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虛擬現(xiàn)實技術是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
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現(xiàn)在的科技發(fā)展是真的很快,隨著科技的發(fā)展又出現(xiàn)了一個新的詞匯,那就是虛擬現(xiàn)實全景,很多人都不知道它是什么東西,那今天我們就來看看虛擬現(xiàn)實全景到底是什么?
專注于他認為是開發(fā)過程中最困難的部分 - 設計 - Tadhg Kelly討論了PC游戲的現(xiàn)狀和新興趨勢,包括獨立,VR,電子競技等的崛起,以及如何設計到
2016年被很多人稱為VR(虛擬現(xiàn)實)元年,年初的CES和MWC兩大科技風向標成為VR的主場。HTC Vive、Oculus Rift、三星Gear V...
2016-04-29 標簽:索尼虛擬現(xiàn)實HTC 3126 0
VR行業(yè)發(fā)展面臨瓶頸 云VR解決方案將解決該痛點
云VR通過將大量的本地計算移到云端,一方面省去了昂貴笨重的本地計算機,去掉了連接線,實現(xiàn)了移動便捷、輕量和低成本;另一方面實現(xiàn)VR內容聚合,保障版權。
2020-01-07 標簽:vr 3094 0
近年來,VR視頻真是越來越火了,各種VR福利社、VR飯18網(wǎng)、藍光手機app網(wǎng)站,VR視頻內容提供也是隨著新春來臨大旱逢甘霖,無數(shù)VR資料如雨后春筍茁壯...
Create more compelling and engaging VR videos, broadcasts and live streams w...
到現(xiàn)在來寫運動追蹤技術101似乎有些晚,但還是想寫,是因為關于VR的追蹤技術時常看到會有各種混用,以致讓人摸不著頭腦。本文試圖講清楚關于追蹤的一些基本理...
正如充滿未來感的好萊塢電影中經(jīng)常出現(xiàn)的那樣,下一代投影顯示將會提供逼真的觀看體驗。通過將立體眼鏡與虛擬現(xiàn)實(VR)內容相結合,3D顯示應用成功的實現(xiàn)了上...
一款推動產(chǎn)業(yè)邊界發(fā)展的頭顯產(chǎn)品,能夠防止VR行業(yè)變得陳舊乏味
早期的VR手柄都無法做到這一點,因為它們只有一個用于打開和關閉的抓握按鈕。但正如你可以想象的那樣,想要擁有真正的手指追蹤并改善VR體驗還有很長的路要走。...
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,簡稱VR)技術是一種將用戶置身于虛擬環(huán)境中的交互式數(shù)字技術。它通過模擬真實世界的感官體驗,如視覺、聽覺、觸覺和...
2024-01-15 標簽:虛擬現(xiàn)實技術數(shù)字技術可視化 2933 0
物聯(lián)網(wǎng)熱門應用:無人機/VR/智能手表由哪些傳感器組成?
傳感器技術的發(fā)展對物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展十分關鍵,而物聯(lián)網(wǎng)應用的多樣化對傳感器的需求也更加豐富。本文將盤點熱門應用無人機、VR、智能手表常用的傳感器。
Shapesong是一種VR體驗,可讓您與完全被動和身臨其境的虛擬世界中由您或其他人創(chuàng)建的歌曲進行交互。
本次調查共計有超過6,000人參與,交叉比對各項數(shù)據(jù)后,推出一系列“數(shù)說VR”資訊圖文,勾畫出了VR市場大圖像。現(xiàn)在,跟著小編一起看:數(shù)說VR第一話,教...
2016-06-01 標簽:虛擬現(xiàn)實VRHTC VIVE 2864 0
可能很多朋友對Oculus的ATW異步時間扭曲技術感到陌生,但如果你經(jīng)常聽國內一些技術流的VR創(chuàng)業(yè)公司的演講,那么你對“異步時間扭曲”這個詞肯定不會陌生。
2017-02-13 標簽:虛擬現(xiàn)實VRATW 2863 0
PC VR中的思想領袖談論為PC VR設計和構建游戲,以及哪些內容效果最好以及您將遇到哪些技術障礙; 然后如何在游戲構建完成后解決分發(fā)問題。
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