硬朗線條設(shè)計(jì)
電競手機(jī)的概念在今年可謂是非常火爆,4月份正式發(fā)布的紅魔手機(jī)在上市后便受到了市場的高度關(guān)注,就在僅僅7個(gè)月之后紅魔手機(jī)再發(fā)新品,也為我們帶來了全新的電競神器—紅魔Mars電競手機(jī)。
先來看外觀,紅魔Mars電競手機(jī)在外觀的設(shè)計(jì)語言方面去前代的紅魔電競手機(jī)基本保持了一致。同樣以未來戰(zhàn)艦作為設(shè)計(jì)靈感,采用向量美學(xué)設(shè)計(jì),鉆石切面打造出了無與倫比的金屬棱角質(zhì)感,同時(shí)菱形切割也使得產(chǎn)品在輪廓上層次分明,賦予整體剛正的氣質(zhì)。
紅魔Mars正面采用了一塊6英寸18:9比例的的LCD屏幕,分辨率達(dá)到了2160x1080的水準(zhǔn),最大亮度500nit,屏占比為84.86%。紅魔Mars電競手機(jī)在屏占比方面可能對(duì)比競品要略遜一些,但是對(duì)于一款主打電競的產(chǎn)品來說屏幕的視覺統(tǒng)一相比于屏占比來說要更為重要,所以在這一點(diǎn)我認(rèn)為紅魔團(tuán)隊(duì)還是做了非常良性的取舍。
手機(jī)背部采用了大量的金屬切割的工藝和平衡元素的設(shè)計(jì),使得背部橫切面棱角分明。中軸線上準(zhǔn)確排列著閃光燈、六邊形輪廓設(shè)計(jì)的后置攝像頭、六邊形設(shè)計(jì)的指紋識(shí)別模組、炫彩燈帶以及紅魔的logo。
而在手機(jī)背部的V字金屬切割過渡區(qū)域還存在四條風(fēng)冷散熱孔,紅色的散熱風(fēng)孔與整機(jī)的黑紅顏色搭配非常的協(xié)調(diào),同時(shí)兼具了棱角設(shè)計(jì)美感。
手機(jī)背部的金屬采用了壓鑄一體成型的工藝,所以在背部向中框過渡的時(shí)候非常的潤滑但同時(shí)兼具了整體的棱角手感。作為一款電競類手機(jī),紅魔Mars還貼心的保留了3.5mm耳機(jī)接口,這一點(diǎn)必須給與肯定。
紅魔Mars的左右邊框絕對(duì)是大有文章,也是這一次升級(jí)的重點(diǎn)所在。先來看看左側(cè)邊框的頂部位置有一枚紅色可撥動(dòng)按鍵,這就是紅魔手機(jī)游戲空間的開啟秘鑰,輕輕向上撥動(dòng)即可打開RedMagic游戲空間,這一點(diǎn)我們?cè)诤竺嬉矔?huì)想介紹。
而在右側(cè)邊框上,除了電源和音量按鍵之外,邊框上下位置還各有一枚虛擬電容觸控按鍵,可以輕松實(shí)現(xiàn)邊緣觸控,不用外接手柄即可實(shí)現(xiàn)四肢操作。虛擬按鍵的位置安排也非常合理,以我的手型來說在正常握持的情況下,左右兩手食指的指肚正好可以完美覆蓋虛擬按鍵區(qū)域,并且按鍵的兩側(cè)還做了淺層的紋理刻畫,根據(jù)指尖觸摸即可感知按鍵區(qū)域。
電競芯
硬件方面,作為電競手機(jī)的紅魔Mars絕對(duì)是頂級(jí)的水準(zhǔn),驍龍845、最高256GB UFS閃存+最高10GB LPDDR4X內(nèi)存、DTS 7.1立體環(huán)繞音效、8V線性馬達(dá)帶來的4D震感、風(fēng)冷+液冷的超強(qiáng)散熱能力以及3800毫安時(shí)的電池,紅魔Mars電競手機(jī)在硬件上絕對(duì)達(dá)到了巔峰水準(zhǔn)。
