2019年,隨著虛擬現(xiàn)實行業(yè)需求的不斷增長,VR遠程醫(yī)療、共享教育、紅色教育等典型應用案例迭出,虛擬現(xiàn)實市場規(guī)模穩(wěn)步增長。展望2020年,虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品供給更加豐富,爆款增強現(xiàn)實眼鏡或?qū)⑼瞥觥k娦胚\營商積極布局開展5G云VR業(yè)務,有力帶動VR用戶數(shù)增長?!癡R/AR+”應用場景加速落地,冰雪活動、黨建等教育培訓成為熱點。虛擬現(xiàn)實硬件、軟件、內(nèi)容檢測方法趨向標準化,VR測試標準指標體系將逐步完善。
2020年形勢基本判斷
(一)虛擬現(xiàn)實終端產(chǎn)品更加豐富,爆款增強現(xiàn)實眼鏡或?qū)⑼瞥?/p>
2019年,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品供給更加多元化,頭戴式、一體機、移動端等各類產(chǎn)品層出不窮。微軟、臉書、HTC等業(yè)界巨頭相繼發(fā)布新品。我國虛擬現(xiàn)實整機領(lǐng)域的廠商越來越多,除大朋、小鳥看看、小派等虛擬現(xiàn)實設(shè)備企業(yè)外,電視廠商、視頻內(nèi)容廠商、手機終端廠商如創(chuàng)維、愛奇藝、華為、小米、Vivo等均發(fā)布硬件新品布局VR產(chǎn)業(yè)。
展望2020年,隨著消費升級和行業(yè)應用的普及,VR一體機、分體機、AR眼鏡等產(chǎn)品將加快創(chuàng)新迭代,VR終端設(shè)備銷量繼續(xù)保持高速增長。傳統(tǒng)硬件廠商和創(chuàng)新企業(yè)將保持硬件輕量化、無線化、高分辨率、自由交互化發(fā)展趨勢,持續(xù)推出新產(chǎn)品,硬件多樣化將進一步增強,硬件市場進入百花齊放的競爭紅海。隨著5G技術(shù)的成熟和超高清視頻內(nèi)容的豐富,4K/8K VR/AR/MR設(shè)備將逐漸普及。AR眼鏡技術(shù)走向成熟,眼鏡重量變輕,視場角變大,分辨率提升到4K,價格更加親民,有望出現(xiàn)爆款消費級AR眼鏡。
(二)電信運營商力推5G云VR業(yè)務,有力拉動VR用戶數(shù)增長
2019年,三大電信運營商都已開展云VR業(yè)務。中國電信在全國50座城市啟動5G商用,并同步發(fā)布天翼云VR應用,內(nèi)含各類型VR內(nèi)容庫超千部。中國移動福建公司推出了“和·云VR”業(yè)務,包括VR現(xiàn)場、VR趣播、巨幕影院、VR游戲、VR教育等趣味場景。中國聯(lián)通建設(shè)了5G+CloudVR系統(tǒng)平臺,通過引入VR影視、VR游戲、VR教育等VR特色應用,開展5G+VR的全流程端到端解決方案技術(shù)研究、方案驗證及應用推廣平臺。
展望2020年,隨著5G、云技術(shù)的發(fā)展成熟,相應的規(guī)范、標準將陸續(xù)出臺,5G云VR的產(chǎn)品化進程和盈利商業(yè)模式加速推進。電信運營商與VR設(shè)備提供商、VR內(nèi)容制作商、渠道及集成商、行業(yè)用戶之間的合作將更加緊密。運營商大力推動VR/AR/MR平臺發(fā)展,充分發(fā)揮VR的價值,教育培訓、遠程醫(yī)療、智慧健康養(yǎng)老、家庭影院等VR場景進一步落地,帶來更多VR使用用戶。
(三)“VR/AR+”應用場景加速落地,冰雪活動、黨建等教育培訓成為熱點
2018年下半年以來,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在制造、教育、醫(yī)療、文娛等領(lǐng)域的應用明顯提速,典型案例不斷涌現(xiàn)。展望2020年,隨著新一輪虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)鏈的升級以及VR與5G、云計算、人工智能、超高清視頻等技術(shù)的融合創(chuàng)新發(fā)展,虛擬現(xiàn)實在各行業(yè)的應用將進一步深化普及,應用場景也更加豐富。以2020年延慶高山滑雪測試賽、2022年北京冬奧會等重大活動賽事為契機,“VR+”虛擬現(xiàn)實應用將在冰雪培訓領(lǐng)域優(yōu)先爆發(fā),VR直播、VR電競、VR課堂、VR內(nèi)容創(chuàng)作等應用進一步普及。隨著智能化AR平臺和輕薄型AR眼鏡的出現(xiàn),爆款消費級AR應用將出現(xiàn),增強現(xiàn)實在娛樂、工業(yè)、商貿(mào)、醫(yī)療、教育等行業(yè)領(lǐng)域?qū)⒉粩嗥占啊4送猓摂M現(xiàn)實和智慧健康養(yǎng)老、醫(yī)療健康、文化教育等領(lǐng)域進一步融合,將創(chuàng)新社會服務方式,有效緩解養(yǎng)老、醫(yī)療、教育等社會公共資源不均衡問題,促進社會和諧發(fā)展。
(四)虛擬現(xiàn)實硬件、軟件、內(nèi)容檢測體系逐步建立完善
