作者簡介
廖威雄 暨大物聯(lián)專業(yè)首批畢業(yè)生,手忙腳亂的新手奶爸,憧憬物聯(lián)未來,為天貓精靈砌磚的逐夢人
1. 背景
網(wǎng)上大多數(shù)是 alsa 底層框架、音頻驅(qū)動的文章,應(yīng)用開發(fā)的入門少得可憐。從業(yè)務(wù)需求出發(fā),摸索積累了一些 alsa 應(yīng)用開發(fā)心得。出此文以便后來者快速入門。
本文不會涉及底層框架,也不會使用很高級的特性,適合需要做 alsa 應(yīng)用開發(fā)的初學(xué)者。畢竟是半路出家,與沉浸多年對 alsa 框架了如指掌的大牛沒得比。如果有理解不準(zhǔn)確的地方,希望指導(dǎo)共同進步。
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Alsa 主頁:https://www.alsa-project.org/wiki/Main_Page
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Alsa 文檔主頁:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/index.html
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Alsa PCM 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_pcm.html
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Alsa HCTL 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_h_control.html
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Alsa CTL 接口說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_control.html
在學(xué)習(xí)過程中,有兩篇前人的分享給了我很多幫助,一并貼上:
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《學(xué)習(xí)Linux操作系統(tǒng)中Alsa音頻編程》:http://www.asorrir.com/emb/20190402899220.html
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《【轉(zhuǎn)】Alsa音頻編程【精華】》:https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html
2. 基本概念
一些基本的概念還是要有理解的,不然無法理解 API 意義和參數(shù)作用。
我們知道聲音是靠震動傳播的,自然界傳播的聲音都是連續(xù)的模擬信號,經(jīng)過采樣轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。其實有不少概念都是在描述怎么采樣。
2.1 樣本長度 Format
上圖中,每一個黑色小球就是采樣出來的數(shù)值,這個數(shù)值是多少比特位的,就是我們說的采樣精度,也就是樣本長度,常見的有 8 bit 和 16 bit,偶爾也有 32 bit。例如采樣值是 3,如果是 8 bit 位采樣結(jié)果就是 0x03,16 bit位采樣結(jié)果就是 0x0003。
2.2 通道數(shù) Channels
我們常說的左聲道、右聲道,可以理解為左右各來一個 mic 采樣,左 mic 采樣出來的樣本就是左聲道數(shù)據(jù),右邊 mic 采樣出來的樣本就是右聲道數(shù)據(jù)。而一個音頻既可以只有1個聲道,也可以有左右兩個聲道,后者也稱為立體聲。而這個音頻究竟有幾個聲道,就是我們說的通道數(shù)。
2.3 幀 Frame
我們每一次采樣出來的結(jié)果,就是一幀。很明顯,一幀數(shù)據(jù)有多大,取決于我們采樣的精度以及通道數(shù)。
2.4 交錯模式 Interleaved
我們每一次采樣出的音頻幀,怎么保存呢?提供了兩種保存思路,也就是我們說的交錯模式和非交錯模式。我們常用的也是交錯模式。
2.5 周期 Period
我們總不可能一次處理1幀數(shù)據(jù)吧,太低效了,那就做成批量處理吧。而一次處理多少幀就是我們說的周期。
一次周期結(jié)束切到下一次周期,都是需要額外處理損耗的,就類似于進程切換。周期大,一次處理數(shù)據(jù)量就多,每次連續(xù)處理時間長,切換損耗就少,但也因為數(shù)據(jù)要滿一個周期后才處理,導(dǎo)致數(shù)據(jù)處理延時長。反之,如果周期設(shè)置的小,延時短了,但周期切換更頻繁,損耗就更大,更容易出現(xiàn)卡頓。
2.6 緩存大小 Buffer Size
這里說的是 alsa 底層 DMA 搬運數(shù)據(jù)的緩存大小,這是一個環(huán)形的緩存空間。我們設(shè)置 DMA 一次連續(xù)搬運 1 個周期的數(shù)據(jù),搬運期間如果又來數(shù)據(jù)怎么辦?我們就需要更大的緩存空間來保存更多的數(shù)據(jù)。緩存空間往往是周期的整數(shù)倍,例如設(shè)置了緩存 8 個周期,每個周期 6000 幀,那么最多可以緩存 8 * 6000 = 48000 幀的數(shù)據(jù)。