首先是純硬件,我們手上拿到的是驍龍845+8GB+128GB的紅魔Mars手機(jī),硬件性能自然是不用多說了,2018年高通驍龍最頂級(jí)的SoC絕對(duì)無可挑剔,接下來看看跑分,在發(fā)布會(huì)后紅魔Mars的跑分也是引得一陣關(guān)注,所以我們也對(duì)手上這臺(tái)紅魔Mars手機(jī)進(jìn)行了測試,在安兔兔和魯大師測試的結(jié)果也與官方數(shù)據(jù)相差不多,尤其是安兔兔跑分則以32萬分的數(shù)據(jù)榮獲2018年度驍龍845最強(qiáng)跑分?jǐn)?shù)據(jù)。
說完了單純地硬件,我們?cè)賮砜纯醇t魔Mars電競手機(jī)的電競能力,紅魔Mars這一次從“音、語、視、控、震”五個(gè)方面帶來全方位的沉浸體驗(yàn),接下來我們一個(gè)一個(gè)來說。
音:紅魔Mars搭載了雙揚(yáng)聲器,在手機(jī)底部與聽筒部分各有一個(gè)揚(yáng)聲器,通過兩個(gè)揚(yáng)聲器的聲場環(huán)繞以及搭載的3D環(huán)繞立體聲音效,可以實(shí)現(xiàn)更加廣闊的聲場效果,營造出豐滿的聲音體驗(yàn)。對(duì)于《刺激戰(zhàn)場》這類的游戲來說完全可以做到用揚(yáng)聲器來聽音辨位,絕對(duì)是游戲玩家的福音。
語:紅魔Mars可以通過AI技術(shù)將人聲與外界環(huán)境噪音進(jìn)行分離,即便是在嘈雜的環(huán)境中也可以實(shí)現(xiàn)清晰的人聲輸出,有效的降低周圍環(huán)境噪音干擾,同時(shí)紅魔Mars還可以根據(jù)多麥克風(fēng)的收音的同時(shí)在游戲中實(shí)現(xiàn)音源定位,實(shí)現(xiàn)身臨其境的聲音體驗(yàn)。
視:視覺方面我們上邊已經(jīng)簡單介紹過了,6英寸的LCD屏幕可以有效降低長時(shí)間專注屏幕后帶來的眼睛疲勞。同時(shí)得益于JDI負(fù)向液晶垂直顯示技術(shù)則可以帶來更為高亮、純凈、通透的畫面和色彩還原。
控:這就是說到的手機(jī)右邊框的虛擬按鍵,除了完美匹配手型之外,虛擬按鍵還有一個(gè)好處那就是可以匹配到正常操作的玩家。比如《刺激戰(zhàn)場》這類的游戲,當(dāng)你使用外接手柄的時(shí)候會(huì)自動(dòng)匹配到手柄玩家。但是紅魔Mars則匹配到的還是普通玩家,但是又比普通玩家多了兩枚操控按鍵,絕對(duì)是“隱形”輸出利器。
震:手機(jī)震感一直都是國產(chǎn)手機(jī)忽略的一個(gè)部分,但是紅魔Mars這一次在手機(jī)內(nèi)部專門增加了一枚線性馬達(dá)來豐富手機(jī)的震動(dòng)體驗(yàn)。經(jīng)過《刺激戰(zhàn)場》的實(shí)際測試發(fā)現(xiàn),在開槍、手雷和跳傘落地的時(shí)候均會(huì)有不同程度的震感反饋,可能一開始還有些不適應(yīng),但是慢慢就覺得不可或缺,對(duì)于游戲體驗(yàn)的提升有非常明顯的改善。
吃雞利器
下面我們就要進(jìn)行游戲?qū)崪y了,選擇的游戲就是我最熟悉的(也就熟悉這一個(gè))《刺激戰(zhàn)場》,作為一個(gè)日常玩家來說,這也能最直觀體驗(yàn)到紅魔Mars與其他產(chǎn)品在同一款游戲下有哪些體驗(yàn)的不同。
