利用 NVIDIA Omniverse,全球數百萬開發者可以將工作流程提升至新的高度。在 GTC 上,我們通過獨家活動、會議和其他資源展示了如何擴展 Omniverse,這是用于 3D 工作流程的多 GPU 實時模擬和參考開發平臺。
我們在獨家活動開發者日中提供了最新教程、舉辦了工程師分組會議并分享了有關 NVIDIA Omniverse 的動態和見解。它重點介紹了 Omniverse 高級用戶和開發者 構建、擴展以及將工具和平臺連接到 Omniverse 生態系統的諸多方法。在分組會議中,與會者與 Omniverse 高級開發者進行了交流,詳細了解了平臺的許可架構。
隨著 NVIDIA 開發者計劃的逐步發展,Omniverse 用戶可以獲取新的技術資源、教程等。歡迎開發者和軟件提供商在 Omniverse 平臺上構建自定義工具來擴展其功能。
我們還宣布向 Omniverse 連接器計劃添加熱門工具,例如 Esri、Reallusion、Lightmap、RADiCAL 和 Replica Studios。開發者可以使用這些工具來簡化復雜的工作流程。
NVIDIA Omniverse 用戶組
NVIDIA Omniverse 用戶組活動已于 11 月 11 日上午 7 點(太平洋時間)舉行。眾多使用 Omniverse 的開發者、研究人員、創作者、學生、業余愛好者以及其他專業人士都參加了此次特別活動,任何有興趣詳細了解該平臺的人士均可收看回放。
通過此次活動,您可以了解 NVIDIA Omniverse 平臺即將發布的功能的幕后情況、與其他用戶進行交流并了解最近的 Omniverse Create 競賽的獲勝者。
強大的增強合成數據生成的新工具
NVIDIA 發布了新的 Omniverse Replicator,這款合成數據生成引擎能夠生成用于訓練深度神經網絡的物理模擬合成數據。借助 Omniverse Replicator,開發者可以輕松創建大量多樣化的數據,這些數據不僅物理級準確,而且還可根據工作流程定制。
NVIDIA 推出了兩個基于 Omniverse Replicator 的應用程序,用于生成合成數據:
一個是 NVIDIA DRIVE Sim,用于承載自動駕駛汽車數字孿生的虛擬世界。
一個是 NVIDIA Isaac Sim,用于可操縱機器人數字孿生的虛擬世界。
這兩個應用程序將有助于推動自動駕駛汽車和機器人的加速發展。
構建互動式 AI 虛擬形象的新平臺技術
NVIDIA 還宣布推出 Omniverse Avatar,這是一個可幫助開發者制造智能“虛擬機器人”的技術平臺。Omniverse Avatar 將結合語音 AI、計算機視覺、自然語言理解、推薦引擎和模擬技術等 NVIDIA 技術,為自定義支持或視頻會議以及遠程監控使用案例提供實時智能助手。
面向開發者的新 Omniverse 連接器和擴展程序
開發者可以進一步了解 Omniverse 連接器和擴展程序如何在應用程序之間開放門戶。NVIDIA 正與合作伙伴攜手為 Omniverse 增添 3D 工具,以便更多用戶能夠簡化復雜的任務并更快地加速工作流程。
Omniverse 測試版啟動器中現在可提供一些通過連接器或擴展程序的新連接,包括:
Esri 的 ArcGIS CityEngine,該應用程序可幫助用戶一次性創建大型城市,并能夠讓用戶輕松地對城市模型的建筑風格或其他功能進行快速調整。Esri 為 CityEngine 構建了一個 Omniverse 連接器,因此設計團隊可以方便地提供完整的 3D 城市模型和地理環境 (GIS),并以實時的逼真效果呈現城市設計的各個方面。在 GTC 主題演講期間展示的愛立信演示即使用了測試版連接器。
Lightmap 的 HDR Light Studio,該應用程序可將實時 HDRI 地圖創作和實時 HDRI 紋理區域光線添加到現有 3D 軟件和渲染器中。這樣,創作者即可輕松創建完美的照明場景,實現出色的 3D 效果。Omniverse 對 HDR Light Studio 的擴展實現了先進的照明工作流程,在工作流程中可輕松創建照明場景,并由團隊實時協作提供藝術指導。
RADiCAL Live,無需傳感器、標記或特殊攝像頭,它即可從任何消費設備將單個 2D 視頻源生成實時 3D 骨架運動數據,用戶可以將視頻直播連接到 Radical 平臺,并將多人動畫數據實時接收到全球任何設備上的應用程序和游戲中。
Reallusion 通過 iClone Connector for Omniverse 增強動畫管道。借助 iClone,Omniverse 用戶可以訪問大量高品質資產庫,并使用逼真數字人、道具、攝像頭和光線創造世界,因此角色動畫過程比以往更加精簡、強大,也更輕松。
Replica Studios,在沒有配音藝術家或工作室的情況下,它可使用 AI 幫助開發者制作自然聲音效果。Replica 正在開發一個 Omniverse 擴展程序,以便開發者能夠無縫使用 Replica 的語音庫和 Omniverse 連接的應用程序。
其他 Omniverse 連接器、擴展程序和內容庫即將推出,包括 Adobe Substance 3D 材質插件、Maxon Cinema4D、Clo Virtual Fashion、Daz3D、e-on software 的 PlantFactory、PlantCatalog 和 VUE、Golaem、Notch、Style3D、TwinBru 和對 Wacom 觸控筆的支持。
幫助構建 Omniverse 基礎
進入 Omniverse 資源中心,了解有關 NVIDIA Omniverse open 公測版的更多信息。該中心詳細介紹了開發者如何使用 Omniverse Kit 和 Omniverse Connect SDK 為平臺構建自定義應用程序和擴展程序。
用戶可以免費使用公測版許可證訪問所有平臺應用、使用 Omniverse 連接器與他們喜歡的 3D 工具實時同步,以及與其他人協作。Omniverse Enterprise 可為團隊提供按年訂閱服務。
責任編輯:haq
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原文標題:GTC21 | NVIDIA 帶數百萬開發者走進新時代:拓寬開發思路,另辟蹊徑進入市場
文章出處:【微信號:NVIDIA_China,微信公眾號:NVIDIA英偉達】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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