2019年,國內(nèi)虛擬現(xiàn)實檢測行業(yè)正處在發(fā)展起步階段,多以高校實驗研究或者企業(yè)內(nèi)部測試為主。當前,虛擬現(xiàn)實終端檢測相關(guān)測試指標單一化,不具有體系性,這一現(xiàn)象造成使用過程中出現(xiàn)測試術(shù)語交流困難、測試數(shù)據(jù)難以溯源等問題。
展望2020年,VR硬件、軟件、內(nèi)容評測的物理參量、測試規(guī)范、流程及方法趨向標準化,VR測試標準指標體系將逐步完善。虛擬現(xiàn)實檢測從現(xiàn)有的硬件檢測擴展到軟件、內(nèi)容全產(chǎn)業(yè)鏈檢測。與觀察者視覺感知和視覺健康相關(guān)的核心物理參數(shù)將形成指標體系。設(shè)備觀看內(nèi)容的暴力程度等內(nèi)容分級指標也將得到規(guī)范一致化。通過建立、健全完整的檢測標準體系向虛擬現(xiàn)實行業(yè)用戶、消費者傳播優(yōu)質(zhì)虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品概念,促進信息產(chǎn)品消費升級,保證行業(yè)的健康發(fā)展。
四個問題值得關(guān)注
根據(jù)我國虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀看,需要關(guān)注的問題包括兼容性、適配性標準體系亟待建立,內(nèi)容供給生態(tài)和商業(yè)模式尚未形成,專業(yè)型、復合型人才供給嚴重不足,虛擬現(xiàn)實法律法規(guī)和倫理規(guī)范尚待完善。
(一)兼容性、適配性標準體系亟待建立
虛擬現(xiàn)實設(shè)備的標準體系不完善,虛擬現(xiàn)實技術(shù)、產(chǎn)品和系統(tǒng)評價指標體系尚不健全,虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品性能和質(zhì)量沒有標準規(guī)范,硬件、系統(tǒng)、內(nèi)容之間的兼容性差。軟件開發(fā)工具、數(shù)據(jù)接口、人體健康適用性等標準尚未明確。虛擬現(xiàn)實設(shè)備之間、設(shè)備和應用之間的標準尚未建立。行業(yè)級虛擬現(xiàn)實軟硬件標準以及工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備、產(chǎn)品之間標識解析、數(shù)據(jù)交換、安全通信等標準尚沒有出臺,行業(yè)應用方對大規(guī)模使用虛擬現(xiàn)實產(chǎn)品缺乏信任。南昌、青島等地已相繼成立虛擬現(xiàn)實專業(yè)檢測機構(gòu),預計2020年虛擬現(xiàn)實硬件相關(guān)標準體系有望建成。
(二)內(nèi)容供給生態(tài)和商業(yè)模式尚未形成
虛擬現(xiàn)實內(nèi)容數(shù)量依然偏少,高品質(zhì)視頻內(nèi)容和高流行度游戲缺乏,殺手級應用尚未出現(xiàn),不能滿足消費者需求,尚未出現(xiàn)行業(yè)標桿級的作品。面向消費者的虛擬現(xiàn)實開發(fā)內(nèi)容缺乏變現(xiàn)渠道,尚未形成良好的產(chǎn)業(yè)生態(tài)和正向循環(huán)。行業(yè)應用方面,現(xiàn)有應用案例多是定制化解決方案,沒有明晰的行業(yè)應用思路,不具備行業(yè)內(nèi)大面積普及推廣的條件。此外,虛擬現(xiàn)實內(nèi)容的分級機制還未確立,并未依據(jù)受眾人群對VR內(nèi)容的敏感度(暴力、色情、血腥、爭議主題等)來進行劃分。預計2020年,面向消費者的高沉浸感的虛擬現(xiàn)實游戲內(nèi)容和面向行業(yè)用戶的與行業(yè)深度結(jié)合的高質(zhì)量應用內(nèi)容開發(fā)會加大力度。
(三)專業(yè)型、復合型人才供給嚴重不足
虛擬現(xiàn)實人才短缺,難以有效支撐產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新發(fā)展。高等院校在虛擬現(xiàn)實學科建設(shè)方面尚處于起步階段,高端專業(yè)人才供給能力有限。同時,現(xiàn)有的、為數(shù)不多的虛擬現(xiàn)實開發(fā)人員主要從游戲、動漫、3D仿真、模型等行業(yè)轉(zhuǎn)型而來,專業(yè)技術(shù)人才儲備不足。高質(zhì)量、與行業(yè)結(jié)合的復合型專業(yè)人才短缺。預計2020年,具備虛擬現(xiàn)實、增強現(xiàn)實項目交互功能設(shè)計與開發(fā)、軟硬件平臺設(shè)備搭建和調(diào)試等能力的高素質(zhì)技術(shù)技能人才需求旺盛。
(四)虛擬現(xiàn)實法律法規(guī)和倫理規(guī)范尚待完善
