女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統(tǒng)消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術(shù)視頻
  • 寫文章/發(fā)帖/加入社區(qū)
會員中心
創(chuàng)作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領(lǐng)取20積分哦,立即完善>

3天內(nèi)不再提示

NVIDIA Omniverse在虛擬電影制作中的應用

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業(yè)解 ? 2022-05-06 10:53 ? 次閱讀

“Omniverse 先鋒面對面”系列文章

介紹使用 NVIDIA Omniverse 3D 模擬和協(xié)作平臺推動藝術(shù)或設計流程的個人創(chuàng)作者和開發(fā)者

獲獎電影制作者兼視頻網(wǎng)站博主 Jae Solina 分享如何使用 NVIDIA Omniverse、Blender 和 Reallusion 進行創(chuàng)作。

在菲律賓長大的獲獎電影制作者 Jae Solina 表示,他通過電影來提醒自己,世界不止于腳下。

十年前,他在視頻網(wǎng)站上開設了大受歡迎的 JSFILMZ 頻道,分享他自制的有趣視頻。

然后他開始擴展這個頻道,在上面展示他使用計算機圖形技術(shù)制作的電影,這些電影在拉斯維加斯獨立電影節(jié)上獲得了最佳動畫和最佳超短片獎。

他還發(fā)布了關(guān)于如何使用 NVIDIA Omniverse 等工具制作電影的教程。NVIDIA Omniverse 是一個搭配 NVIDIA RTX GPU 使用的物理精確 3D 設計協(xié)作平臺,同時也是 NVIDIA Studio 創(chuàng)作者工具套件的一部分。

Solina 是一位自學成才的藝術(shù)家,他從其他藝術(shù)家的視頻中學到了計算機圖形制作技能。同樣地,他也在制作這方面的教程。

Solina 現(xiàn)在與他的妻子和兩個孩子住在拉斯維加斯。他在全職工作之余制作電影并在學校兼職。

Solina 表示:“阻止創(chuàng)作的唯一障礙是努力和想象力。現(xiàn)在有很多免費的現(xiàn)成工具可以幫助我們隨心所欲地進行創(chuàng)作,比如 Blender 或 Omniverse。”

虛擬電影制作

Solina 表示,使用計算機圖形技術(shù)創(chuàng)作動畫電影通常需要花費大量時間和成本,而 NVIDIA Omniverse 可以減少這項工作所需的時間和成本。

“有了 Omniverse,渲染一部 30 秒的動畫不必等待整整一周。Omniverse 的渲染速度非常快,為我節(jié)省了大量的時間,讓我能夠在電影制作、非創(chuàng)作性工作和家庭之間實現(xiàn)平衡。”

Solina 使用 NVIDIA RTX GPU 以及 Audio2Face、Create 和 Machinima 等 Omniverse 應用程序在虛擬環(huán)境中創(chuàng)作電影。

他還使用 Omniverse Connector(連接器)連接 Blender 和 Autodesk Maya 等各種 3D 應用,并使用 Reallusion 的 iClone 和 Character Creator 來編輯動作捕捉數(shù)據(jù)。

作為一名獨立電影制作人,Solina 表示他所面臨的主要挑戰(zhàn)是尋找角色和環(huán)境等虛擬素材,而且這些素材還必須達到電影級的逼真度。

他表示:“我的工作流程肯定有些落后,因為最理想的方法一向是先寫劇本,然后找到素材來描繪故事。但由于我的資源有限,所以我所構(gòu)思的故事情節(jié)必須便于我找到角色或環(huán)境素材。”

3D 市場和數(shù)字素材庫為 Omniverse 生態(tài)系統(tǒng)所提供的最新支持將幫助創(chuàng)作者解決這個問題,為他們提供數(shù)千種可直接用于 Omniverse 的素材,所有這些素材均基于 USD(通用場景描述)格式。

未來,Solina 準備在 Omniverse 中完整地創(chuàng)作一部短片。

原文標題:Omniverse 先鋒面對面:從想象到動畫,Omniverse 創(chuàng)作者如何在虛擬環(huán)境中制作電影

文章出處:【微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
  • 3D
    3D
    +關(guān)注

    關(guān)注

    9

    文章

    2952

    瀏覽量

    109453
  • NVIDIA
    +關(guān)注

    關(guān)注

    14

    文章

    5246

    瀏覽量

    105777
  • 電影
    +關(guān)注

    關(guān)注

    0

    文章

    40

    瀏覽量

    9246

原文標題:Omniverse 先鋒面對面:從想象到動畫,Omniverse 創(chuàng)作者如何在虛擬環(huán)境中制作電影

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關(guān)推薦
    熱點推薦

    NVIDIA擴展適用于AI工廠數(shù)字孿生的Omniverse Blueprint

    NVIDIA 宣布大幅擴展適用于 AI 工廠數(shù)字孿生的 Omniverse Blueprint,為工程團隊提供更多 AI 工廠構(gòu)建工具,目前已作為預覽版推出。
    的頭像 發(fā)表于 05-22 09:48 ?204次閱讀

    洞悉Omniverse:如何實現(xiàn)工業(yè)設施數(shù)字孿生的機器人機群仿真

    Omniverse Blueprint 幫助實現(xiàn)工業(yè)設施數(shù)字孿生的機器人機群仿真。 工業(yè) AI 和物理 AI 能夠簡化工作流,企業(yè)紛紛開始探尋這兩項技術(shù)最有效的使用方式。 企業(yè)工廠及其他制造設施等工業(yè)環(huán)境
    的頭像 發(fā)表于 05-11 16:46 ?483次閱讀
    洞悉<b class='flag-5'>Omniverse</b>:如何實現(xiàn)工業(yè)設施數(shù)字孿生<b class='flag-5'>中</b>的機器人機群仿真