2.7 采樣率 Rate
不同于周期是人為定義的一次處理多少幀,采樣率就是固定的 1s 時間內(nèi)會有多少次采樣,同時也表示 1s 播放需要多少幀。常用的采樣率如 8KHz 的人聲, 44.1KHz 的 mp3 音樂, 96Khz 的藍光音頻。
假設(shè)一個周期是 6000 幀,采樣率是 48 Khz,那么一個周期的數(shù)據(jù)能播放 125 ms。
2.8 Xrun
錄音的應(yīng)用中,底層是持續(xù)不斷采樣的,如果應(yīng)用程序讀取數(shù)據(jù)不夠快,底層數(shù)據(jù)緩存區(qū)還沒被取走就被新的數(shù)據(jù)覆蓋,導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失,稱為 over run。
播放的應(yīng)用中,底層是持續(xù)不斷從緩存中獲取數(shù)據(jù)播放的,如果應(yīng)用程序?qū)懭霐?shù)據(jù)慢了,緩存區(qū)已經(jīng)沒有有效數(shù)據(jù)了,導(dǎo)致播放“餓死”,稱為 under run。
Xrun 是 under run 和 over run 的統(tǒng)稱,前者可以理解為播放卡頓,后者則是錄音卡頓。
當(dāng)出現(xiàn)卡頓的時,大多情況調(diào)整周期、緩存大小,調(diào)整應(yīng)用進程調(diào)度優(yōu)先級能解決問題。
3. 框架初探與聲卡設(shè)備
以下是網(wǎng)上優(yōu)秀的文章:
《ALSA架構(gòu)簡介》:http://t.zoukankan.com/-glb-p-13722212.html
Alsa 的架構(gòu)包括用戶空間的 Alsa Library,也包括內(nèi)核空間的 Alsa Core 和 ASoC Core,如下圖所示:
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APP:應(yīng)用程序通過調(diào)用 alsa 庫 API 來實現(xiàn)聲卡播放、錄音、控制。此外,官方還提供了一些標(biāo)準(zhǔn)命令行程序,例如aplay/amixer。
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Alsa-Library:alsa 庫封裝了底層復(fù)雜的系統(tǒng)調(diào)用,向上提供更直觀的 API。常見的 alsa 庫有 alsa-lib 和 tinyalsa。
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Alsa Core:Alsa 的核心層在內(nèi)核,向上提供邏輯設(shè)備、系統(tǒng)調(diào)用,向下驅(qū)動硬件設(shè)備。
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ASoC Core:asoc是建立在標(biāo)準(zhǔn) alsa core 上為更好支持嵌入式系統(tǒng)和移動設(shè)備音頻 codec 設(shè)計的軟件體系
Alsa 用戶空間的 API 庫主要通過 open/read/write/ioctl
操作 /dev/snd/xxx
下的設(shè)備文件實現(xiàn)與內(nèi)核交互,常見的設(shè)備文件有:
文件名 | 用途 |
---|---|
controlC0 | 第0號聲卡的控制設(shè)備,例如音量、混音等 |
pcmC0D0c | 第0號聲卡第0個設(shè)備,用于錄音(Capture)的設(shè)備 |
pcmC0D0p | 第0號聲卡第0個設(shè)備,用于播放(Playback)的設(shè)備 |
seq | 音序器 |
timer | 定時器 |
命名規(guī)則顯而易見, pcm
表示設(shè)備類型, C0
表示聲卡0, D0
表示設(shè)備0, c/p
分別表示錄音、播放功能。
4. 系統(tǒng)配置與插件
最完整的介紹還是來自于官網(wǎng)原文:
《Asoundrc》配置文件:https://www.alsa-project.org/main/index.php/Asoundrc
《PCM (digital audio) plugins》:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/pcm_plugins.html
alsa-lib 會從 /usr/share/alsa/alsa.conf
開始加載,進而根據(jù) alsa.conf
的記錄加載 /etc/asond.conf
和 ~/.asoundrc
。前者是系統(tǒng)級別的配置,后者是用戶級別的配置,兩者的語法是一致的。
我們從配置默認(rèn)聲卡開始,以下是一個標(biāo)準(zhǔn)示例:
pcm.!default {
type hw
card 0
}
ctl.!default {
type hw
card 0
}
一般情況下,我們配置的格式 pcm.
