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虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態視景和實體行為的系統仿真使用戶沉浸到該環境中。
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提起VR領域最重要的技術,眼球追蹤技術絕對值得被從業者們密切關注。Oculus創始人帕爾默.拉奇就曾稱其為“VR的心臟”。在本期VR+中,我們就一起來聊...
In this episode we're looking into Retail Robots and how they upgrade shoppi...
眾所周知,VR(虛擬現實)市場的大蛋糕分為硬件制造和內容開發兩大板塊。目前VR產業在硬件制造和內容開發上都遇到些瓶頸,產業一時遇冷也是事實。
全息投影和VR(虛擬現實)是兩種不同的技術,它們在許多方面都有顯著的區別。 技術原理: 全息投影是一種利用光學干涉和衍射原理,將物體的三維圖像投影到空間...
閃存芯片來自西部數據,型號為SDINFDK4-256G, 4Dies ,支持UFS 3.1, 讀速率1500MB/S,寫速率800MB/S。
Sprint Vector采用英特爾酷睿i7處理器增強游戲的順暢性
此演示展示了第8代智能英特爾?酷睿?i7處理器如何確保令人興奮的VR游戲Sprint Vector在最大設置下播放順暢,本機維持高FPS,并減少惡心發生...
VR-Monkey的英特爾?軟件創新者Pedro Kayatt演示了一種新型游戲,其中房間是新的水平。使用英特爾?實感感應技術長距離相機,佩德羅能夠掃描...
對于虛擬現實(VR)和增強現實(AR)背后的核心技術的討論分析
虛擬世界和現實世界的同步。這個東西聽起來比較玄妙,其實原理不難。首先了解用戶頭部或者眼部的旋轉動作,如果有偵測行走的,還需要偵測行走距離,然后快速、準確...
對于廣大VR愛好者而言,究竟一款怎樣的VR頭顯設備才能真正讓我們為其傾心呢?就此,筆者將結合近日針對國內兩款比較知名的VR頭顯設備的親身評測經歷,來提...
2015-12-29 標簽:VR可穿戴設備Futuremark 2310 0
隨著經濟的快速發展,人們休閑娛樂的方式逐漸多樣化。近些年來,KTV在娛樂行業中逐漸脫穎而出,成為了主要休閑娛樂的聚會場所。然而,市場競爭白熱化,“突破創...
Project Arena是一項高級商業VR體驗,旨在向VR開發人員社區展示和教育如何制作大型VR項目。
增強現實(簡稱AR),增強現實技術也被稱為擴增現實,AR增強現實技術是促使真實世界信息和虛擬世界信息內容之間綜合在一起的較新的技術內容,其將原本在現實世...
最簡單的人機交互方式是命令行界面(Command Line Interface,CLI)。在命令行界面下,用戶只需通過鍵盤輸入文本命令,按下回車鍵即可執...
虛擬現實(VR) 與增強現實(AR)已經吸引了游戲玩家和其他消費者的想象力,但它們會越來越多地對B2B產生影響。卡利稱:“在2021年之前,身臨其境的消...
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