    Mega NVIDIA Omniverse Blueprint幫助工業(yè)企業(yè)加快物理AI開發(fā)

    適用于在數(shù)字孿生測試機器人機隊的 NVIDIA Omniverse Blueprint 現(xiàn)已推出預覽版。
    的頭像 發(fā)表于 04-11 16:29 ?435次閱讀

    Altair One? 云端門戶與 NVIDIA Omniverse 實時數(shù)字孿生藍圖完成全面整合

    正式宣布其?Altair One?云端門戶與?NVIDIA Omniverse 實時數(shù)字孿生藍圖實現(xiàn)技術(shù)融合。通過整合?GPU 加速、NVIDIA NIM 微服務與?Omniverse
    的頭像 發(fā)表于 04-02 14:01 ?199次閱讀

    NVIDIA Omniverse Kit 107的安裝部署步驟

    NVIDIA Omniverse 是一個模塊化平臺,使用高級 API 和微服務來構(gòu)建由 OpenUSD 和 NVIDIA RTX 提供支持的 3D 應用。OpenUSD 功能強大的 3D 框架與
    的頭像 發(fā)表于 03-28 10:37 ?353次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b> <b class='flag-5'>Omniverse</b> Kit 107的安裝部署步驟

    AMD FPGA與自適應SoC虛擬制作設備的優(yōu)勢

    虛擬制作已經(jīng)改變了電影制作人、游戲開發(fā)者和視覺效果藝術(shù)家創(chuàng)作沉浸式內(nèi)容的方式。它能夠?qū)崟r融合物理與數(shù)字環(huán)境,帶來顯著的優(yōu)勢,如節(jié)省成本、增強創(chuàng)意控制以及簡化工作流程。近來的電影及工作室
    的頭像 發(fā)表于 02-19 11:19 ?844次閱讀

    NVIDIA Omniverse擴展至生成式物理AI領(lǐng)域

    NVIDIA近日宣布,其Omniverse?平臺再次實現(xiàn)重大突破,成功推出多個生成式AI模型和藍圖,將Omniverse的應用范圍進一步擴展至物理AI領(lǐng)域,包括機器人、自動駕駛汽車和視覺AI等多個
    的頭像 發(fā)表于 01-13 10:56 ?691次閱讀

    虛擬制作技術(shù)廣告領(lǐng)域中的應用與挑戰(zhàn)

    2024)期間,成功舉辦了首屆“索尼VP杯”虛擬制作大賽頒獎典禮。眾多參賽作品,廣告類最佳影片《索尼BRAVIA電視機廣告》,創(chuàng)意獨特、制作精良,展現(xiàn)了
    的頭像 發(fā)表于 12-06 09:39 ?897次閱讀

    使用NVIDIA Omniverse豐富汽車營銷資產(chǎn)

    Katana Studio 的藝術(shù)家和開發(fā)人員通過將藝術(shù)與技術(shù)相結(jié)合,為各個品牌制作高保真 CGI 圖像和數(shù)字體驗。最近,該團隊使用NVIDIA Omniverse SDK 和 API開發(fā)了自己
    的頭像 發(fā)表于 11-27 11:20 ?740次閱讀

    全球大型電子產(chǎn)品制造商利用 Omniverse 和 AI 制定計劃

    ikan 全球大型電子產(chǎn)品制造商利用基于 NVIDIA Omniverse 構(gòu)建的數(shù)字孿生和工業(yè) AI 使工廠快速虛擬化。 為了滿足目前已全面投產(chǎn)的 Blackwell 的需求,全球大型電子產(chǎn)品
    的頭像 發(fā)表于 11-23 14:57 ?999次閱讀

    印度制造商使用NVIDIA AI和 Omniverse創(chuàng)建工廠數(shù)字孿生

    印度舉行的 NVIDIA AI Summit 上,多家頭部咨詢伙伴和工業(yè)制造商表示正使用 NVIDIA Omniverse
    的頭像 發(fā)表于 10-27 09:49 ?698次閱讀

    Foxconn利用NVIDIA AI和Omniverse訓練機器人

    全球最大電子制造商 Foxconn 正準備制造 NVIDIA 最復雜的產(chǎn)品之一,并開始使用 NVIDIA Omniverse 和 Isaac 平臺驅(qū)動的數(shù)字孿生。
    的頭像 發(fā)表于 10-10 09:40 ?726次閱讀

    借助OpenUSD和NVIDIA Omniverse開發(fā)數(shù)字孿生應用

    接口、軟件開發(fā)套件和服務組成的,使開發(fā)者能夠開發(fā)基于 OpenUSD 的應用 NVIDIA Omniverse開發(fā)了一款數(shù)字孿生應用。
    的頭像 發(fā)表于 09-06 14:18 ?650次閱讀

    索尼電影攝影機未來電影制作教育的作用

    日本大學藝術(shù)學院自成立以來,作為日本第一所藝術(shù)學院,100多年來培養(yǎng)了許多從事專業(yè)電影制作人才。電影研究系,引入了索尼電影攝影機“FX9”
    的頭像 發(fā)表于 08-16 11:06 ?997次閱讀

    NVIDIA發(fā)布Omniverse微服務,為物理AI提供超強助力

    NVIDIA Omniverse Cloud Sensor RTX生成用于加速自動駕駛汽車、機械臂、移動機器人、人形機器人和智能空間AI開發(fā)工作的合成數(shù)據(jù) ? CVPR— NVIDIA
    發(fā)表于 06-18 16:35 ?607次閱讀
    <b class='flag-5'>NVIDIA</b>發(fā)布<b class='flag-5'>Omniverse</b>微服務,為物理AI提供超強助力