女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

下一代iPhone3DTouch會不會徹底消失

454398 ? 來源:工程師吳畏 ? 2018-12-27 09:14 ? 次閱讀
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

iPhone XR 發布之前,就有傳言說蘋果會取消 3D Touch,甚至 Taptic Engine 也會消失——就和之前的 iPhone SE 一樣,在「低端機」上做減法,降低成本。XR 真正發布之后,人們發現 3D Touch 是沒有了,不過 Taptic Engine 依然保留。

在控制中心里,蘋果用長按代替了之前的按壓操作。鍵盤中的按壓屏幕移動光標,改成長按空格鍵。因為振動反饋依然存在,所以體驗并沒有明顯的差別。

3D Touch 和 Taptic Engine 是在 iPhone 6s 上一起出現的,之后在蘋果的每一款旗艦手機上都有搭載。只有在主打性價比的 iPhone SE 上,全部砍掉。iPhone XR 是一個分水嶺,這次蘋果做了明確的選擇,留下 Taptic Engine,去掉 3D Touch。

如果我們深入分析一下這兩個功能的發展,就不難理解這個選擇背后的依據。從中也可以窺探一下未來:在下一代 iPhone 上,3D Touch 會不會徹底消失?

被寄予厚望的 3D Touch

先來說說 3D Touch。2014 年,蘋果在初代 Apple Watch 上第一次加入了 Force Touch,在多點觸控的基礎上能夠感應按壓力度,識別輕按的操作,并給予反饋。

2015 年,蘋果在 iPhone 6s 上首次推出了 3D Touch,它在 Force Touch 的基礎上更進一步,能夠識別輕點、輕按、重按。蘋果對它寄予厚望,稱這是 Multi-Touch(多點觸控)之后,觸控技術最大的一次創新,手機屏幕的交互從 2D 邁向 3D。

3D Touch 的使用場景可以總結為三類:關聯菜單、內容預覽、操作。

1、關聯菜單。在未打開應用的情況下,通過按壓圖標的方式打開快捷菜單,類似電腦上的右鍵。

2、內容預覽。在不點開詳細內容的情況下,通過輕按進行預覽,松開即返回原界面,如果在輕按的基礎上重按,即打開內容。

3、操作。在控制中心,按壓圖標打開二次菜單;在 iPhone 6s、 iPhone 7、 iPhone 8 上,按壓邊緣呼出多任務;在游戲中,按壓可以進行更豐富的交互。

最能發揮 3D Touch 優勢的是射擊游戲。在最近很火的吃雞手游中,探頭攻擊是一個常用的操作,它的完整步驟是這樣的:點擊探頭、開啟瞄準鏡、射擊、關閉探頭,需要四步。

而如果利用 3D Touch,這個操作會簡單很多。先打開探頭自動開鏡、選擇第二種操作設置并打開 3D Touch、自定義布局把探頭按鈕移到右邊。完成這些設置后,探頭射擊只需要一步完成,直接點擊探頭按鈕,然后重按射擊。

在吃雞這樣分秒必爭的射擊游戲里,這個優勢可以比敵人更快進行攻擊。這可以說是 3D Touch 最完美的一個應用,解決了剛需、并且這個功能不可替代。

但除此之外,3D Touch 的應用實在是有些「雞肋」。

功能不夠顛覆,容易被替代

3D Touch 屬于那種被「創造」出的需求,它不是解決問題,而是優化體驗。所以要讓人接受,就要簡單、實用。從易用性的角度來說,3D Touch 是在點按的基礎上施加力度,相當于多了一步操作。除非能大幅提升使用效率,否則用戶不會喜歡去做一個「多余」的操作。

所以下一代 iPhone 上有可能去掉 3D Touch 嗎?我們來看看它是否「不可替代」就好了。系統功能中,邊緣按壓呼出多任務很方便,但已經被全面屏手勢取代了;XR 上的控制中心已經用長按替代,輸入法中按壓移動光標的操作,也改為長按空格鍵移動;應用的內容預覽多用于微博、微信中,預覽圖片和視頻,但這個操作和點擊-返回相比,實在是沒有方便多少,很難因此改變人的操作習慣。

