女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

使用NVIDIA Omniverse構建3D工具和應用程序

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業解 ? 2022-07-14 10:01 ? 次閱讀

各個行業的開發人員正在構建 3D 工具和應用程序,以幫助團隊在藝術、設計、制造等領域創建虛擬世界。NVIDIA Omniverse 是一個可擴展平臺,可以用來進行全保真設計、模擬以及開發基于 USD 的工作流程。該平臺有一個不斷擴大的開發者生態系統,其中的開發者們正在構建基于 Python 的擴展程序。NVIDIA 過去曾發起過一個使用 Omniverse Create 應用構建驚艷 3D 模擬的比賽。

NVIDIA 現已宣布舉辦首屆專為開發者、工程師、技術藝術家、業余愛好者和研究者打造的 NVIDIA Omniverse 比賽,參賽者需要開發用于 3D 世界的 Python 工具。本次比賽從 2022 年 7 月 11 日持續到 8 月 19 日。總冠軍將獲得一塊 NVIDIA RTX A6000,每個類別的亞軍將獲得一塊 GeForce RTX 3090 Ti

比賽的內容是使用 Omniverse Kit 和以開發者為中心的 Omniverse 應用——Omniverse Code 構建一個 Omniverse 擴展程序。參賽者可以創建以下的 Python 擴展程序來參加 Extend the Omniverse 比賽:

布局和場景創作工具

帶有 Omniverse Kit 的 Omni.ui

場景修改器和操控工具

布局和場景創作工具

對 3D 內容和環境的需求呈指數級增長。布局和場景創作工具有助于擴展用于世界構建的工作流,充分利用基于規則的算法人工智能來生成資產。

創作者可以使用更多種類的筆觸繪制和自動生成書籍、燈具或柵欄等實物來填充場景,不需要繁瑣地手動放置每個組件。由于能夠更自由地迭代布局和場景,創作者可以加快他們的工作流程并騰出時間來專注于創作。

創作者可以使用更多種類的筆觸繪制和自動生成書籍、燈具或柵欄等實物來填充場景,不需要繁瑣地手動放置每個組件。由于能夠更自由地迭代布局和場景,創作者可以加快他們的工作流程并騰出時間來專注于創作。

如何使用 Omniverse Code 以編程方式創建場景的構建工具

帶有 Omniverse 工具包的 Omni.ui

精心設計的用戶界面為藝術家和開發者提供了卓越的體驗。它們可以提高生產力,并使非技術和技術用戶能夠利用復雜算法的力量。

Omni.ui 是一個用于創建美觀、靈活圖形 UI 設計的 Omniverse UI 工具包,它讓自定義用戶界面的構建變得前所未有的簡單。Omni.ui 使用現代異步技術和 UI 設計模式設計,因此具備反應性和響應性。

用戶可以使用 Omniverse Kit 中用于創建可視組件、接收用戶輸入和創建數據模型的小部件,來深度定制應用程序的最終外觀。它的樣式表架構類似于 HTML 或 CSS ,因而用戶可以更改小部件的外觀或為整個應用程序創建新的配色方案。

用戶可以組合現有的小部件,并定義新的小部件來構建想要的界面。這些擴展包括導航欄中的浮動面板以及 Omniverse View 和 Showroom 中的標記工具。用戶還可以創建數據模型、視圖和委托,以構建強大、靈活的界面。

如何使用 Omniverse Kit 以及用于在 Python 中創建自定義 UI 的工具包 Omni.ui

場景修改器和操控工具

場景修改器和操控工具為藝術家提供了與他們的場景互動的新方法。無論是改變物體的幾何形狀、場景的照明,還是創建動畫,這些工具讓藝術家只需要進行很少的手動操作就能修改和操作場景。

用戶可以使用用于在 3D 空間中構建 UI 的低代碼模塊 omni.ui.scene 開發 3D 小部件和操控器,并使用 Python 在 3D 投影場景中創建和移動形狀。還可以使用許多原始對象,包括文本、圖像、矩形、弧線、直線、曲線和網格等。NVIDIA 正在定期添加更多的對象。

如何在 Omniverse 中構建場景修改器工具

NVIDIA 迫不及待地想看看用戶將創建哪些擴展來為這個擴展程序生態系統錦上添花,進一步擴大 Omniverse 的可能性。觀看下面的參賽步驟指導視頻,進一步了解比賽。參賽者還可以訪問 GitHub 比賽頁面獲得入門所需的示例代碼和其他資源。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 3D
    3D
    +關注

    關注

    9

    文章

    2952

    瀏覽量

    109484
  • NVIDIA
    +關注

    關注

    14

    文章

    5246

    瀏覽量

    105792
  • 應用程序
    +關注

    關注

    38

    文章

    3322

    瀏覽量

    58754

原文標題:在“Extend the Omniverse”比賽中構建用于 3D 世界的工具

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    NVIDIA擴展適用于AI工廠數字孿生的Omniverse Blueprint

    NVIDIA 宣布大幅擴展適用于 AI 工廠數字孿生的 Omniverse Blueprint,為工程團隊提供更多 AI 工廠構建工具,目前已作為預覽版推出。
    的頭像 發表于 05-22 09:48 ?212次閱讀

    NVIDIA助力影眸科技3D生成工具Rodin升級

    。在 NVIDIA Omniverse 平臺、OpenUSD 以及 Isaac Lab 解決方案的助力下,影眸科技實現了 Rodin 平臺的升級,顯著提升了 3D 資產生成的速度、質量與用戶體驗,推動具身智能進一步發展。
    的頭像 發表于 04-27 15:09 ?338次閱讀

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務來構建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D
    的頭像 發表于 03-28 10:37 ?358次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    應用程序工具套件集成到Unity 3D OpenVINO?過程中遇到\"DLLNotFound異常\"錯誤怎么解決?