,而關(guān)鍵字 !default
可以理解為保留字。pcm.!default
配置的是默認(rèn)錄播聲卡, ctl.!default
配置的是默認(rèn)控制聲卡。如此配置后,我們可以用 "default" 做聲卡名指代 "hw:0,0",所以下兩個命令就是等效的了。
aplay -D hw:0,0 test.wav
aplay -D default test.wav
此時 "default" 聲卡不管是播放還是錄音,都指向 "hw:0,0" 設(shè)備。如果我希望 "default" 錄音和播放指向不同(虛擬)聲卡,我們可以用 asym 插件,例如:
pcm.!default {
type asym
playback.pcm "Playback"
capture.pcm "Capture"
}
pcm.Playback {
...
}
pcm.Capture {
...
}
當(dāng)然,我們可以跳過 "default" 直接用 "Playback" 的虛擬聲卡播放,例如
aplay -D Playback test.wav
Alsa 配置的節(jié)點是一個個聲卡節(jié)點串聯(lián)起來的,例如下面的配置,實現(xiàn)了從插件 A 開始串上插件 B ,用插件實現(xiàn)各種音效功能,最后到物理聲卡播放。
pcm.A {
type XXX
# 下?個節(jié)點是聲卡 B
slave.pcm B
...
}
pcm.B {
type XXX
# 下?個節(jié)點是物理聲卡
salve.pcm "hw:0,0"
}
type 字段就標(biāo)識此節(jié)點使?什么插件。我們可以??實現(xiàn)插件,也可以?官?提供的插件,詳?官? 《PCM (digital audio)plugins》。其中有?個?常有意思的插件,這?簡單介紹下。
例如 "default" 聲卡?持分流,播放時?持?量調(diào)節(jié),且?持混?。
pcm.!default {
type asym
playback.pcm "Playback"
capture.pcm "..."
}
pcm.Playback {
type softvol
slave.pcm PlaybackDmix
...
}
pcm.PlaybackDmix {
type plug # dmix 再套?層plug,實現(xiàn)重采樣
slave.pcm {
type dmix
...
slave {
pcm "hw:0,0"
format S16_LE
...
}
}
}
5.基本錄播
官?上有個最最最精簡的示例 pcm_mini,其作?僅僅是播放?段隨機數(shù)據(jù)。
精煉核?邏輯如下:
int main(void)
{
...
/* 打開alsa設(shè)備,類型為 PlayBack */
if ((err = snd_pcm_open(&handle, device, SND_PCM_STREAM_PLAYBACK, 0)) < 0) {
...
}
/* 設(shè)置alsa設(shè)備基本屬性 */
if ((err = snd_pcm_set_params(handle,
SND_PCM_FORMAT_U8,
SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED,
1,
48000,
1,
500000)) < 0) {
...
}
/* 播放?頻數(shù)據(jù) */
frames = snd_pcm_writei(handle, buffer, sizeof(buffer));
/* 關(guān)閉聲卡設(shè)備 */
snd_pcm_close(handle);
return 0;
}
錄?跟播放?常相似,播放調(diào)? snd_pcm_writei() ,錄?則調(diào)? snd_pcm_readi() 。
總的來說,?個簡單的錄播包括以下 4 個步驟:
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1. 打開聲卡設(shè)備
-
2. 初始化設(shè)備
-
3. 錄?、播放
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4. 關(guān)閉聲卡設(shè)備
圍繞這 4 個步驟,介紹下常?的 API,更多的介紹請看官?:pcm api
5.1 打開聲卡設(shè)備
int snd_pcm_open(
snd_pcm_t **pcmp,
const char *name,
snd_pcm_stream_t stream,
int mode
)
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pcmp:聲卡設(shè)備句柄,類似于?件句柄
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name:聲卡設(shè)備名,類似于?件名,聲卡設(shè)備名參考第3章節(jié)
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stream:數(shù)據(jù)流向,指定?于錄?還是播放
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mode:打開模式,例如nonBlock,async等,?多數(shù)情況? 0 即可
數(shù)據(jù)流向有兩種,分別指代錄? or 播放。
?個簡單的示例如下,從 default 設(shè)備錄?:
#include
snd_pcm_t *snd_handle;
err = snd_pcm_open(&snd_handle, "default", SND_PCM_STREAM_CAPTURE, 0)
5.2初始化設(shè)備
alsa 設(shè)置聲卡參數(shù)的接??常多,可以分為軟件參數(shù)(software parameters)和硬件參數(shù)(software parameters)兩類。上?例?調(diào)?的 snd_pcm_set_params() 如官?API?檔所說,只是簡單設(shè)置軟件、硬件參數(shù)的?法,實際項?中很少這么?。
5.2.1 設(shè)置硬件參數(shù)
官?有?常多的例?,以 pcm 為例,設(shè)置硬件參數(shù)常?以下步驟:
int set_hwparams(...)