關聯菜單的操作,其實有的挺方便,比如微信、支付寶的掃一掃。雖然壓感屏沒有流行起來,但呼出關聯菜單的操作倒是被不少手機采用。它們通過長按來模擬同樣的效果,連桌面啟動器 Nova Launcher 也實現了這個功能。iPhone XR 更像是一個「半成品」,在有些地方用長按模擬了 3D Touch,卻沒有全面使用。

3D Touch 唯一「不可替代」的地方,就只剩下了游戲。但這個應用場景也十分單一,只有吃雞手游這種需要爭分奪秒的射擊游戲,才需要用 3D Touch 進行快捷操作,它能解決剛需,并且不可替代。假如是其他游戲,比如在卡牌游戲中按壓預覽,就顯得用處不大。

所以新 iPhone 會不會留 3D Touch,就成了一個簡單的成本選擇。旗艦手機可能還會保留,但主打性價比的機型,比如和 SE、XR 定位相同的系列,可能就再也沒有了。

真正顛覆業界的,是 Taptic Engine

在 iPhone XR 上,用長按代替 3D Touch 的體驗并沒有差很多,很重要的一個原因就是它保留了 Taptic Engine,給用戶同樣的反饋。

Taptic Engine 的誕生和 3D Touch(Force Touch)有千絲萬縷的關系。最早的 Force Touch 雖然實現了輕按的操作,但體驗中還少了一環,就是給用戶的反饋。蘋果用橫向線性馬達實現了更干脆、更跟手、更安靜的振動體驗,它甚至可以模擬出物理按鍵反彈的效果。除了配合壓感屏之外,Taptic Engine 的存在已經無法忽視。

同樣都是 iPhone 6s 上出現的新功能,Taptic Engine 卻和 3D Touch 呈現出了不一樣的命運。3D Touch 給用戶增加了「負擔」,卻沒有明顯地提升體驗;Taptic Engine 沒有進行過多的宣傳,卻作為底層功能提升了整個機器的體驗,所以才能一直保留下來。

iPhone XR 毫無疑問是一個「妥協」的產品。但蘋果選擇放棄 3D Touch、保留 Taptic Engine,也絕對不是一個隨隨便便的決定。3D Touch 帶來的功能不夠顛覆,也并非不可替代。而本來為 3D Touch 而生的 Taptic Engine,在完成最初的使命后,把自己的優勢發揮到了整個機器的體驗上。可能 Taptic Engine 還會是蘋果一個人的堅持,但這個堅持值得尊敬、也值得保留。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • iPhone
    +關注

    關注

    28

    文章

    13500

    瀏覽量

    206082
  • 3DTouch
    +關注

    關注

    0

    文章

    22

    瀏覽量

    7749
收藏 人收藏
加入交流群
微信小助手二維碼

掃碼添加小助手

加入工程師交流群

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    下一代高速芯片晶體管解制造問題解決了!

    ,10埃)開始直使用到A7。 從這些外壁叉片晶體管的量產中獲得的知識可能有助于下一代互補場效應晶體管(CFET)的生產。 目前,領先的芯片制造商——英特爾、臺積電和三星——正在利用其 18A、N2
    發表于 06-20 10:40

    下一代PX5 RTOS具有哪些優勢

    許多古老的RTOS設計至今仍在使用,包括Zephyr(1980年)、Nucleus(1990年)和FreeRTOS(2003年)。所有這些舊設計都有專有的API,通常更大、更慢,并且缺乏下一代RTOS的必要安全認證和功能。
    的頭像 發表于 06-19 15:06 ?427次閱讀

    SEGGER發布下一代安全實時操作系統embOS-Ultra-MPU

    2025年3月,SEGGER發布滿足周期定時分辨率要求的下一代安全實時操作系統embOS-Ultra-MPU,該系統基于成熟的embOS-Classic-MPU和embOS-Ultra操作系統構建。
    的頭像 發表于 03-31 14:56 ?492次閱讀

