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給大家分析分析幾款流星的編程軟件

5RJg_mcuworld ? 來源:未知 ? 作者:李倩 ? 2018-06-11 14:52 ? 次閱讀

大家在給孩子選編程軟件之前,一定要知道教育性質(zhì)的編程語言如Logo、Scratch、Etoys、Alice等和專業(yè)的編程語言如vc、Pascal、VB、Java、.net等有什么不同.

一個(gè)教育性質(zhì)的程序設(shè)計(jì)語言,是一種主要設(shè)計(jì)于用來學(xué)習(xí)的工具,是與用于編寫真實(shí)環(huán)境下的應(yīng)用程序編程語言不大相同的一種編程語言.。

許多教育性質(zhì)的程序設(shè)計(jì)語言都提供建議的學(xué)習(xí)順序,即是學(xué)習(xí)一組編程語言的順序,每種語言都建立在其他語言的基礎(chǔ)上,使得學(xué)生能夠完成從簡(jiǎn)單又易于理解的娛樂性編程環(huán)境到專業(yè)開發(fā)環(huán)境的轉(zhuǎn)變。今天超人來給大家分析分析幾款流星的編程軟件。

▍Logo

Logo是特別為孩子們?cè)O(shè)計(jì)的入門程序設(shè)計(jì)語言。學(xué)習(xí)Logo的第一步是認(rèn)識(shí)“turtle graphics”(龜狀圖形,最早可以追溯到1969年,proto-Lisp中的“turtle robots”)。

在現(xiàn)代的Lisp實(shí)現(xiàn)中,有一個(gè)叫“turtle”的抽象繪圖設(shè)備,專門用來繪制龜狀圖形,是為了吸引孩子們進(jìn)行編程。

Seymour Papert,Logo語言的發(fā)明者,是構(gòu)造論的支持者,構(gòu)造論是多種構(gòu)成主義的學(xué)習(xí)理論。Papert認(rèn)為像寫作之類的活動(dòng),會(huì)在早期接受計(jì)算文化過程中自然而然的學(xué)會(huì)。所以Logo設(shè)計(jì)的初衷不僅僅是為了教會(huì)孩子們編程和計(jì)算文化中的一些概念,而是為了增強(qiáng)孩子們對(duì)日益以科技為主導(dǎo)的文化的適應(yīng)。

“比開始較早進(jìn)行智力教育更為重要的是,這能夠使孩子們避免學(xué)習(xí)中形成的長(zhǎng)期依賴,即學(xué)習(xí)的東西都是由所謂權(quán)威的人提出的…而這樣的小孩無法給自己準(zhǔn)確的定位,或者讓社會(huì)覺得他們是在智力上是無助的”。

通過在3歲左右的孩子進(jìn)行實(shí)驗(yàn),對(duì)他們30年的跟蹤記錄發(fā)現(xiàn),大多數(shù)都取得了教育上的成功。Logo實(shí)際上是一個(gè)Lisp的線性版本,對(duì)于高年級(jí)的學(xué)生而言,Logo能夠用來解釋計(jì)算機(jī)甚至是人工智能中的一些概念。

Brian Harvey寫過一系列的文章“Computer Science Logo Style”,對(duì)那些通過Logo學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)的學(xué)生而言是很有幫助的。Logo目前已廣泛應(yīng)用于各種平臺(tái),同時(shí)提供了免費(fèi)版和商業(yè)版。

▍Scratch

Scratch由麻省理工學(xué)院的Dr. Mitchel Resnich和他的“終身幼兒園(MIT's Lifelong Kindergarten research group)”研究組成員共同完成。

Scratch的設(shè)計(jì)靈感來源于教小朋友們編程時(shí)遇到的種種困難。它的名稱來源于DJ混錄唱片的技術(shù)。(#大概是覺得DJ混唱片、搭樂高積木,用Scratch編程某種程度很相似。)

Scratch:讓編程變得像搭積木一樣。過去,很多教程里總是喜歡拿方形、圓形等來幫助我們理解高深的對(duì)象、實(shí)例等等編程理論。但總是越說越讓人糊涂。

現(xiàn)在,Scratch出現(xiàn)了,一切都將不同!編程從此將會(huì)和搭樂高積木一樣簡(jiǎn)單!Scratch現(xiàn)已提供基于Windows以及MAC版的下載,Linux版的也正在研發(fā)當(dāng)中。編程界面分為操作符、變量、代碼、圖片、聲音、程序等部分。

