使用MPU6050硬件DMP解算姿態(tài)是非常簡單的,下面介紹由三軸陀螺儀和加速度計的值來使用四元數(shù)軟件解算姿態(tài)的方法。
我們先來看看如何用歐拉角描述一次平面旋轉(zhuǎn)(坐標變換):
設(shè)坐標系繞旋轉(zhuǎn)α角后得到坐標系,在空間中有一個矢量在坐標系中的投影為,在內(nèi)的投影為由于旋轉(zhuǎn)繞進行,所以Z坐標未變,即有。
轉(zhuǎn)換成矩陣形式表示為:
整理一下:
所以從旋轉(zhuǎn)到可以寫成上面僅僅是繞一根軸的旋轉(zhuǎn),如果三維空間中的歐拉角旋轉(zhuǎn)要轉(zhuǎn)三次:
上面得到了一個表示旋轉(zhuǎn)的方向余弦矩陣。
不過要想用歐拉角解算姿態(tài),其實我們套用歐拉角微分方程就行了:
上式中左側(cè),是本次更新后的歐拉角,對應(yīng)row、pit、yaw。右側(cè),是上個周期測算出來的角度,三個角速度由直接安裝在四軸飛行器的三軸陀螺儀在這個周期轉(zhuǎn)動的角度,單位為弧度,計算間隔時T陀螺角速度,比如0.02秒0.01弧度/秒=0.0002弧度。間因此求解這個微分方程就能解算出當(dāng)前的歐拉角。
前面介紹了什么是歐拉角,而且歐拉角微分方程解算姿態(tài)關(guān)系簡單明了,概念直觀容易理解,那么我們?yōu)槭裁床挥脷W拉角來表示旋轉(zhuǎn)而要引入四元數(shù)呢?
一方面是因為歐拉角微分方程中包含了大量的三角運算,這給實時解算帶來了一定的困難。而且當(dāng)俯仰角為90度時方程式會出現(xiàn)神奇的“GimbalLock”。所以歐拉角方法只適用于水平姿態(tài)變化不大的情況,而不適用于全姿態(tài)飛行器的姿態(tài)確定。
四元數(shù)法只求解四個未知量的線性微分方程組,計算量小,易于操作,是比較實用的工程方法。
我們知道在平面(x,y)中的旋轉(zhuǎn)可以用復(fù)數(shù)來表示,同樣的三維中的旋轉(zhuǎn)可以用單位四元數(shù)來描述。我們來定義一個四元數(shù):
我們可以把它寫成,其中,。那么是矢量,表示三維空間中的旋轉(zhuǎn)軸。w是標量,表示旋轉(zhuǎn)角度。那么就是繞軸旋轉(zhuǎn)w度,所以一個四元數(shù)可以表示一個完整的旋轉(zhuǎn)。只有單位四元數(shù)才可以表示旋轉(zhuǎn),至于為什么,因為這就是四元數(shù)表示旋轉(zhuǎn)的約束條件。
而剛才用歐拉角描述的方向余弦矩陣用四元數(shù)描述則為:
所以在軟件解算中,我們要首先把加速度計采集到的值(三維向量)轉(zhuǎn)化為單位向量,即向量除以模,傳入參數(shù)是陀螺儀x、y、z值和加速度計x、y、z值:
void IMUupdate(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az)
{ float norm;
float vx, vy, vz; float ex, ey, ez;
norm = sqrt(ax*ax + ay*ay + az*az);
ax = ax / norm;
ay = ay / norm;
az = az / norm;
下面把四元數(shù)換算成方向余弦中的第三行的三個元素。剛好vx、vy、vz 。其實就是上一次的歐拉角(四元數(shù))的機體坐標參考系換算出來的重力的單位向量。
estimated direction of gravity vx = 2*(q1*q3 - q0*q2);
vy = 2*(q0*q1 + q2*q3);
vz = q0*q0 - q1*q1 - q2*q2 + q3*q3;
axyz是機體坐標參照系上,加速度計測出來的重力向量,也就是實際測出來的重力向量。
axyz是測量得到的重力向量,vxyz是陀螺積分后的姿態(tài)來推算出的重力向量,它們都是機體坐標參照系上的重力向量。
那它們之間的誤差向量,就是陀螺積分后的姿態(tài)和加計測出來的姿態(tài)之間的誤差。
向量間的誤差,可以用向量叉積(也叫向量外積、叉乘)來表示,exyz就是兩個重力向量的叉積。
這個叉積向量仍舊是位于機體坐標系上的,而陀螺積分誤差也是在機體坐標系,而且叉積的大小與陀螺積分誤差成正比,正好拿來糾正陀螺。(你可以自己拿東西想象一下)由于陀螺是對機體直接積分,所以對陀螺的糾正量會直接體現(xiàn)在對機體坐標系的糾正。
integral error scaled integral gain exInt = exInt + ex*Ki;
eyInt = eyInt + ey*Ki;
ezInt = ezInt + ez*Ki;
用叉積誤差來做PI修正陀螺零偏
integral error scaled integral gain exInt = exInt + ex*Ki;
eyInt = eyInt + ey*Ki;
ezInt = ezInt + ez*Ki; // adjusted gyroscope measurements
gx = gx + Kp*ex + exInt;
gy = gy + Kp*ey + eyInt;
gz = gz + Kp*ez + ezInt;
四元數(shù)微分方程,其中T為測量周期,為陀螺儀角速度,以下都是已知量,這里使用了一階龍哥庫塔求解四元數(shù)微分方程:
integrate quaternion rate and normalise
q0 = q0 + (-q1*gx - q2*gy - q3*gz)*halfT;
q1 = q1 + (q0*gx + q2*gz - q3*gy)*halfT;
q2 = q2 + (q0*gy - q1*gz + q3*gx)*halfT;
q3 = q3 + (q0*gz + q1*gy - q2*gx)*halfT;
最后根據(jù)四元數(shù)方向余弦陣和歐拉角的轉(zhuǎn)換關(guān)系,把四元數(shù)轉(zhuǎn)換成歐拉角:
所以有:
ANGLE.Yaw = atan2(2 * q1 * q2 + 2 * q0 * q3, -2 * q2*q2 - 2 * q3* q3 + 1)* 57.3; // yaw
ANGLE.Y= asin(-2 * q1 * q3 + 2 * q0* q2)* 57.3; // pitch
ANGLE.X= atan2(2 * q2 * q3 + 2 * q0 * q1, -2 * q1 * q1 - 2 * q2* q2 + 1)* 57.3; // roll
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