摸水了一周,準備在家里好好敲敲代碼,趕趕稿子,正當我專心輸出的時候,被老婆打斷了。
娃拉臭了,趕緊過來!語氣中帶著一絲絲我害怕的味道。
怎么辦?沒辦法只有過去換尿布咯,三兩下,搞定!
之后,我繼續開始肝,但是心想,要是娃再哭鬧了,老婆是不是會罵人了?想著不行,我得去看看,于是我每隔幾分鐘就去瞅瞅,媳婦看到我這么用心,笑開了花!
是的,從中我也悟出了中斷與輪詢的味道,今天我們來看看這兩者的內涵與區別。
中斷在嵌入式開發過程中,使用到處理器的時候,中斷是我們必不可少的元素。
中斷的基本概念
中斷是一種硬件機制,在CPU在正常運行程序的過程中,中斷可以隨時發生。
由預選安排或各種隨機的內外部事件,一般稱為中斷源,發出中斷請求,使CPU中斷正在運行的程序,并通過將控制權傳遞給服務設備的中斷處理程序來響應,這個過程稱為程序中斷。
中斷的本質
一般認為中斷是外部設備向處理器發起的請求事件,這還不夠徹底,中斷可以說是是處理器對外開放的實時受控接口。
比如計算機系統中,如果沒有中斷,計算機所有的程序都是定論的,我們事先就可以知道其運行的全部過程,無法交互,相當于一個加速器。
有中斷后,外部服務程序可能打斷當前任務。
CPU“正在執行的程序”與“隨時可能發生的服務”,二者形成了異步關系,由人實時控制的中斷輸入,是無法預測的。
中斷可以看作是一種“硬件輪詢”。即本質上,CPU會通過讀取外部信號來判斷CPU的下一步狀態。
中斷處理方式
設備管理中,高速的處理器和低速的輸入輸出設備相對來說,會降低整體效率,為了減少程序直接控制方式中CPU的等待時間,提高系統的并行工作程度,采用中斷處理方式是很有必要的。
在I/O設備中斷方式下,CPU與I/O設備之間數據的傳輸步驟如下:
在某個進程需要數據時,發出指令啟動輸入輸出設備,準備要處理的數據;
在進程發出指令啟動設備之后,該進程放棄處理器,等待相關I/O操作完成。此時,進程調度程序會調度其他就緒進程使用處理器。
當I/O操作完成時,輸入輸出設備控制器通過中斷請求線向處理器發出中斷信號,處理器收到中斷信號之后,轉向預先設計好的中斷處理程序,對數據傳送工作進行相應的處理。
得到了數據的進程,轉入就緒狀態。在隨后的某個時刻,進程調度程序會選中該進程繼續工作。
CPU是怎么知道中斷發生的
舉個例子,比如說鍵盤,按下鍵盤Enter鍵時,cpu是怎么樣知道我按下了Enter鍵而不是Shift鍵呢?
首先說明cpu不會知道你按下的哪個鍵,cpu只會按著機器指令的執行順序,一條一條的執行機器指令。
cpu只知道按設計好的邏輯執行指令,不管這個指令是干嘛的。
知道你按下哪個鍵的是操作系統,操作系統是根據中斷控制器以及相應的寄存器的狀態判斷是不是中斷。
所以當你按下一個鍵,這個鍵的地址馬上被寫入RAM中,同時發出中斷信號,CPU獲取中斷信號,就會去執行中斷程序。
發生中斷時CPU怎么知道程序的地址?
中斷產生時,程序需要跳轉到某個地址去運行該段的程序,那么CPU是不是要讀整個內存然后去找中斷向量表呢?
不是的,不需要去讀取整個內存,而是通過映射的關系。
例如在x86架構中,中斷向量表的位置保存在IDTR寄存器里,CPU通過這個寄存器就能找到中斷向量表,然后根據中斷號就可以找到具體的中斷入口了。
CPU檢測到中斷信號時,怎么知道是發給哪個進程的?
這個問題是我在知乎上看到的,也是極大激發我的興趣,對我們理解中斷也有極大的好處。
首先我們需要知道:中斷并不直接把數據送給用戶進程的,中斷通知的是驅動程序,而不關心當前正在執行的是哪個進程。
而進程操作都是一樣的:保存現場,進入內核,執行需要的操作,返回中斷前的現場,繼續進程執行。
一個系統的的中斷系統通常是類似這樣的組成,包括設備的中斷、中斷控制器、CPU的中斷
設備的中斷
指設備要產生一個事件來通知CPU,事件的產生的方法有很多。對設備“關中斷”,指的是讓這個設備停止發出中斷信號,如果中斷控制器已經獲得這個中斷信號,那么這個中斷信號還是會報到CPU上的。
中斷控制器
指對多個設備的中斷進行采樣,排隊,分發的機制。對中斷控制器說:關中斷,是讓中斷控制器不要給CPU(或者上級)發送中斷信號了,設備報不報信號上來,這些信號是否被排隊,那是另一個問題。
CPU的中斷
指CPU核上有一條中斷線,當這條線加上合適的電平或者信號,CPU核就會從當前的執行上下文中,直接跳轉到中斷處理程序中執行。在CPU的角度上關中斷,就是不要執行“跳轉到中斷處理程序”這個動作。
中斷方式的優缺點
優點
I/O設備中斷方式使處理器的利用率顯著提高;
支持多道程序和I/O設備的并行操作,提高了效率。
缺點
各種各樣的輸入輸出設備通過中斷處理方式進行并行操作,使中斷次數增加,會造成CPU無法響應中斷;
如果在緩沖區裝滿數據之后發生中斷。那么在數據傳送過程中,發生中斷的機會較多,將耗去大量的CPU處理時間。
輪詢什么是輪詢
輪詢是一種CPU決策如何提供周邊設備服務的方式。
在輪詢過程中,由CPU定時發出詢問,依序詢問每一個周邊設備是否需要其服務。
每個設備都有一個指示命令就緒的位,指示該設備的狀態。
當此狀態就緒即給予服務,服務結束后再問下一個周邊,接著不斷周而復始。
輪詢方式
I/O設備的程序輪詢是計算機系統對I/O設備的一種管理方式。它定時對各種設備輪流詢問一遍有無處理要求。
輪流詢問之后,有要求的,則加以處理。
在處理I/O設備的要求之后,處理機返回繼續工作。
輪詢的優缺點
優點
在一些應用中可以增強了程序的實時性。。。
缺點
能處理的輸入輸出設備的數量也是有一定限度的。
程序輪詢占用CPU的處理時間,效率較低。
中斷和輪詢之間的區別中斷時,設備會通知CPU引起注意;而在輪詢中,CPU會穩定地檢查設備是否需要注意。
中斷不是協議,而是一種硬件機制;輪詢反之。
在中斷中,該設備由中斷處理程序提供服務;輪詢時,該設備由CPU維修。
中斷可以隨時發生;輪詢時,CPU會以固定的間隔穩定地對設備進行投票。
在中斷中,中斷請求線用作指示設備需要維修的指示;在輪詢時,命令就緒位用作指示,表明設備需要維修。
在中斷中,一旦任何設備將其中斷,處理器就會受到干擾;在輪詢中,處理器通過重復檢查每個設備的命令就緒位來浪費無數的處理器周期。
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原文標題:嵌入式開發中,選中斷還是輪詢方式?
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