由于智能手機上沒有深度攝像頭,在手機上的動作捕捉就必須依靠單目動捕,基于單目的的動作捕捉方案就成了一個必須跨過的門檻。而由于實際中存在的像遮擋、深度、難以估計骨架姿勢等問題,單目動作捕捉的解決方案就變得比較復(fù)雜。
最近,瑞士洛桑聯(lián)邦理工學(xué)院(EPFL)和德國普朗克計算機研究所的研究人員發(fā)表論文,展示了一種基于單個單眼相機的“無標記性能捕獲技術(shù)”MonoPerfCap,可以實現(xiàn)基于單目的動作捕捉,并且可以實現(xiàn)服裝的3D重建。
簡單來說,MonoPerfCap的原理分兩步完成,首先是將攝像頭繞目標人物一圈,在這個過程中,可以實現(xiàn)對目標人物輪廓的識別和信息的采集,并且基于輪廓生成一個目標人物的骨架模型,這樣有利于動作的捕捉,而其它信息的采集可以應(yīng)用到外部模型的渲染。
論文表示,MonoPerfCap基于輪廓的姿態(tài)細化改善了姿態(tài)估計和輪廓分割。 姿勢估計中的錯誤導(dǎo)致在左臂附近不準確的背景減法。而MonoPerfCap的姿態(tài)細化將手臂骨架向左移動到正確的位置。 剪影在第二輪廓提取之后分割被顯著地細化基于精確的姿勢(e)。
第二步是基于第一步識別的骨架模型計算出連接點,再基于卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的學(xué)習(xí)估計出做動作時骨架姿勢的變化,隨后在骨架模型上渲染出整個人身體的輪廓。
通過使用這種提出的方法,我們不僅可以重建人體姿勢,而且還可以重建衣服的穿著動作,并且使我們能夠從自由的角度進行渲染。但是,高速運動時和出現(xiàn)強遮擋時的識別變得略不穩(wěn)定。
MonoPerfCap的研究人員將自己的動作捕捉分別和2015、2016、2017的方法比較,用MonoPerfCap方法得到的結(jié)果優(yōu)于其它方法的結(jié)果,甚至已經(jīng)非常接近8臺攝像機多視角動作捕捉的結(jié)果。
首先,這種捕捉方法必須依靠大約半分鐘的對目標人物的圓形掃描,雖然之后的處理是不需要人干預(yù)的,但仍然略顯麻煩。
另外,有的場景下的識別仍然有可能捕捉失敗,由于一般視角下對腳的捕捉很難實現(xiàn),所以像有大量遮擋的情況或者當(dāng)運動非常迅速的時候,就可能失敗。如果目標人物穿著像風(fēng)衣或者夾克這樣的衣服時,很可能對攝像頭的識別造成干擾,從而無法捕捉。在論文的示例中,捕捉目標都穿著比較貼近身體的衣服。
這是論文對各個人物目標的識別示例,可以看到識別效果比較好,另外衣服和身體的細節(jié)渲染也不錯。
前兩天我們還剛提到過一個單目動捕方案Vnect,它們在原理上的差別其實不大,同樣是基于骨架模型,同樣利用卷積神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進行學(xué)習(xí),區(qū)別在于Vnect只能估算出骨架的姿勢模型,MonoPerfCap還添加了估計外部身體姿勢和和衣服細節(jié)的能力,相對來說更加成熟。
其實,MonoPerfCap的方案不止可以應(yīng)用到動作捕捉上,就論文中實現(xiàn)的方案來看,這個方案同樣可以用來識別合適的視頻中人物的動作。
總而言之,MonoPerfCap可以適用于各種不同的場景,復(fù)雜的背景也不會對識別結(jié)果產(chǎn)生影響,在性能方面也已經(jīng)超越了之前的方案,細節(jié)渲染尤其可圈可點,可以說是一個比較出彩的單眼動作捕捉方案了。對此有興趣的同學(xué)也可以點擊閱讀原文下載論文。
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原文標題:MonoPerfCap:又一個單目動作捕捉方案
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