隨著去年“元宇宙”概念橫空出世,資本圈科技圈迅速掀起狂潮,一時間企業(yè)或宣布進軍元宇宙,或加強元宇宙布局… 提到元宇宙,大家大多想到的是VR/AR設(shè)備,但事實上,由虛擬現(xiàn)實、動作捕捉技術(shù)衍生出的虛擬拍攝系統(tǒng),有著不亞于VR/AR設(shè)備的廣闊前景。
虛擬拍攝常應(yīng)用于影視領(lǐng)域,簡單來說就是在影視拍攝中,通過室內(nèi)LED大屏或綠幕營造出一個虛擬場景,以滿足導(dǎo)演所需的現(xiàn)實外景,而后將拍攝所需的各種元素,包括場景、人物、燈光等全部整合進電腦,讓導(dǎo)演可以根據(jù)自己的意圖,在計算機中任意角度調(diào)整鏡頭,“指揮”角色的表演和動作。
虛擬拍攝這一概念最早在1978年由Eugene L.首先提出,他指出未來的節(jié)目制作可以在只有人員和攝像機的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。該技術(shù)在隨后1997年上映的 《泰坦尼克》 和1999年上映的《黑客帝國Matrix》中均有體現(xiàn)。但讓此技術(shù)徹底走進公眾視野的,還是2009年《阿凡達(dá)》的正式公映,逼真的潘多拉星球以及好萊塢大片的帶動效應(yīng)讓越來越多的導(dǎo)演和電影制作人認(rèn)識并接觸虛擬拍攝領(lǐng)域,也因此虛擬拍攝被整合成一個全新的商業(yè)模塊。
虛擬拍攝解決方案可通過實時綠幕摳像技術(shù)將影視攝影機拍攝到的演員圖像扣出合成到制作好的虛擬場景中,并通過動作捕捉技術(shù)實現(xiàn)“景隨機動”,讓導(dǎo)演可以提前實時預(yù)覽所拍影片的運鏡視覺效果,幫助導(dǎo)演對鏡頭畫面構(gòu)成、鏡頭運動、合成效果等進行實時調(diào)度和監(jiān)看,方便創(chuàng)意團隊即時調(diào)整修改創(chuàng)意和畫面構(gòu)圖。
在虛擬拍攝領(lǐng)域,秀狐有著豐富的實戰(zhàn)經(jīng)驗。迪士尼劇集《曼達(dá)洛人》就采用了虛擬拍攝技術(shù)。《曼達(dá)洛人》拍攝現(xiàn)場舞臺由LED搭建而成,主屏幕呈270°半圓形,舞臺入口處懸掛著兩組5.4米X 6米的LED顯示屏,兩組屏可以下降到合適的位置以保證現(xiàn)場360°全環(huán)繞的視覺效果,舞臺帶有LED視頻天花板,可為演員提供直徑22.5米、高6米的表演空間,幫助導(dǎo)演節(jié)約外景拍攝成本,降低拍攝難度。
電影是造夢的藝術(shù),虛擬拍攝是實現(xiàn)藝術(shù)的橋梁。相信在未來的日子里虛擬拍攝技術(shù)將不斷迭代并成為構(gòu)建元宇宙的基礎(chǔ)工具。秀狐也將借助數(shù)字科技持續(xù)發(fā)力,抓住時代賦予的機遇,洞察行業(yè)發(fā)展脈絡(luò),成為虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)的中流砥柱。
審核編輯黃宇
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