編程命令按照動(dòng)作、感覺等形象的進(jìn)行分類,并且這些編程命令均可支持拖拽。成套的邏輯語句利用突出或特殊形狀等形式來輔助編程。

例如:"IF...THEN...ELSE..."是一個(gè)黃色的呈“E”狀的圖形塊,其中有一個(gè)菱形的洞供填寫條件,在“E”的三橫中間可以加上不同的操作。編程過程中,用戶可以添加來自本地或者Web的圖片和聲音,當(dāng)然,添加的方式一樣是拖拽。

Scratch可將項(xiàng)目文件存為本地的“.sb文件格式,并通過一個(gè)按鈕將其上傳到Scratch主頁上。其它用戶借此可對(duì)該項(xiàng)目進(jìn)行評(píng)論。此外,也可從Scratch網(wǎng)站上下載一個(gè)叫做“.SB file directly”的Java applet,借其可將Scratch項(xiàng)目植入任一站點(diǎn)。

Scratch是軟件基礎(chǔ)教學(xué)的一次革命。讓那些厭煩編程的人眼前一亮。Scratch使編程容易上手、充滿樂趣,但卻不失編寫復(fù)雜應(yīng)用程序的能力。

▍Small Basic

微軟Small Basic作為一個(gè)入門程序設(shè)計(jì)語言,是Visual Basic的簡(jiǎn)化版本。“旨在把‘樂趣’帶回到編程中”。Small Basic實(shí)在是小,只有15個(gè)關(guān)鍵字,并且每個(gè)都自然好懂。

Small Basic提供特別的對(duì)象函數(shù)庫,包括使人普遍感興趣和孩子們感興趣的東西(例如Flickr)。孩子們能夠在線或在本地創(chuàng)建有趣的交互程序。Small Basic利用了微軟的Visual Studio IDE提供的自動(dòng)完成和上下文相關(guān)的幫助。

▍Scheme

Scheme最初是在1975年出于教學(xué)目的而設(shè)計(jì)的語言(參加[9] LISPs of the day used non-recursivecontrol structures to implement lambda calculus以非遞歸的控制結(jié)構(gòu)實(shí)施λ演算),這主要是因?yàn)長(zhǎng)isp仍然在硬件實(shí)現(xiàn)具有高效率。

Guy L.Steele,Jr和Gerald Jay Sussman創(chuàng)造出了Scheme,通過使用簡(jiǎn)潔高效的Lisp過程調(diào)用,使得Scheme成為最快的解釋型語言之一。

從語言教學(xué)上來講,可以通過以domain-specific languages(DSL,特定領(lǐng)域語言)和MetacircularEvaluator(元循環(huán)計(jì)算)的方式來進(jìn)行。

1984年出版的《Structure and Interpretation of Computer Programs》(《計(jì)算機(jī)程序的構(gòu)造和解釋》)將這種教育理念納入了經(jīng)典的教學(xué)課本中,從而改變了Pascal在大學(xué)程序設(shè)計(jì)語言中的優(yōu)勢(shì)地位。

“Abelson和Sussman在1984年出版的《Structure and Interpretation of Computer Programs》(SICP),給上世紀(jì)八十年代的計(jì)算機(jī)課程設(shè)計(jì)帶來了徹底性的改變。

更為重要的是,SICP打破了語法入門課程的壟斷,不再是將課程的組織僅僅圍繞某個(gè)當(dāng)前流行的程序設(shè)計(jì)語言的語法,而是將學(xué)習(xí)計(jì)算科學(xué)的重點(diǎn)放在了:

functional abstraction(函數(shù)抽象), data abstraction(數(shù)據(jù)抽象), streams(流), data-directed programming(數(shù)據(jù)導(dǎo)向編程), implementation of message-passingobjects(消息傳遞對(duì)象的實(shí)現(xiàn)), interpreters(解釋器), compilers(編譯器), and register machines(寄存器機(jī)器)?!?/p>

短時(shí)間內(nèi),美國以及世界各地的很多大學(xué)把第一門計(jì)算機(jī)科學(xué)課程改成了SICP和Scheme。而SICP也成了MIT Press最為暢銷的圖書之一。

和SCIP一起,Scheme也廣泛應(yīng)用,不僅僅是印第安納大學(xué),MIT,耶魯大學(xué)的開設(shè)的少數(shù)課程,而是成為世界性入門語言的選擇。