通過撥動(dòng)左邊框上的競技鍵來進(jìn)入游戲空間,這一次的游戲空間也進(jìn)行了全新的設(shè)計(jì),不僅可以從這里體驗(yàn)游戲,還可以定向?qū)ふ矣螒颍螺d后會(huì)以卡片的形式展現(xiàn)出來,還原小時(shí)候的掌機(jī)界面。
進(jìn)入游戲空間之后,CPU、GPU等核心元件會(huì)達(dá)到隨時(shí)待命狀態(tài),同時(shí)通過從右側(cè)邊框向內(nèi)滑動(dòng)也會(huì)呼出游戲空間的操控界面,包含有超級(jí)性能、4D震感、觸控按鍵以及手柄設(shè)置的按鈕,同時(shí)還有一些輔助性的操縱按鈕以及頂部的實(shí)時(shí)狀態(tài)預(yù)覽,并對(duì)一些核心功能進(jìn)行自定義設(shè)置。
操控方面,兩枚邊緣觸控按鍵的增加確實(shí)帶來了非常明顯的操作體驗(yàn)提升,但是對(duì)于我來說在剛上手的幾場比賽里并不會(huì)在腦海中形成用虛擬鍵操作的意識(shí),甚至有幾次還因?yàn)檎`觸控造成開槍暴露位置。但是當(dāng)習(xí)慣之后,虛擬鍵確實(shí)帶來了新的體驗(yàn),尤其是開槍+壓槍+走位的騷操作絕對(duì)讓對(duì)方眼花繚亂。
但是相對(duì)的,虛擬按鍵在操控方面相比于實(shí)體按鍵來說需要更高的手部協(xié)調(diào)性,畢竟單純的震動(dòng)還是比不上實(shí)體按鍵的機(jī)械段落感,所以在初期上手的時(shí)候還是需要一定的適應(yīng)空間。
另外一個(gè)感觸就是在網(wǎng)絡(luò)延遲方面和溫度控制上,首先是網(wǎng)絡(luò)延遲,iPhone 8和紅魔Mars在同一網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下游戲測試網(wǎng)絡(luò)延遲,紅魔Mars基本穩(wěn)定在20ms左右,而iPhone 8則普遍在40-50ms左右,游戲體驗(yàn)差的不是一星半點(diǎn)。
用iPhone手機(jī)玩過《刺激戰(zhàn)場》的朋友都會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)問題,在溫度達(dá)到一定水準(zhǔn)的時(shí)候屏幕亮度會(huì)自動(dòng)減低,只有溫度穩(wěn)定回去的時(shí)候才會(huì)恢復(fù)正常。但是紅魔Mars不但不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題,在溫度控制方面還表現(xiàn)得非常得體,經(jīng)過半個(gè)小時(shí)的游戲之后手機(jī)溫度控制在38度上下,對(duì)于目前同為驍龍845的產(chǎn)品來說還是一個(gè)不錯(cuò)的成績。
這一切都源于紅魔Mars手機(jī)內(nèi)置有一套完整的風(fēng)冷和液冷系統(tǒng)。紅魔Mars在背部的風(fēng)冷開孔相比于前代的產(chǎn)品來說有一定的增加,可以提升散熱效率,空氣交換量提升81%,效果非常明顯。此外,紅魔Mars手機(jī)內(nèi)部還安裝有一套液冷散熱銅管裝置,手機(jī)內(nèi)部溫度升高時(shí)冷卻劑會(huì)氣化并帶走熱量,而當(dāng)氣體流動(dòng)溫度回穩(wěn)時(shí)則會(huì)液化進(jìn)行回流,以相對(duì)低的溫度來冷卻內(nèi)部元件,使其始終穩(wěn)定在合理的溫度,避免過熱造成的體驗(yàn)變化。
