近期 Vulkan 勢頭不小,游戲引擎 Godot 計劃年中發(fā)布的 4.0 大版本中將支持Vulkan,Raspberry Pi 也即將迎來 Vulkan 的支持。現(xiàn)在我們還可以看到 FFmpeg 也將支持 Vulkan。
Vulkan 是 OpenGL 的下一代版本,和 DirectX 12 一樣都是基于AMD私有的 Mantle API。不同的是 Vulkan 是開源的圖形 API,它承諾通過給予開發(fā)者訪問硬件底層的能力而大幅提升 3D 應(yīng)用的性能。
根據(jù)phoronix的跟蹤,在最新的 FFmpeg 源碼中,整合了許多 Vulkan 代碼,添加了一些過濾器,包括:avgblur_vulkan、overlay_vulkan、scale_vulkan 和 chromaber_vulkan。此外還有新的選項讓 FFmpeg 選擇要在系統(tǒng)上使用的 Vulkan 設(shè)備適配器,并且可以以看到,其它基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)也都朝著支持 FFmpeg Git 中存在的 Vulkan和 DMA-BUF 處理方向改進(jìn)。
所以,預(yù)測下一個版本的 FFmpeg 將會支持 Vulkan,雖然可能只是初步支持。
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