    在將 OpenVINO?工具套件與 Unity 3D* 集成期間,Unity 3D 編輯器無法找到 OpenVINO 工具套件的依賴性,并引發 DLLNotFoundException
    發表于 03-05 06:22

    SciChart 3D for WPF圖表庫

    SciChart 3D for WPF 是一個實時、高性能的 WPF 3D 圖表庫,專為金融、醫療和科學應用程序而設計。非常適合需要極致性能和豐富的交互式 3D 圖表的項目。 使用我們
    的頭像 發表于 01-23 13:49 ?491次閱讀
    SciChart <b class='flag-5'>3D</b> for WPF圖表庫

    騰訊混元3D AI創作引擎正式上線

    近日,騰訊公司宣布其自主研發的混元3D AI創作引擎已正式上線。這一創新性的創作工具,標志著騰訊在3D內容生成領域邁出了重要一步。 混元3D AI創作引擎的核心功能極為強大,用戶只需通
    的頭像 發表于 01-22 10:26 ?491次閱讀

    NVIDIA Omniverse擴展至生成式物理AI領域

    重要方向。 這一創新舉措不僅增強了Omniverse的多元化應用能力,更為全球軟件開發和專業服務領域的領先企業提供了全新的開發工具和平臺。借助Omniverse,這些企業能夠更快地開發出基于物理AI的新產品和服務,從而加速工業A
    的頭像 發表于 01-13 10:56 ?697次閱讀

    uvled光固化3d打印技術

    相應的軟件設計出三維模型,然后配合3D打印機,利用電腦程序設計光源的掃射路徑。程序會按設計好的掃射路徑,把光源照射在液態光敏樹脂特定的區域上,使其表面樹脂固化成薄薄
    的頭像 發表于 12-24 13:13 ?639次閱讀
    uvled光固化<b class='flag-5'>3d</b>打印技術

    索尼空間現實顯示屏與NVIDIA Omniverse適配集成,進一步增強兼容性

    新的兼容性使3D內容的設計、 合成和實時可視化體驗更上一層樓! 作為沉浸式裸眼3D體驗的新標桿,索尼空間現實顯示屏ELF-SR2(27英寸)和ELF-SR1(15.6英寸)實現與NVIDIA
    的頭像 發表于 12-04 13:47 ?449次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產

    的 CAD 數據中展示和捕捉 3D 資產與場景渲染圖,這些渲染圖可用于廣告、營銷甚至產品驗證。COATcreate 的實時渲染功能與用戶友好界面令汽車客戶能夠高效、經濟地呈現逼真的內容。
    的頭像 發表于 11-27 11:20 ?742次閱讀

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse訓練機器人

    全球最大電子制造商 Foxconn 正準備制造 NVIDIA 最復雜的產品之一,并開始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平臺驅動的數字孿生。
    的頭像 發表于 10-10 09:40 ?726次閱讀

    TVP5160 3D降噪校準程序

    電子發燒友網站提供《TVP5160 3D降噪校準程序.pdf》資料免費下載
    發表于 09-30 14:13 ?0次下載
    TVP5160 <b class='flag-5'>3D</b>降噪校準<b class='flag-5'>程序</b>

    安寶特產品 安寶特3D Analyzer:智能的3D CAD高級分析工具

    安寶特3D Analyzer包含多種實用的3D CAD高級分析工具,包括自動比對模型、碰撞檢測、間隙檢查、壁厚檢查,以及拔模和底切分析,能夠有效提升3D CAD模型檢測分析的效率,讓模
    的頭像 發表于 08-07 10:13 ?686次閱讀
    安寶特產品  安寶特<b class='flag-5'>3D</b> Analyzer:智能的<b class='flag-5'>3D</b> CAD高級分析<b class='flag-5'>工具</b>

    使用NVIDIA Edify助力的服務創建3D資產和虛擬環境照明

    使用 NVIDIA Edify 助力的服務創建 3D 資產和虛擬環境照明,或是減半生成圖像時間。
    的頭像 發表于 08-02 15:22 ?910次閱讀

    NVIDIA Omniverse 將為全新 OpenPBR 材質模型提供原生支持

    、組合、模擬和協作的可擴展框架和生態系統,OpenUSD 使開發者能夠構建可互操作的 3D 工作流,開啟了工業數字化的新時代。 此外,NVIDIA Omniverse 還將為全新 Op
    的頭像 發表于 06-14 11:23 ?1080次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> 將為全新 OpenPBR 材質模型提供原生支持