{
/* 從棧?分配硬件參數(shù)對象內(nèi)存 */
snd_pcm_hw_params_alloca(¶ms);
/* 初始化參數(shù)對象 */
err = snd_pcm_hw_params_any(handle, params);
/* 設(shè)置采樣率 */
err = snd_pcm_hw_params_set_rate_near(handle, params, &rate, 0);
/* 設(shè)置交錯模式 */
err = snd_pcm_hw_params_set_access(handle, params, SND_PCM_ACCESS_RW_INTERLEAVED);
/* 設(shè)置采樣格式,例如樣本?度、有?符號 */
err = snd_pcm_hw_params_set_format(handle, params, SND_PCM_FORMAT_S16_LE);
/* 設(shè)置通道數(shù) */
err = snd_pcm_hw_params_set_channels(handle, params, 2);
/* 設(shè)置緩存?? */
err = snd_pcm_hw_params_set_buffer_time_near(handle, params, &buffer_time, &dir);
/* 設(shè)置周期?? */
err = snd_pcm_hw_params_set_period_time_near(handle, params, &period_time, &dir);
/* 把上述設(shè)置值寫?設(shè)備 */
err = snd_pcm_hw_params(handle, params);
}
不妨回顧章節(jié)2的基本概念,可以發(fā)現(xiàn)硬件參數(shù)基本都是圍繞這些概念設(shè)置的。不管是交錯模式、采樣率,還是樣本?度、通道數(shù)都?較直觀,如果設(shè)置錯?概率?法正常運?。?緩存??和周期??往往跟卡頓、延時有關(guān),且有好?種設(shè)置維度,值得展開介紹。
調(diào)整卡頓、延時參數(shù)時,我們需要記住?個核?的關(guān)系:
緩存?? = 周期?? * 周期數(shù),即 buffer size = period size * periods
3 個參數(shù)知其2 就可以換算出另外?個參數(shù)。例如我們可以設(shè)置 周期?? 和 周期數(shù),alsa 會?動換算出 緩存??。同理,我們可以設(shè)置緩存??和周期??,alsa 也能?動換算出周期數(shù)。在上述的例?中,就是設(shè)置了緩存??和周期??。
在?定的采樣率下,緩存??也可以換算成時間,畢竟有些?需要從時間維度設(shè)置緩存。
播放時間 = 緩存?? / 采樣率
因此我們可以發(fā)現(xiàn),除了 set_buffer/period_size() 之外,我們還可以set_buffer/period_time() ,他們是等效的。
更多的 pcm 硬件參數(shù)設(shè)置API,可以看官? hw參數(shù)API?檔,這?再補充?點。
同樣是設(shè)置周期??,我們可以? snd_pcm_hw_params_set_period_size() ,但更多會選擇?
snd_pcm_hw_params_set_period_size_near() 。這?的 near 后綴表示就近設(shè)置,因為不管是緩存??還是周期??、周期數(shù),有時候會受其他配置制約,這時候就采?可?的接近的值。例如聲卡設(shè)備在系統(tǒng)配置中限制了周期??不超過 1024 幀,此時如果設(shè)置 6000 幀,就會就近復(fù)位為1024。
5.2.2 設(shè)置軟件參數(shù)
同樣在 pcm 的例?中提取軟件參數(shù)設(shè)置步驟:
int set_swparams(...)
