能夠最大程度保障游戲過程當中流暢度。
可以看到,無論是《王者榮耀》還是《 和平精英》,紅魔3電競手機都可以持續(xù)滿幀或者幾乎持續(xù)滿幀流暢運行,
四、體驗:唯90Hz屏可嘗高幀的快樂 實測滿血吃雞一直清涼
——90Hz屏幕體驗
關于刷新率Hz和幀率fps的區(qū)別和關系是個老生常談的話題了。刷新率Hz指的是顯示器刷新率,表示顯示器的物理刷新速度,比如紅魔3的90Hz屏幕就可以在一秒鐘刷新90張畫面,其它多為60Hz的屏幕機型刷新60張。
幀率指代畫面刷新速度的快慢,比如80fps就表示一秒鐘刷新了80個畫面,幀率的高低通常受到設備的圖形處理器影響,圖形處理能力越強,那么幀率就會越高。
舉例說,如果某個手游的幀率穩(wěn)定到80fps,但是顯示器只支持60Hz,那么這80fps的幀率是無法通過顯示器表現(xiàn)出來的,因為顯示器只能顯示60張每秒,將之白白浪費掉。也就是說,想要真正的體驗高幀率,必須要讓顯示設備到位才能體驗高幀率的暢爽。
簡單測試了一下兩個常用的社交App,QQ的幀數(shù)幾乎一直在60幀以上,那么可以肯定的是使用紅魔3聊QQ的視覺體驗肯定是要優(yōu)于其它機型,至于微信大家都彼此彼此了。
不過像我們在性能部分所看到的游戲幀數(shù)測試情況,《王者榮耀》與《和平精英》的畫面幀數(shù)由于游戲本身的上限分別鎖定在60幀、王40幀。所以需要承認現(xiàn)階段兩款游戲的畫面表現(xiàn)與普通屏幕別無二致。
90Hz屏幕才剛剛興起,隨著后續(xù)全行業(yè)的跟進,軟件商勢必會對幀數(shù)上限做出改變,所以雖然現(xiàn)階段的游戲其暫時還用不上,但隨著后續(xù)行業(yè)亦步亦趨,這塊屏是不會被浪費的。
紅魔3對屏幕素質(zhì)和觀感還是十分在意的,除了90Hz的屏幕,其在系統(tǒng)中加入了低亮度DC調(diào)光開關,適合在低亮度下使用。
——散熱測試
紅魔手機初生起便對機身散熱極為上心。這次其搭載ICE2.0多維立體散熱系統(tǒng),其中最惹眼的是內(nèi)置主動散熱風扇,14000R.P.M的風扇轉(zhuǎn)速,首次在手機當中實現(xiàn)內(nèi)置的主動式散熱,還有液冷熱管、多層石墨層、銅箔散熱片等多種散熱技術(shù)也悉數(shù)在內(nèi)。
不過如此之多的散熱大招,真的能帶來讓人感知得到的使用體驗的提升嗎?尤其是對驍龍855來說,如今的王者榮耀、和平精英等手游已經(jīng)不能給其帶來具有挑戰(zhàn)性的威脅。
那么,接下來便進行一個測試:
環(huán)境室溫恒定在31度左右。我們使用紅外溫槍,測量《和平精英》游戲過程中機身上半部分手部握持之處的溫度,每10分鐘記錄一次,來觀察這以風扇為主的散熱系統(tǒng)究竟能起到什么作用?
此時手機在待機狀態(tài),測得溫度為32.5度。
10分鐘之后,該位置附近的溫度升至33.3度。
20分鐘之后,該位置附近的溫度升至35.4度。
30分鐘之后,該位置的溫度穩(wěn)定在37度左右。
冰冷的數(shù)字可能不好讓人感知到這種控溫效果,筆者最直觀的體驗是整個游戲過程當中手感一直溫熱,若游戲稍事暫停隱于后臺,機身會很快溫涼下來,另一方面也和《和平精英》等手游不至于給紅魔3造成太大的負載壓力也有關。
五、拍照:電競手機最強單攝 首發(fā)8K錄像
拍照一直以來不是電競手機所太在意的領域,紅魔電競手機的第一款產(chǎn)品就是單攝。到今天的紅魔3依然配備單攝。
不過評定拍照能力與質(zhì)量,并不是單單看攝像頭個數(shù)。紅魔3的后置攝像頭并非掃碼專用的不知名傳感器,而是大家尋常一直聽聞的明星級索尼的4800萬像素IMX586。
除了紅魔3,其它品牌的多款旗艦也都是采用這顆相當優(yōu)秀的頂級CMOS之一,其擁有1/2英寸大尺寸傳感器,f1.79±5%光圈,80.32°廣角,0.8μm大像素。
接下來我們來看看樣張。
1、白天樣張
這是在室外光線充足的情況下,紅魔3所拍得的樣張。其曝光拿捏適當,色彩也極盡艷麗討喜,保留了相當多的畫面細節(jié)。
直面烈日的逆光環(huán)境下,紅魔3出片能夠壓制強光帶來的過曝,背光處細節(jié)也沒有被藏匿掉,表現(xiàn)出較高的畫面寬容度。
暗光環(huán)境下,紅魔3的表現(xiàn)相對晝間稍弱,畫面的亮度明顯黯淡許多。不過好在畫面銳度高且純凈。
