低時延、大帶寬、高速率的特性,是5G繪制萬物互聯藍圖最遒勁的畫筆。在5G商用第一階段的eMBB場景中,VR業務被業界最為看好。因此,2019年1月25日,華為攜手CSDN于上海舉辦了“華為云5G Cloud VR服務發布會暨5G Cloud VR開發者沙龍”,與產業界伙伴共同探討5G如何更好使能VR,從而推動VR生態圈發展,以找尋人類全場景沉浸式體驗大門開啟的密鑰,惠及普世大眾。
5G:打破VR普及難的一劑良藥
2019年1月10日,工業和信息化部部長苗圩表示,“今年我國將進行5G商業推廣,一些地區將會發放5G臨時牌照”,拉開了我國5G商用建網的大幕。隨著5G商用步伐越來越近,云技術業務的日趨成熟,移動業務發展將呈現出智終端、寬管道、云應用的大趨勢,這給VR產業帶來一種全新的可能。
從移動互聯網的發展來看,便攜、輕巧、智能的終端更容易得到普及,而VR設備往往重、續航時間短、運算速率低且價格不菲,唯有在云端進行渲染是最優方案。傳統的VR設備在本地進行渲染,需購買高端PC,且移動范圍小。而Cloud VR擺脫了傳統主機式VR的線纜束縛,通過Wi-Fi或5G無線連接到網絡,云端渲染、計算和存儲VR內容,再通過網絡推送到VR終端上,不僅能降低終端成本、提升用戶體驗,還利于統一規范、做大生態規模、保護內容版權和豐富內容。
華為無線網絡首席營銷官周躍峰
華為無線網絡首席營銷官周躍峰表示,5G作為一種通信管道,把日常應用和云端連接起來了。目前,華為云已布局我國4大區域中心,30余城市節點,在此基礎上,通過“端-管-云”的連接,5G Cloud VR會使VR設備低成本、輕量化,使各方面使用成本大大降低,促使VR真正進入到千家萬戶,真正進入到千行萬業,“而不是我們買票才可以進入的游戲廳,或者是某些的實驗場所才可以體驗到VR”。
因此,致力于解決VR難以普及問題的華為云5GCloud VR服務,對于VR產業來說具有重大的歷史意義。該服務可以培育出眾多的Cloud VR應用,并因為上云的低成本及使用的低門檻,讓VR無處不在。周躍峰表示,本次發布的華為云5G Cloud VR連接服務將是業界第一個5G eMBB百兆級價值業務,“從目前的了解來看,這應該是全球第一個Cloud VR服務,以及VR產業互動的生態建設的首次發布?!?/p>
培養Cloud VR業務的沃土誕生
據悉,此次發布的華為云5G Cloud VR服務包括3個模塊:第一個模塊是Cloud VR開發套件,用于線下開發,開發者可先基于本地局域網絡進行內容開發;第二個模塊是華為云Cloud VR連接服務,與運營商網絡進行云端適配,并最終實現商用,并且華為云Cloud VR連接服務既可以直接為行業用戶提供商用服務,也可以被開發者二次開發和集成;第三個模塊是Cloud VR開發者社區,用于交流互動和經驗分享。
同時,Cloud VR開發者活動也將進行。2019年1月,Cloud VR服務Beta1.0正式上線,華為提供免費線下開發套件及線上開發者扶持計劃,包括Cloud VR開發者套件免費使用、華為云Cloud VR服務技術指導、華為云Cloud VR服務;3月,依托展車功能,華為將提供live demo方案,對開發者推介Cloud VR開發者計劃,對運營商提供新孵化平臺;5月,開發者大會開啟,提供社交、洽談、推廣的最佳平臺將促進VR 2B市場本地化落地、促進VR 市場的展示和試商用。
華為X Labs下屬MBB實驗室主任趙其勇表示,“我們基于業界先進的開源組件和API,研發了Cloud VR連接協議和軟件,且針對華為云平臺進行了核心代碼重構和優化,并支持面向5G的廣域IP傳輸網絡及多類型VR頭盔。我們把該協議和軟件轉化為華為云的一種服務,提供給廣大開發者使用。通過5G和云,充分發揮云的算力和頭盔的便攜性,帶來了一種全新的業務模式和邊界突破”。
可見,5G和云是Cloud VR普及的雙引擎,華為云5G Cloud VR連接服務,正是培養Cloud VR業務的沃土。任何傳統的VR開發者、運營者、以及新進入者,都可以基于這個“黑土地”,輕松拓展自身業務種出“好莊稼”,開發出更多好內容,形成擁有自身優勢的平臺。
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原文標題:華為發布全球首款5G Cloud VR服務 志為千萬開發者提供“黑土地”
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