虛擬現(xiàn)實技術(shù)在發(fā)展中會引發(fā)一些法律問題和倫理風險,需要提前建立相關(guān)制度進行防范。虛擬世界里面的虛擬物品所有權(quán)、犯罪行為尚沒有法律上的界定。虛擬現(xiàn)實帶來的沉浸式體驗可能會對用戶的精神、心理狀態(tài)帶來影響,改變用戶在脫離虛擬世界后的行為,比如可能會增加暴力傾向,存在一定倫理風險。需要加緊研究各類VR應用對人的心理影響,以及對人類社會帶來的影響。預計2020年,虛擬現(xiàn)實相關(guān)法律、倫理和社會問題會深入探討,相關(guān)約束與法律法規(guī)保障需進一步完善。
2020年發(fā)展對策建議
針對以上情況,提出了加快標準體系建設(shè)、提升內(nèi)容供給質(zhì)量、完善人才供給體系、提速融合行業(yè)應用、發(fā)揮地方示范作用的措施建議。
(一)加快標準體系建設(shè)
加快制定VR系統(tǒng)、接口、質(zhì)量安全舒適性等方面的標準。發(fā)揮標準對產(chǎn)業(yè)的引導支撐作用,建立產(chǎn)學研用協(xié)同機制,健全虛擬現(xiàn)實標準和評價體系。加強標準體系頂層設(shè)計,著力做好基礎(chǔ)性、公益性、關(guān)鍵性技術(shù)和產(chǎn)品的國家/行業(yè)標準制修訂工作,有效支撐和服務產(chǎn)業(yè)有序引導團體標準發(fā)展。著力推動標準國際化工作,加快我國虛擬現(xiàn)實相關(guān)國際標準化進程。
(二)提升內(nèi)容供給質(zhì)量
大力發(fā)展虛擬現(xiàn)實內(nèi)容產(chǎn)業(yè),加快虛擬現(xiàn)實行業(yè)內(nèi)容開發(fā),加快虛擬現(xiàn)實電影、紀錄片、游戲、直播、視頻教育等內(nèi)容生產(chǎn)。建設(shè)虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡分發(fā)和內(nèi)容服務平臺,推動虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生產(chǎn)制作和分發(fā),豐富虛擬現(xiàn)實內(nèi)容服務。增強虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生產(chǎn)創(chuàng)新能力,培育虛擬現(xiàn)實內(nèi)容生產(chǎn)生態(tài),提供高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實內(nèi)容。
(三)完善人才供給體系
加強虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)人才發(fā)展統(tǒng)籌規(guī)劃,完善從研發(fā)、轉(zhuǎn)化、生產(chǎn)到管理的人才供給體系。支持高等院校加強虛擬現(xiàn)實相關(guān)學科專業(yè)和課程建設(shè)。以高層次創(chuàng)新人才為重點,依托企業(yè)實施優(yōu)秀人才引進計劃,完善科研成果轉(zhuǎn)化掛靠機制;以緊缺型技術(shù)人才和后備人才為重點,依托高校和科研機構(gòu)實施虛擬現(xiàn)實專業(yè)人才培養(yǎng)計劃,健全技術(shù)人才使用、評價、激勵和保障政策。
(四)提速融合行業(yè)應用
行業(yè)主管部門和應用部門合作引導和推進“VR+”發(fā)展,推廣和深化實用性強、示范性好的虛擬現(xiàn)實技術(shù)產(chǎn)品在制造、教育、文化、健康、商貿(mào)、安防、醫(yī)療、旅游等重點行業(yè)、特色領(lǐng)域的滲透應用,創(chuàng)新社會服務方式。開展全國性的實地調(diào)研考察工作,加強與企業(yè)的信息溝通,對接行業(yè)應用部門、企業(yè),建立需求對接機制,將應用需求傳到相關(guān)企業(yè),實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)鏈的有效對接。
(五)發(fā)揮地方示范作用
加強戰(zhàn)略規(guī)劃,加快貫徹落實《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展指導意見》,對產(chǎn)業(yè)發(fā)展和地方布局進行科學引導,對標準、安全規(guī)范等進行梳理。推動地方產(chǎn)業(yè)發(fā)展與國家總體規(guī)劃的協(xié)同,避免產(chǎn)業(yè)的盲目擴張發(fā)展,推動地方實現(xiàn)差異化發(fā)展。依托各地產(chǎn)業(yè)基礎(chǔ),推動虛擬現(xiàn)實創(chuàng)新中心、產(chǎn)業(yè)應用示范基地建設(shè),推進全國各地區(qū)域協(xié)同聯(lián)動發(fā)展。推廣部省市合作共建產(chǎn)業(yè)基地等模式,在發(fā)展基礎(chǔ)較好的地區(qū),加速推進應用示范,發(fā)揮地方示范引領(lǐng)作用。
責任編輯:tzh
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