{
/* 從棧?分配軟件參數(shù)對象內(nèi)存 */
snd_pcm_sw_params_alloca(¶ms);
/* 獲取當(dāng)前的軟件參數(shù)配置以初始化對象 */
err = snd_pcm_sw_params_current(handle, swparams);
/* 設(shè)置起播閾值 */
err = snd_pcm_sw_params_set_start_threshold(...);
/* 設(shè)置最?可? */
err = snd_pcm_sw_params_set_avail_min(...);
/* 把上述設(shè)置值寫?設(shè)備 */
err = snd_pcm_sw_params(handle, swparams);
}
軟件參數(shù)設(shè)置我?的也不多,更多時候?脆不設(shè)置軟件參數(shù)采?默認(rèn)值。為了不誤??弟,每個參數(shù)的具體作?不展開介紹。以下是相關(guān)的?檔鏈接,請讀者辨證分析。
https://blog.csdn.net/weixin_39560924/article/details/110569666
https://blog.csdn.net/zz2862625432/article/details/101787316
https://www.cnblogs.com/cslunatic/p/3677729.html
5.3錄音與播放
本?只講常?的讀寫,不展開 mmap 等?法。
交錯模式和?交錯模式?的讀(錄?)和寫(播放)接?不?樣。
# 交錯模式
snd_pcm_sframes_t snd_pcm_readi (snd_pcm_t *pcm, void *buffer, snd_pcm_uframes_t size)
snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writei (snd_pcm_t *pcm, const void *buffer, snd_pcm_uframes_t size)
# ?交錯模式
snd_pcm_sframes_t snd_pcm_readn (snd_pcm_t *pcm, void **bufs, snd_pcm_uframes_t size)
snd_pcm_sframes_t snd_pcm_writen (snd_pcm_t *pcm, void **bufs, snd_pcm_uframes_t size)
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pcm:聲卡設(shè)備句柄
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buffer:讀/寫的buffer指針
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size:指代buffer??,單位幀
?個簡單的轉(zhuǎn)播(讀->寫)示例如下:
frames = 6000; # 假設(shè)?個周期 6000 幀
buffer = malloc( frames * 4 ); # 雙通道16Bit采樣精度,因此?幀 4B
while (true) {
ret = snd_pcm_readi(chandle, buffer, frames);
snd_pcm_writei(phandle, buffer, ret);
}
5.4關(guān)閉聲卡設(shè)備
int snd_pcm_close(snd_pcm_t *pcm)
關(guān)閉聲卡設(shè)備的接??常簡單,類似于關(guān)閉?件句柄。
6. 設(shè)置音量
錄播? pcm APIs,?設(shè)置?量需要使? ctrl APIs。Alsa 有兩類控制接?,?個是 ctrl,?個則是更?層抽象的 hctrl,以下是官?兩個類型接??檔:
Alsa HCTL 接?說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/grouphcontrol.html
Alsa CTL 接?說明:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/group_control.html
以及下?鏈接是官?關(guān)于控制的?些概念介紹:
Control interface 概述:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/control.html
下?會先介紹關(guān)于 ctrl 的基本概念,再參考 Alsa Utils 的 amixer 命令學(xué)習(xí)如何獲取、設(shè)置?量。
6.1控制基本概念
不管是實體聲卡還是虛擬聲卡,每?個聲卡都會提供?個控制?法,我們需要設(shè)置聲卡屬性,就必須要先打開丟應(yīng)的聲卡控制。打開聲卡設(shè)置需要使? snd_ctl_open() ,并?以下?種?法可以指定聲卡:
1. 使?聲卡編號,例如: hw:1
2. 使?聲卡名,例如: hw:sndtasXXXX 或者 hw:CARD=sndtasXXXX
3. 使?設(shè)備?件,例如:hw:/dev/snd/controlC0
