幾年前,谷歌推出了自己的名為Google Stadia的游戲流媒體服務,并且該公司計劃為其新推出的服務自行開發一些游戲。但是,看來事情做得不好。
谷歌宣布,該公司將關閉其用于Stadia平的內部游戲開發工作室。有了這個,該公司現在將專注于第三方開發商提供的內容。
該公司將關閉蒙特利爾和洛杉磯的制片廠。除此之外,谷歌還確認了由公司聘請的Jade Raymond領導這個新的游戲開發部門,他也將離開公司。
Stadia副總裁兼總經理Phil Harrison宣布了這一消息,確認Google將繼續投資于Stadia平。他解釋了關閉游戲開發工作室的原因,“從頭開始創建一流的游戲需要很多年和大量投資,而且成本成倍增加。考慮到我們致力于發展Stadia的成熟技術并加深我們的業務合作伙伴關系,我們已決定,我們將不進一步投資從內部開發團隊SGE [Stadia Games and Entertainment]帶來獨家內容長期計劃的游戲。”
幾個月前,Stadia游戲總監Jack Buser表示,該公司正在為流媒體服務開發約400款游戲,并補充說,Harmonix和Supermassive等工作室的獨家游戲正在開發中。
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