夜間色彩還原也足夠真實,不過如上所見,夜間的畫面亮度還是有待提升,相信后續(xù)的算法優(yōu)化能夠有所改善,畢竟其晝間表現(xiàn)讓人記憶深刻。作為一款沒有副攝助力、且并不主打拍照的單攝相機,這樣的成像表現(xiàn)已經(jīng)足夠了。
需要承認的是,相比較多顆攝像頭的機型,紅魔3的劣勢在于廣角鏡頭、微距鏡頭等模組的缺失,不大適應多樣化的攝影場景。從我們的樣張來看,尋常的拍照需求,那顆IMX586自己也能獨當一面。
3、8K錄像
努比亞還為紅魔3加入8K錄像和1920fps慢動作的功能。
這里有些令人匪夷所思的是,索尼IMX586硬件上限只能支持到拍攝4K/96fps的視頻,8K視頻的標準分辨率是7680*4320,總像素有約3317萬。
應該是由插值實現(xiàn),另外國內(nèi)沒有視頻網(wǎng)站支持8K視頻播放,此項暫無法展示。
六、充電續(xù)航:10小時視頻長續(xù)航 27W快充給力
先不說紅魔3一眼即見的龐大尺寸,單單215克的重量意味著其不能算得上是一位輕量級選手。不過好在如此大塊頭的設計沒有白白浪費掉,其此番自帶了5000mAh的大電量電池。
接下來看看紅魔3的續(xù)航表現(xiàn)具體如何。
1、在線視頻
筆者使用嗶哩嗶哩客戶端播放在線彈幕視頻,70%亮度,50%音量,從99%電量開始,持續(xù)60分鐘,剩余電量90%,消耗電量9%。照這樣的掉電速率,在此環(huán)境下追劇10小時問題不大。
2、游戲續(xù)航
筆者選用了玩家眾多的手游《和平精英》進行游戲測試,默認畫質(zhì)、幀數(shù)下進行游戲。
從99%電量開始,游戲60分鐘,剩余電量84%,消耗電量15%,照此預估,在這種測試環(huán)境下,玩《和平精英》差不多可以持續(xù)6到7個小時左右。
3、充電
紅魔3的充電頭支持PD協(xié)議,最高27W,是通用配件,借用、給別人用都十分方便。
七、總結(jié):幾無軟肋 專擅電競的性能怪獸
努比亞是國產(chǎn)廠商當中特立獨行的存在,從此前光學無邊框到前不久阿爾法的腕機,在到今天內(nèi)置風扇的游戲手機,除了雙面屏手機之外,努比亞所做的創(chuàng)新大部分都是無人跟進的獨門秘技。
這些遠離主流的創(chuàng)新富有的是什么意義,相信隨著時間逐漸過渡我們再回過頭來品味能夠揣摩到個中滋味。
我們回到努比亞紅魔3上,它個性鮮明,并深受電子競技被社會正名之后一直醞釀的張揚氣質(zhì)影響,外觀方面全金屬的機身、紅魔家族所傳承的愈加愈多的RGB燈帶都在顯示高辨識度的電競屬性與特質(zhì),令人印象深刻。
就紅魔3的實際體驗而言,其對于游戲的針對性配置和優(yōu)化,是游戲手機與其它普通旗艦手機區(qū)隔開的分水嶺:為了極致的散熱其內(nèi)置一款風扇,搭載一塊90Hz刷新率的高素質(zhì)屏幕,同時此前便有的4D震感、觸控按鍵、游戲空間等專屬優(yōu)化也都提升了手游過程當中的沉浸感。
難能可貴的是,紅魔3在游戲之外的領域也有頗高的完成度。就典型的便是單憑一顆IMX586的后置單攝,便能拍出日間與主流旗艦無異的照片,誠然夜間表現(xiàn)略差強人意并且由于超廣角、超微距的缺失拍照場景也會有所限制。
不過拍照一直都不是電競手機所側(cè)重的領域,電競手機作為生來的偏科生,其相機從掃碼器到還能看再到如今的部分環(huán)境下的一線旗艦水準十分不易。
除了后置單攝,還有一個逆主流的設計便是后置電容式指紋識別。同價位的其它傳統(tǒng)主流手機一般都已標配了屏幕指紋,就這一點而言有些可能會成為槽點,但并不影響其是一部優(yōu)秀的電競手機,畢竟有舍才有得。
短短數(shù)年的時間,電子競技從無到有,從不被接受認可到廣為社會接受,其發(fā)展速度可以說是非常迅猛——國家將其列為了正式體育項目,大學開設了電競相關的專業(yè)課程。
與之伴生的電競手機也是同樣年輕,努比亞紅魔這一年三臺電競手機的快速迭代似乎也是在順應手游電競疾速成長的風口所趨。
在價格方面,努比亞紅魔3的2899元起售價格也是降低了購入門檻,給熱愛手游電競者一個接觸專業(yè)電競設備的機會,總的來說,其值得愛玩手機游戲、追求極致游戲體驗者購入嘗試。
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