自那以后,Scheme社區(qū)為低年級(jí)課程提供了一些定制的教育編程環(huán)境。其中有PLT Scheme和DrScheme環(huán)境,還提供了免費(fèi)的教師培訓(xùn)教材:How to Design Programs和TeachScheme!。

▍newLISP

newLISP旨在提供一個(gè)磁盤占用和系統(tǒng)資源使用少的,快速的,強(qiáng)大的,跨平臺(tái)的,全功能腳本版的Lisp程序設(shè)計(jì)語言。因?yàn)樗暮?jiǎn)單,一致,線性的特點(diǎn),特別適合于初學(xué)者。

newLisp能夠最大限度的減少學(xué)習(xí)的曲線并且?guī)Ыo程序員更多的創(chuàng)造性和快樂。

CommonLisp是通用的(專業(yè)的),多泛型程序設(shè)計(jì)語言。它支持過程式、函數(shù)式和面向?qū)ο蟮木幊谭妒健?/p>

作為一個(gè)動(dòng)態(tài)程序設(shè)計(jì)語言,CommonLisp促進(jìn)了迭代編譯向高效運(yùn)行時(shí)程序的快速發(fā)展。CommonLisp和大部分其他程序設(shè)計(jì)語言不同,它使用S-expressions(S表達(dá)式)來表示代碼和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),而函數(shù)和宏調(diào)用是用鏈表實(shí)現(xiàn)的。

通過Lisp的標(biāo)準(zhǔn)化統(tǒng)一各種Lisp的變體已經(jīng)提上了日程,這不是一個(gè)特定的實(shí)現(xiàn)而是一個(gè)語言規(guī)范?,F(xiàn)在有幾種CommonLisp的標(biāo)準(zhǔn)實(shí)現(xiàn),包括商業(yè)產(chǎn)品和開源軟件。

▍AgentSheet

AgentSheet是屢獲大獎(jiǎng)的游戲和仿真制作工具,它可以簡(jiǎn)單到讓中學(xué)生通過制作視頻游戲來學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)知識(shí),也可以復(fù)雜到讓NASA的科學(xué)家來模擬航天飛機(jī)的有效負(fù)荷。

AgentSheet是由一個(gè)叫做Scalable Game Design(可擴(kuò)展的游戲設(shè)計(jì))的完整課程提供支持的,它從簡(jiǎn)單的像青蛙一樣(Frogger-like)的游戲一直到復(fù)雜的人工智能仿真游戲。

AgentSheet支持游戲(動(dòng)畫,交互,聲音,語音合成/識(shí)別(Mac)),科學(xué)應(yīng)用程序(繪圖,輸出到電子表格,3D繪圖(Mac))。AgentSheet有英語,希臘語和日語版本。

Lego Mindstorms以AgentSheets為基礎(chǔ),開發(fā)了LegoSheets程序設(shè)計(jì)語言,比Brick Logo的學(xué)習(xí)曲線要平緩的多。

▍Alice

Alice是一個(gè)免費(fèi)的編程軟件,旨在教會(huì)孩子們事件驅(qū)動(dòng)的面向?qū)ο缶幊?。編程者可以使用現(xiàn)代IDE,以拖拽的方式創(chuàng)建交互式的故事程序。

Alice目標(biāo)群體是大多數(shù)中學(xué)階段的有計(jì)算機(jī)使用經(jīng)驗(yàn)的女生,可謂寓教于樂。還有一個(gè)叫Story Telling Alice的Alice的變體,能夠提供更強(qiáng)的講故事能力。

▍Baltie

Baltie是圖形化的編程工具,適合兒童,青少年(成人)。Baltie是軟件中一個(gè)主要的角色,一個(gè)巫師,用來執(zhí)行各種命令、將出現(xiàn)在他視野的圖片變魔術(shù)。

通過Baltie的幫助,孩子們能夠很快認(rèn)識(shí)到什么是計(jì)算機(jī),如何對(duì)計(jì)算機(jī)進(jìn)行操作和編程,這些都是在玩的過程中實(shí)現(xiàn)的。Baltie同樣能夠幫助邏輯思維訓(xùn)練,而且對(duì)孩子們的知識(shí)并沒有多少要求,只要求會(huì)玩和想象力。

Baltie已經(jīng)在許多國家的小學(xué)中采用了。新版本的Baltie 4甚至完全支持C#,更多的信息可以在SGP Systems中找到。

▍Guido van Robot

Guido van Robot是一個(gè)機(jī)器人控制程序,有點(diǎn)類似于Logo和Karel J. Robot,使用了Python語法中的很少一部分。