每個聲卡可以有很多控制項,在 Alsa ?叫做 要素(Elements)。要素可以有多個成員(Member),例如?體聲有左右聲道?量兩個成員。?個要素的所有成員共享?樣的屬性,例如最?、最??量。此外,要素數(shù)據(jù)也區(qū)分類型,例如?量是整型。以下是所有?持的要素類型:
既然?個聲卡可以有很多要素(控制項),我們設(shè)置要素需要先定位哪個要素吧。要定位每個要素,可以有以下?法:
1. 使?numid:當(dāng)聲卡被檢測到的時候就會賦予?個編號,但每次開機可能都不?樣。使?此編號主要是減少根據(jù)屬性遍歷時間。
2. 使?固定屬性:固定屬性包括?法類型(interface type)、設(shè)備(device)、?設(shè)備(subname)、名字(name)或者編號(index)。可以?次指定多個屬性以便準(zhǔn)確定位要素。
6.2獲取設(shè)置音量
Alsa Libs 關(guān)于設(shè)置?量的示例不多,這時候我們不妨看看 Alsa Utils ? amixer 命令的實現(xiàn),畢竟其我們通過命令?設(shè)置?量往往是通過 amixer 命令,例如:
amixer -D default cset name='Master Volume' 60 # 設(shè)置默認(rèn)聲卡?量為60(要素名為:Master Volume)
6.2.1 關(guān)鍵數(shù)據(jù)類型
在了解相關(guān)代碼實現(xiàn)前,需要先了解?個很重要的數(shù)據(jù)類型。
1. snd_ctl_elem_id_t :記錄了定位要素的屬性,例如設(shè)備、numid等
2. snd_ctl_elem_value_t :存儲了要素值,需要根據(jù)不同類型?不同接?獲取具體值
3. snd_ctl_elem_info_t :要素的信息
對 hctl API,還有 snd_hctl_elem_t 描述具體的要素對象。
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id 唯?標(biāo)識了要素,在定位要素時可以賦值部分已知屬性到 id,?于遍歷要素。
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通過綁定 id 后獲取要素的 info,info包含了要素的所有屬性,例如類型、完整要素 id 信息。
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通過綁定 id 后讀取要素的 value,最后根據(jù)類型調(diào)?對應(yīng)接?從 value 中獲取具體值。
6.2.2 代碼實現(xiàn)
以下是精簡后設(shè)置?量的實現(xiàn)(為了?便理解跟源代碼 amixer 的調(diào)?API不完全相同):
int cset(...)
{
/* 從棧申請 info/id/value 對象空間 */
snd_ctl_elem_info_alloca(&info);
snd_ctl_elem_id_alloca(&id);
snd_ctl_elem_value_alloca(&control);
/* 根據(jù)命令?指定的要素信息來初始化 id (id 記錄了定位要素的信息) */
snd_ctl_ascii_elem_id_parse(id, "name='Master Volume'");
/* 打開默認(rèn)聲卡,獲取控制句柄 */
snd_ctl_open(&handle, "default", 0);
/* 綁定要素 id 到 info 對象,此處僅僅是把 id 賦值到 info 的成員 */
snd_ctl_elem_info_set_id(info, id);
/* 從聲卡中,依據(jù)綁定的 id,獲取要素完整的 info 信息 */
snd_ctl_elem_info(handle, info);
/* 讀取當(dāng)前?量 */
/* 綁定要素 id 到 value 對象,此處僅僅是把 id 復(fù)制到 value 的成員 */
snd_ctl_elem_value_set_id(control, id);
/* 從聲卡中,依據(jù)綁定的 id,獲取要素完整的 value 信息 */
snd_ctl_elem_read(handle, control);
/* 從 value 對象中,獲取通道 idx 的整型?量值 */
vol = snd_ctl_elem_value_get_integer(control, idx);
/* 設(shè)置新?量 */
/*
* info ?記錄了要素類型、成員數(shù)量等屬性,此接?根據(jù)要素屬性,
* 解析命令?設(shè)置字符串的值,獲取新的的 value 信息。
* 此?法?于命令?字符串解析,如果是??編程實現(xiàn),應(yīng)該? snd_ctl_elem_value_set_xxxx()。
*/
snd_ctl_ascii_value_parse(handle, control, info, "60");
/* 把最終的 value 設(shè)置?聲卡 */
snd_ctl_elem_write(handle, control);
/* 關(guān)閉聲卡控制 */
snd_ctl_close(handle);
}
以獲取?量為例,就以下?個關(guān)鍵的步驟:
1. 初始化 id ,賦值已知的要素屬性,?便遍歷定位要素。