紅魔Mars內(nèi)置了一塊3800毫安時(shí)電池,總體有很好的續(xù)航體驗(yàn),超級(jí)性能模式下半小時(shí)《刺激戰(zhàn)場》耗電為15%,手機(jī)整體溫度升高了9℃,但是在握持的時(shí)候手機(jī)背部溫度感受并沒有過多變化,還是非常不錯(cuò)的水準(zhǔn)。
充電方面,紅魔Mars配備了neoCHARGE充電技術(shù),5V/3.5A的充電功率在半個(gè)小時(shí)可以充滿58%電量,全部充滿需要90分鐘左右,對(duì)于一塊3800毫安時(shí)的電池來說已經(jīng)屬于不錯(cuò)的表現(xiàn)了。
系統(tǒng)/相機(jī)
紅魔Mars內(nèi)置一套R(shí)edMagic OS V1.6系統(tǒng),轉(zhuǎn)為紅魔電競Mars手機(jī)打造,配套的戰(zhàn)神主題也頗具科技質(zhì)感,方正的棱角設(shè)計(jì)以及黑紅主題配色與手機(jī)外觀部分的設(shè)計(jì)完全吻合。
作為專門給紅魔Mars手機(jī)配套的主題,內(nèi)置了很多功能,最受用戶關(guān)注的就是炫彩燈帶的調(diào)節(jié)功能。新升級(jí)的燈帶也增加了新的燈效效果,目前一共包括閃爍、流動(dòng)、對(duì)閃、撞擊以及常亮五種等效,可以調(diào)節(jié)各自的配色以及閃動(dòng)頻率和亮度,相比于之前來說要有更多的可玩性。而在日常的通知燈效方面同樣可以進(jìn)行設(shè)計(jì),對(duì)來電、維度消息和充電進(jìn)行設(shè)置是否需要喚醒燈帶。
拍照方面紅魔Mars手機(jī)后只有一枚1600萬像素的攝像頭,CMOS尺寸為1/2.6英寸,單個(gè)像素面積1.22μm,光圈F1.8,相比于前代產(chǎn)品有明顯的提升。此外作為努比亞的產(chǎn)品,紅魔Mars還內(nèi)置了努比亞的相機(jī)家族,提供豐富的相機(jī)可玩性。
通過實(shí)拍來看,紅魔Mars在白天拍照方面表現(xiàn)中規(guī)中矩,色彩相對(duì)偏淡一些,細(xì)節(jié)保留還是非常到位的。但是到了夜晚雖然畫面純凈度表現(xiàn)尚可,但是有過多的涂抹感,整體觀感造成了不好的體驗(yàn)。
總結(jié)
在這幾天的體驗(yàn)中,紅魔手機(jī)的相機(jī)部分確實(shí)有些不盡如人意,作為整個(gè)水桶中最短板的一個(gè)部分在日常的使用中還是會(huì)造成一定量的困擾,絕對(duì)是下一代產(chǎn)品需要著力解決的問題。而UI部分則是見仁見智,配套的戰(zhàn)神主題雖然好看,但是對(duì)于第三方APP并沒有進(jìn)行適配,這也就導(dǎo)致在第一屏看起來非常協(xié)調(diào)的主題,翻頁之后瞬間出現(xiàn)了違和感,確實(shí)有些難以接受。但是總體來看,紅魔Mars作為一款電競手機(jī)來說表現(xiàn)還是令人滿意的,棱角感的切割設(shè)計(jì)、頂級(jí)的硬件配置、虛擬觸控鍵、液冷+風(fēng)冷散熱系統(tǒng)等都使得其有著非常優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn),對(duì)于一個(gè)熱愛玩游戲的用戶絕對(duì)是首選。
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