Guido van Robot被設(shè)計(jì)成對(duì)任何高級(jí)語言都盡量簡(jiǎn)化和通用。還有一個(gè)叫RUR-PLE的變體,它包括了完整的Python語法和一些經(jīng)典的課程。

▍Karel,Karel++,和Karel J.Robot

Karel,Karel++,和Karel J.Robot是為那些完全的初學(xué)者而準(zhǔn)備的。用來在一個(gè)由長(zhǎng)方形街道網(wǎng)格組成的城市中控制一個(gè)簡(jiǎn)單機(jī)器人。Karel是一個(gè)自主的程序設(shè)計(jì)語言,而Karel++是Karel的C++實(shí)現(xiàn),Karel J. Robot則是Karel的Java實(shí)現(xiàn)。

▍Learn to Program BASIC

Learn to Program BASIC是一個(gè)通過互動(dòng)課程教會(huì)中學(xué)生Basic的Basic解釋程序,在Basic語言中加入了一些的游戲,包括對(duì)2D sprite支持。在LTPB中編寫的程序能夠脫離LTPB獨(dú)立執(zhí)行,即是一個(gè)可以自由分發(fā)的“runner”。

▍Phrogram

Phrogram(第二代的KPL,MS Kid's Programming Language)是2006年引入的一個(gè)商業(yè)的、易于學(xué)習(xí)的程序設(shè)計(jì)語言和集成開發(fā)環(huán)境。它強(qiáng)調(diào)圖形和聲音,使得它特別容易開發(fā)游戲,寓教于樂的程序。

Phrogram是簡(jiǎn)化的結(jié)構(gòu)化語言,提供了基于組件開發(fā)的特性,例如類和方法。Phrogram在現(xiàn)代IDE中進(jìn)行建模,例如Eclipse和Visual Studio. NET,并可以幫助初學(xué)者為這些或者其他的專業(yè)開發(fā)環(huán)境做好準(zhǔn)備。

▍RoboMind

RoboMind是一個(gè)簡(jiǎn)單的教育性質(zhì)的編程環(huán)境,能讓初學(xué)者對(duì)機(jī)器人編程。RoboMind介紹了流行的編程技術(shù)、一些機(jī)器人學(xué)和人工智能的知識(shí)。人們能夠使用阿拉伯語、中文、荷蘭語、英語和瑞典語對(duì)機(jī)器人進(jìn)行編程。

▍StagecastCreators

StagecastCreators是基于示范編程的可視化編程系統(tǒng)。用戶通過移動(dòng)屏幕上的圖標(biāo),為物體(角色)制定規(guī)則來操作整個(gè)系統(tǒng)。用戶可以創(chuàng)造2D模型來模擬一個(gè)概念,多層次的游戲,交互的故事等。

▍Etoys

Etoys的創(chuàng)意來源計(jì)算機(jī)屏幕上那些可編程的實(shí)體。Etoys提供一個(gè)簡(jiǎn)單高效的腳本對(duì)象模型,和一個(gè)用戶媒體豐富的創(chuàng)作環(huán)境,涵蓋了2D和3D圖形,圖片,文本,粒子,演示文檔,網(wǎng)頁,視頻,聲音和MIDI音樂,能夠與其他Etoys用戶實(shí)時(shí)共享桌面,通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行身臨其境的指導(dǎo)。

Etoys是多語言的,已經(jīng)在美國,歐洲,南美,日本,韓國,尼泊爾等地取得了成功。這個(gè)項(xiàng)目是針對(duì)9至12歲的兒童的。

▍Squeak

Squeak是一個(gè)現(xiàn)代的,開源的,功能齊全的Smalltalk程序設(shè)計(jì)語言和執(zhí)行環(huán)境。Smalltalk是一個(gè)面向?qū)ο螅瑩碛袆?dòng)態(tài)類型和反射特性的程序設(shè)計(jì)語言,用來支持“人機(jī)共棲”這個(gè)“新的世界”的計(jì)算典范。

像Lisp一樣,它有影像式持久性(image-based persistence),所以通過語言本身能對(duì)所以任何事物進(jìn)行修改(參見Smalltalk#反射)。

Smalltalk在面向?qū)ο缶幊毯蚃IT及時(shí)編譯等方面給行業(yè)帶來了深遠(yuǎn)的影響。Squeak是在廣泛開發(fā)項(xiàng)目中使用的工具,包括多媒體應(yīng)用,教育平臺(tái)和商業(yè)網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用程序等。