-
snd_ctl_ascii_elem_id_parse()
2. 綁定 id,根據(jù) id 獲取要素 value。
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snd_ctl_elem_value_set_id()
-
snd_ctl_elem_read()
3. (默認(rèn)?量是int類型)調(diào)? int 類型獲取接?,從 value 對象獲取實際?量值
-
snd_ctl_elem_value_get_integer()
設(shè)置?量與獲取?量相?,多了以下?個步驟:
1. (默認(rèn)?量是int類型)調(diào)? int 類型設(shè)置接?,設(shè)置 value 對象新?量值
-
snd_ctl_elem_value_set_integer()
2. 把 value 對象寫?聲卡
-
snd_ctl_elem_write()
當(dāng)然,如果想要做的兼容性更好,我們還需要獲取要素 info,以根據(jù) info 記錄的要素類型調(diào)?不同接?:
1. 綁定 id,根據(jù) id 獲取要素 info
-
snd_ctl_elem_info_set_id()
-
snd_ctl_elem_info()
2. 從 info 獲取要素類型、要素成員數(shù)量、完整的id信息等
-
snd_ctl_elem_info_get_type()
-
snd_ctl_elem_info_get_count()
-
snd_ctl_elem_info_get_id()
補充?點,我們可以直接? snd_ctl_elem_id_set_numid/name/index/... 直接初始化 id,也可以參考 amixer 通過字符串??解析初始化 id,調(diào)? snd_ctl_ascii_elem_id_parse() 。??解析字符串?持以下格式:
[[iface=,][name='name',][index=,][device=,][subdevice=]]|[numid=]
7. 調(diào)試信息
調(diào)試信息用于打印聲卡詳細的屬性,類似于 aplay 命令的 -v
選項。
alsa debug API文檔:https://www.alsa-project.org/alsa-doc/alsa-lib/grouppcmdump.html
以下是我常用的一個例子:
/* 定義dump輸出對象 */
snd_output_t *output = NULL;
/* 綁定輸出對象到 stdout */
snd_output_stdio_attach(&output, stdout, 0);
/* dump 出聲卡 handle (pcm)的信息 */
snd_pcm_dump(handle, output);
/* 關(guān)閉輸出對象 */
snd_output_close(output);
snd_pcm_dump() 可以dump出播放鏈路中每?個節(jié)點的配置信息,例如 dmix 插件的信息:
Slave: Direct Stream Mixing PCM
Its setup is:
stream : PLAYBACK
access : MMAP_INTERLEAVED
format : S16_LE
subformat : STD
channels : 2
rate : xxxx
exact rate : xxxx (xxxx/1)
msbits : xxx
buffer_size : xxx
period_size : xxx
period_time : xxx
tstamp_mode : NONE
tstamp_type : GETTIMEOFDAY
period_step : 1
avail_min : 6000
period_event : 0
start_threshold : xxx
stop_threshold : xxxx
silence_threshold: 0
silence_size : 0
boundary : 5066549580791808000
當(dāng)然,如果想看聲卡的 hw/sw_params,也可以直接讀 proc 的?件,例如聲卡0的播放設(shè)備0節(jié)點:
cat /proc/asound/card0/pcm0p/sub0/{hw_params,sw_params}
8. 命令工具集
Alsa Utils 提供了?系列?常有?的?具集,常?的包括 arecord 錄?、aplay 播放、amixer 設(shè)置。
每個命令都有詳細的 --help 信息,本?只提供?個簡單的例?。
# 從 default 設(shè)備錄?,采樣精度為 16 bit,采樣率為16K,1通道
arecord -D default -f S16_LE -r 16000 -c 1 ./record.wav
# 向 default 設(shè)備播放
# wav 可以??從頭信息讀取,PCM格式需要指定更多參數(shù),不?持mp3等需要解碼的?頻格式
aplay -D default ./record.wav
# 修改系統(tǒng)?量為90
amixer -D default cset name='xxxxx Volume' 90
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