女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

Facebook如何看待AR/VR技術的長期未來

454398 ? 來源:ofweek ? 作者:VR陀螺 ? 2020-11-12 14:05 ? 次閱讀

上周Facebook Connect過后,YouTube博主 Marques Brownlee公開了其與Mark Zuckerberg的一段深度對話,內容涉及AR/VR技術的長期未來,以及Facebook將以何種方式實現這些目標。

對話中最重要的5個要點如下:

1、Facebook 在AR/VR領域的投資

扎克伯格對Marques 說:“我們可能是世界上在AR/VR上投資最多的公司。”

相對于VR,他們更多的討論了AR相關內容,以及Facebook如何實現AR眼鏡的最終量產。扎克伯格說:“我們有成千上萬的人在Facebook從事AR工作。因為我認為它將成為下一個計算平臺,即使實現這一目標還需要花上幾年時間。”

2、電視/平板電腦數字全息化

扎克伯格說:“一旦我們有了真正成熟的AR眼鏡,我們甚至不再需要其他類型的屏幕。諸如電視、平板電腦之類的東西數字全息圖都可以搞定。”

“我認為,當很多東西可以變成用作全息圖的應用程序時,大量的創意將得到釋放,大量創新也會隨之而來 。這將變得非常瘋狂。”

3、聲波觸覺反饋

“觸覺反饋,是當你撿起一塊石頭或一個物體時會產生感覺,但當重量很大時……想要建模會很困難。但我確實認為我們將來可以通過增強現實和虛擬現實,獲得在物理世界中不可能實現的感覺。比方說,我在辦公桌旁感覺到手在靠近水瓶。”

“現在你只有觸摸水瓶才能感覺到它,但是在AR和VR中,當你開始靠近物體時,我們可能會讓你感受到有某種阻力或者感覺自己正在接近某些東西,就像一些動物通過聲納和或者類似的東西感受這個世界。”

4、AR眼鏡

在回答是否AV/VR的體驗感或外形設計更重要時,扎克伯格說:“AR眼鏡的美學設計要求非常高,它要像一副普通的眼鏡一樣。”

“如果你考慮眼鏡的厚度——非常薄或者說非常厚,我不知道我們是否可以在不久的將來將所有電子產品塞入非常薄的眼鏡。但我們未來的目標是設法將所有需要的電子設備和東西都組裝到一副和普通眼鏡厚度相當的眼鏡中。我認為這很重要。與此同時,對于虛擬現實,我們只想讓它盡可能輕便。”

“我們肯定會專注于更小,更快的處理器,更好的屏幕,直到你接觸到視網膜顯示器為止。”

5、關于谷歌眼鏡的看法

Marques還詢問了扎克伯格對Google Glass的看法,以及該設備是否領先于時代。扎克伯格回答說:“我覺得你想要獲得相關信息和背景消息很正常。我覺得我們會看到其他類型眼鏡,雖然并不知道蘋果公司或其他公司正在開發什么眼鏡,但是該技術可以采用一種版本,類似于臉上戴著一塊智能手表。”

“ 谷歌眼鏡/智能手表式AR設備并不是讓我個人超級興奮的事情,具體的原因有很多。” 他聳聳肩繼續說道。

“首先,我是從我們如何更好地和人聯系的角度出發的,因此,從我的角度來看,只獲取眼部的部分信息,并沒有像帶著全息圖能夠產生交互、共享對象或一起玩游戲那樣強大。我認為,這是一個完全不同的價值主張,很難建立,但值得等待。“

“谷歌眼鏡在某種程度上是類似在臉上戴一塊智能手表的早期嘗試。肯定也會有其他人去嘗試這樣做,但這不是我們專注于嘗試構建的主要內容。”
編輯:hfy


聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • Ar
    Ar
    +關注

    關注

    25

    文章

    5143

    瀏覽量

    171953
  • Facebook
    +關注

    關注

    3

    文章

    1432

    瀏覽量

    56178
  • vr
    vr
    +關注

    關注

    34

    文章

    9666

    瀏覽量

    152069
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    晶體晶振在AR/VR設備中的作用

    AR/VR 的奇妙世界里,每一次精彩呈現都離不開精準頻率的技術支撐。晶體晶振,作為 AR/VR 設備的核心元件,在其中默默發揮著無可替代
    的頭像 發表于 05-09 09:30 ?332次閱讀
    晶體晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>設備中的作用

    2.4GHz+5GHz雙頻低功耗 Wi-Fi 6協同IC -nRF7002

    6的高吞吐量提升云端渲染效率,減輕終端負擔。 選型參考 nRF7002將為您的AR/VR設備開啟全新的無線未來!通過結合Wi-Fi 6、Bluetooth LE 和超低功耗技術,nR
    發表于 02-26 14:54