Squeak被設(shè)計(jì)為高度可移植的,調(diào)試,分析和維護(hù)亦是如此,這是因?yàn)镾queak的虛擬機(jī)完全用Smalltalk編寫的,Squeak的主頁維護(hù)著免費(fèi)的教程列表,Stéphane Ducasse則維持著大量Smalltalk和Squeak相關(guān)的在線書籍。

現(xiàn)如今使用最廣泛的,采納了許多Smalltalk的設(shè)想的語言是Objective-C。

大家再看看搜到的一張表格,是現(xiàn)在比較流行的少兒編程軟件,有詳細(xì)解釋:

年齡 經(jīng)驗(yàn)水平 合適的編程語言
學(xué)齡前–二年級(jí) 無/不適用 Logo style: Logo, Guido
van Robot, Karel. Scratch, Baltie 2,Stagecast Creator
二年級(jí)–四年級(jí) 無/不適用 Logo, Scratch, Etoys, Stagecast Creator
五年級(jí)–八年級(jí) 很少或沒有經(jīng)驗(yàn) Lego Mindstorm, Etoys, AgentSheets, Alice, Baltie 3, learning oriented BASIC, Phrogram, Stagecast Creator,smallBASIC
五年級(jí)–八年級(jí) 有一些經(jīng)驗(yàn) Squeak, full featured BASIC, Greenfoot, Pascal
高中 很少或沒有經(jīng)驗(yàn) Squeak, Greenfoot, Pascal, full featured BASIC
高中 有一些經(jīng)驗(yàn) Squeak, Greenfoot或BlueJ, newLISP, OZ. Most other programming languages.
大學(xué) 不是主要專業(yè),假定沒有經(jīng)驗(yàn) Squeak, Greenfoot或BlueJ, newLISP, full featured BASIC
大學(xué) 開始計(jì)算機(jī)科學(xué)或程序設(shè)計(jì)課程 Haskell, OZ, Scheme, Qi, Squeak, NetBeans BlueJ

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    我用TINA-TI做的交流特性分析為什么有問題 ,理論放大倍數(shù)應(yīng)該是51倍,可實(shí)際增益怎么才-80db
    發(fā)表于 09-10 07:47

    esp32用什么軟件編程

    ESP32是一由樂鑫(Espressif)推出的低功耗、高性能的Wi-Fi和藍(lán)牙雙模微控制器,廣泛應(yīng)用于物聯(lián)網(wǎng)、智能家居、智能穿戴等領(lǐng)域。要對(duì)ESP32進(jìn)行編程,需要選擇合適的編程軟件
    的頭像 發(fā)表于 08-19 17:24 ?6264次閱讀

    電源控制回路分析測(cè)試方案

    到直流電并提供有用的信號(hào)可視性。如果在分析過程中出現(xiàn)異常,可以快速進(jìn)入故障排除流程。 有示波器提供內(nèi)置信號(hào)源,可用于通過隔離變壓器將信號(hào)注入回路反饋??绲椭底⑷腚娮钁?yīng)用的兩個(gè)探頭可提供分析
    的頭像 發(fā)表于 08-06 16:44 ?416次閱讀
    電源控制回路<b class='flag-5'>分析</b>測(cè)試方案

    電磁軌跡預(yù)測(cè)分析軟件

    智慧華盛恒輝電磁軌跡預(yù)測(cè)分析軟件是一種專門用于預(yù)測(cè)和分析電磁運(yùn)動(dòng)軌跡的先進(jìn)工具。以下是對(duì)該類軟件的詳細(xì)介紹: 概述 智慧華盛恒輝電磁軌跡預(yù)測(cè)分析
    的頭像 發(fā)表于 07-16 16:42 ?812次閱讀

    現(xiàn)在上位機(jī)軟件比較好用的有

    上位機(jī)軟件,又稱為監(jiān)控軟件或控制軟件,主要用于實(shí)現(xiàn)對(duì)下位機(jī)(如PLC、單片機(jī)等)的監(jiān)控、控制和管理。上位機(jī)軟件在工業(yè)自動(dòng)化、樓宇自動(dòng)化、智能交通等領(lǐng)域有著廣泛的應(yīng)用。本文將詳細(xì)介紹
    的頭像 發(fā)表于 06-07 09:18 ?9695次閱讀