產(chǎn)品分析要從"用什么方式"、解決了“誰(shuí)的”“什么問(wèn)題”三個(gè)維度進(jìn)行分析。拆分一下有四個(gè)關(guān)鍵要素:
誰(shuí)的(核心用戶):核心目標(biāo)用戶是誰(shuí)?需要抽象成一個(gè)具有某種特征的群體。
什么問(wèn)題(剛性需求):目標(biāo)用戶最需要被滿足的需求。如痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)等。
發(fā)生場(chǎng)景(使用場(chǎng)景):這些痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)在什么情況下出現(xiàn)。
解決方案(競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)):與市場(chǎng)上現(xiàn)有的解決方案對(duì)比,新的解決方案有什么優(yōu)勢(shì)。
核心用戶
目標(biāo)用戶指的是和產(chǎn)品相關(guān)用戶,而核心目標(biāo)用戶則是目標(biāo)用戶里最重要的那一部分。從時(shí)間角度上可以是產(chǎn)品的重度使用者。從商業(yè)價(jià)值上可以是高消費(fèi)用戶。一個(gè)傾向于商家的電商平臺(tái),和一個(gè)傾向于消費(fèi)者的電商平臺(tái),在很多流程設(shè)計(jì)上是不一樣的。核心目標(biāo)用戶的需求要優(yōu)先滿足。
我們不能滿足所有人,我們只能滿足我們的核心目標(biāo)用戶。
剛性需求
用戶的需求有很多,那些最重要的需求就叫剛性需求。剛性需求有二個(gè)特征:真實(shí)、剛需。
真實(shí):用戶說(shuō)的需求不一定是真的。我們要有自己判斷需求是否真實(shí)的方法。
剛需:對(duì)需求的渴望度是否強(qiáng)烈。越是剛需產(chǎn)品,越容易付出“溢價(jià)”。
在尋找剛性需求時(shí),可以通過(guò)用戶的痛點(diǎn)、癢點(diǎn)、爽點(diǎn)為抓手。這三個(gè)詞我是從梁寧《產(chǎn)品思維30講》里看到的。
痛點(diǎn):是用戶因?yàn)槟呈露ε隆⒖謶值男枨蟆?/p>
癢點(diǎn):是用戶即時(shí)滿足的需求。
爽點(diǎn):是用戶滿足虛擬自我的需求。虛擬自我,就是那個(gè)想象中的自己。
使用場(chǎng)景
在用戶需求確定的情況下,使用場(chǎng)景會(huì)很多。我們通常說(shuō)的占據(jù)用戶心智,其實(shí)就是占據(jù)用戶在使用產(chǎn)品時(shí)候的那個(gè)場(chǎng)景。不同的使用場(chǎng)景,決定了不同的解決方案。最厲害的產(chǎn)品,是那些解決方案跟使用場(chǎng)景進(jìn)行綁定了的產(chǎn)品。比如,怕上火就喝王老吉。把上火跟喝王老吉進(jìn)行了綁定。
競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)
研發(fā)領(lǐng)域里有一個(gè)概念叫“不要重復(fù)造輪子”,如果你的解決方案比市場(chǎng)上現(xiàn)有的還差,那又何必去浪費(fèi)時(shí)間。所以要做的產(chǎn)品一定是具有競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的。怎么比較?”人無(wú)我有,人有我優(yōu),人優(yōu)我廉“,一定要在某個(gè)細(xì)分領(lǐng)域具有優(yōu)勢(shì),否則產(chǎn)品就沒辦法生存。
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產(chǎn)品經(jīng)理
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