    ARVR中的計算機視覺

    增強現實(AR)和虛擬現實(VR)正在徹底改變我們與外部世界的互動方式。即便是在引人入勝的沉浸式敘事和交互體驗背后,這一切魔法都是通過尖端技術的精妙協調創造出來的。增強現實(AR)與虛
    的頭像 發表于 02-08 14:29 ?1042次閱讀
    <b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>中的計算機視覺

    杭晶電子:晶振在AR/VR中的應用

    晶振在AR/VR設備中扮演重要角色,為其核心電子系統提供穩定的時鐘信號,確保設備的高性能運行。 以下是晶振在AR/VR應用中的具體作用: 01、圖像處理與同步 1、晶振為圖形處理單元(
    的頭像 發表于 12-04 10:49 ?485次閱讀
    杭晶電子:晶振在<b class='flag-5'>AR</b>/<b class='flag-5'>VR</b>中的應用

    未來ar技術發展趨勢

    增強現實(AR技術,作為連接虛擬世界和現實世界的橋梁,近年來得到了飛速的發展。隨著技術的不斷進步和創新,未來AR
    的頭像 發表于 11-11 10:07 ?1750次閱讀

    ar與虛擬現實的區別 如何優化ar應用的用戶界面

    AR與虛擬現實的區別 增強現實(AR)和虛擬現實(VR)是兩種不同的技術,它們在體驗和應用上有著明顯的區別。 1. 定義和體驗 增強現實(AR
    的頭像 發表于 11-11 10:05 ?1214次閱讀

    Meta在VRAR領域的探索與挑戰

    自Meta成功收購Oculus以來,它便開始在PC VR領域邁出堅實的步伐,并通過后續的Quest系列在輕量級移動VR市場中占據了領先地位。不僅如此,Meta還積極進軍智能眼鏡市場,推出了Ray-Ban系列智能眼鏡,并最新曝光了AR
    的頭像 發表于 10-14 14:58 ?1355次閱讀

    游戲、ARVR控制器中的位置檢測

    電子發燒友網站提供《游戲、ARVR控制器中的位置檢測.pdf》資料免費下載
    發表于 09-05 11:05 ?0次下載
    游戲、<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>控制器中的位置檢測

    歌爾2024VR/AR顯示光學技術峰會成功舉辦

    日前,由歌爾股份有限公司(以下簡稱“歌爾”)控股子公司歌爾光學科技有限公司(以下簡稱“歌爾光學”)、歌爾Alpha Labs共同主辦的“2024VR&AR顯示光學技術峰會”在青島舉行。峰會
    的頭像 發表于 08-29 10:51 ?934次閱讀

    硬件開發如何看待硬件開發的行業區別

    硬件開發中是否存在“行業歧視”,如工業、汽車行業會鄙視家電行業。如何看待家電行業產品的硬件技術性及技術后續發展呢?
    發表于 07-31 16:05

    歌爾主辦2024VR/AR顯示光學技術峰會圓滿落幕

    在科技日新月異的今天,虛擬現實(VR)與增強現實(AR)作為未來科技的重要領域,正以前所未有的速度推動著全球數字產業的變革。近日,由歌爾股份有限公司(以下簡稱“歌爾”)旗下的控股子公司歌爾光學
    的頭像 發表于 07-08 16:29 ?1422次閱讀

    XR與ARVR的區別是什么

    XR(Extended Reality,擴展現實)是一種將現實世界與虛擬世界相結合的技術,它包括了AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實
    的頭像 發表于 07-08 09:43 ?7673次閱讀

    XR與ARVR的區別 如何使用人工智能開發更小、更輕的擴展現實眼鏡

    XR(Extended Reality,擴展現實)是一種將現實世界與虛擬世界相結合的技術,它包括了AR(Augmented Reality,增強現實)和VR(Virtual Reality,虛擬現實
    的頭像 發表于 07-05 18:23 ?1.4w次閱讀
    XR與<b class='flag-5'>AR</b>和<b class='flag-5'>VR</b>的區別 如何使用人工智能開發更小、更輕的擴展現實眼鏡

    增強現實技術(AR)和虛擬現實技術(VR)的區別?

    增強現實技術(AR)和虛擬現實技術(VR)是兩種不同的技術,它們在許多方面都有明顯的區別。以下是對這兩種
    的頭像 發表于 07-04 11:40 ?1902次閱讀

    蘋果AR眼鏡:技術突破引領未來視覺體驗新紀元

    在科技巨頭競相探索增強現實(AR技術的浪潮中,蘋果公司再次以其前瞻性的布局和深厚的技術積累,引領了一場關于未來視覺體驗的革命。7月2日,隨著彭博社知名記者馬克·古爾曼的最新爆料,蘋果
    的頭像 發表于 07-02 16:33 ?1270次閱讀