微軟在今年夏末時(shí)透露他們開始生產(chǎn)新主機(jī)Xbox Series S/X,比原計(jì)劃的稍微晚一點(diǎn),也比競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手索尼晚一些。在接受The Verge采訪時(shí),Xbox老大Spencer解釋了為什么他們要冒這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)。
根據(jù)Spencer,微軟想要芯片的某個(gè)特別的AMD技術(shù),這也是微軟決定往后稍微推遲新主機(jī)生產(chǎn)的原因。
“我們?cè)谙募就硇r(shí)候開始生產(chǎn),我們比對(duì)手有點(diǎn)晚了,因?yàn)槲覀冋诘却褂迷谖覀冃酒硞€(gè)特別的AMD技術(shù)。在量產(chǎn)上我們有點(diǎn)落后索尼。當(dāng)你這么做了,然后你必須將所有合適的零售商和分銷商供貨。這里就有一個(gè)時(shí)間延遲(時(shí)間差),即使是當(dāng)你開始生產(chǎn),即使它們從裝配線上下來,直到它們?cè)诹闶凵躺霞堋!?/p>
微軟并沒有特別說明是什么技術(shù)讓他們決定推遲,但臨近新主機(jī)Xbox Series X/S發(fā)售前,微軟曾說過他們的新主機(jī)是唯一能充分利用AMD RDNA2架構(gòu)的主機(jī),這是索尼在PS5上從來沒有表態(tài)的東西。
對(duì)于XSX和XSS產(chǎn)量誰多,Spencer表示目前XSX是領(lǐng)先,但長(zhǎng)期的話可能XSS更多。
“我們認(rèn)為我們的第一個(gè)假期,也有可能是第二個(gè)假期,你會(huì)看到更多的高端SKU。相比Series S,我們生產(chǎn)了更多的Series X。我覺得當(dāng)我們到春季和夏季時(shí),我們有可能調(diào)整一些。長(zhǎng)期來說,大部分情況下,價(jià)格會(huì)勝出。”
責(zé)編AJX
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