    納米壓印技術:開創下一代光刻的新篇章

    光刻技術對芯片制造至關重要,但傳統紫外光刻受衍射限制,摩爾定律面臨挑戰。為突破瓶頸,下一代光刻(NGL)技術應運而生。本文將介紹納米壓印技術(NIL)的原理、發展、應用及設備,并探討其在半導體制造中
    的頭像 發表于 02-13 10:03 ?1988次閱讀
    納米壓印技術:開創<b class='flag-5'>下一代</b>光刻的新篇章

    百度李彥宏談訓練下一代大模型

    “我們仍需對芯片、數據中心和云基礎設施持續投入,以打造更好、更智能的下一代模型。”
    的頭像 發表于 02-12 10:38 ?458次閱讀

    使用下一代GaNFast和GeneSiC Power實現電氣化我們的世界

    電子發燒友網站提供《使用下一代GaNFast和GeneSiC Power實現電氣化我們的世界.pdf》資料免費下載
    發表于 01-22 14:51 ?0次下載
    使用<b class='flag-5'>下一代</b>GaNFast和GeneSiC Power實現電氣化我們的世界

    意法半導體下一代汽車微控制器的戰略部署

    ???????? 意法半導體致力于幫助汽車行業應對電氣化和數字化的挑戰,不僅提供現階段所需的解決方案,未來還提供更強大的統的MCU平臺開發戰略,通過突破性創新支持下一代車輛架構和軟件定義
    的頭像 發表于 11-07 14:09 ?878次閱讀

    三星顯示將為下一代iPhone SE 4供應OLED面板

    全球領先的OLED面板生產商三星顯示將向下一代iPhone SE 4提供OLED顯示屏。自iPhone X面世以來,這家韓國巨頭直是蘋果OLED面板的主要供應商,盡管其市場份額逐年有
    的頭像 發表于 10-24 14:45 ?996次閱讀

    西門子EDA發布下一代電子系統設計平臺

    西門子EDA正式發布了下一代電子系統設計平臺Xepdition 2409, HyperLynx 2409。本次開創性的版本升級將為電子系統設計行業帶來新的變革。
    的頭像 發表于 10-12 14:01 ?845次閱讀

    控制當前和下一代功率控制器的輸入功率

    電子發燒友網站提供《控制當前和下一代功率控制器的輸入功率.pdf》資料免費下載
    發表于 09-18 11:31 ?0次下載
    控制當前和<b class='flag-5'>下一代</b>功率控制器的輸入功率

    通過電壓轉換啟用下一代ADAS域控制器應用說明

    電子發燒友網站提供《通過電壓轉換啟用下一代ADAS域控制器應用說明.pdf》資料免費下載
    發表于 09-11 11:32 ?0次下載
    通過電壓轉換啟用<b class='flag-5'>下一代</b>ADAS域控制器應用說明

    I3C–下一代串行通信接口

    電子發燒友網站提供《I3C–下一代串行通信接口.pdf》資料免費下載
    發表于 09-07 10:35 ?3次下載
    I<b class='flag-5'>3</b>C–<b class='flag-5'>下一代</b>串行通信接口

    實現具有電平轉換功能的下一代無線信標

    電子發燒友網站提供《實現具有電平轉換功能的下一代無線信標.pdf》資料免費下載
    發表于 09-07 10:23 ?0次下載
    實現具有電平轉換功能的<b class='flag-5'>下一代</b>無線信標

    通過下一代引線式邏輯IC封裝實現小型加固型應用

    電子發燒友網站提供《通過下一代引線式邏輯IC封裝實現小型加固型應用.pdf》資料免費下載
    發表于 08-29 11:05 ?0次下載
    通過<b class='flag-5'>下一代</b>引線式邏輯IC封裝實現小型加固型應用

    下一代高功能新一代AI加速器(DRP-AI3):10x在高級AI系統高級AI中更快的嵌入處理

    電子發燒友網站提供《下一代高功能新一代AI加速器(DRP-AI3):10x在高級AI系統高級AI中更快的嵌入處理.pdf》資料免費下載
    發表于 08-15 11:06 ?0次下載
    <b class='flag-5'>下一代</b>高功能新<b class='flag-5'>一代</b>AI加速器(DRP-AI<b class='flag-5'>3</b>):10x在高級AI系統高級AI中更快的嵌入處理