女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

為什么說可視化編程是糟糕的想法?

電子工程師 ? 來源:lq ? 2018-12-16 11:14 ? 次閱讀

可視化編程語言可以讓程序員通過操縱圖形元素來創建程序,而無需鍵入文本命令。

眾所周知的例子是 Scratch,這是一種麻省理工學院開發的可視化編程語言,用來教孩子們學編程。

該語言的優勢在于新手和普通用戶可以更容易接觸編程。二十世紀九十年代曾經有一種非常流行的運動,即通過所謂的 CASE 工具將這類工具帶入企業,這些企業的系統可以通過 UML 進定義和生成,而無需雇傭訓練有素的軟件開發人員。

這涉及“round tripping”的概念,即通過可視化的手法為系統建模,根據模型生成程序代碼,而且任何代碼的變更都可以反向反映到模型上。但最終這些工具未能兌現承諾,而且大多數這類嘗試現在也已基本放棄了。

因此,除了一些非常有限的領域外,可視化編程都未能成功。其中的原因基本上可以歸于以下幾種對編程的誤解:

文本編程語言混淆了本質上很簡單的過程。

抽象和解耦是外圍問題,對編程的意義不大。

為支持編程而開發的工具并不重要。

誤解一:文本編程語言混淆了編程本質

第一個誤解認為軟件開發的門檻很高,因為文本編程語言混淆了編程的本質。Scratch 在教育學家中的流行就屬于這種誤解。

該觀點認為編程實際上非常簡單,我們只需通過清晰的圖形來表現,就可以大大降低創建和閱讀軟件所需的學習曲線和努力程度。

我認為這種誤解是因為有些人未能真正讀懂用標準的文本編程語言編寫的程序,并想象可以將程序轉換成盒子和箭頭等圖形元素。

如果你這樣做,很快就會發現一行代碼經常需要映射到多個盒子上,一個簡單的程序包含數百行代碼的情況是常態,因此這將轉化為成百上千個圖形元素。在頭腦中理解如此復雜的圖形往往比閱讀同等的文本更加困難。

在這個問題上,大多數可視化編程語言的解決方案是使用“塊”來代表更為復雜的操作,從而可以讓每個可視化元素都代表一大段文本代碼。可視化流程工具是罪魁禍首。

問題是我們需要在某個地方定義這些代碼。于是,這就成了“屬性對話編程”。可視化元素本身僅代表最高級別的程序流程,而大多數的工作是通過隱藏在盒子中的標準文本代碼完成。這種做法釀成了現如今兩邊皆難堪的局面。一邊的文本編程語言沒有現代工具支持。

屬性對話編程通常是低配版的標準開發環境,而且你必須選擇特定的語言,通常是某種腳本語言。而在另一邊,可視化元素只能等待有經驗的程序員創建,而且只有通過閱讀底層的代碼才能讀懂程序,所以大多數視覺化表現手法的優勢都喪失了。

視覺上的“代碼”和文本代碼之間存在著阻抗失配,而且程序員必須不斷在兩者之間來回切換,時間都浪費在滿足圖形編程工具的需求上,而不是解決手頭的問題。

誤解二:抽象和解耦是外圍問題

因此才有了第二個誤解,即抽象和解耦是外圍問題。可視化編程假設大多數程序都是簡單的程序序列,有點像流程圖。實際上,這也是大多數新手程序員想象的軟件工作原理

然而,一旦程序的規模超出了簡單的示例,新手程序員很快就會被復雜性壓垮。他們發現很難推斷程序的代碼庫,而且常常難以大規模地創建穩定又高效的軟件。

編程語言中的大多數創新都是為了管理復雜性,最常見的是通過抽象、封裝和解耦。面向對象和函數式編程中所有類型的系統和裝置實際上都是為了努力控制這種復雜性。大多數專業程序員會持續不斷地抽象和解耦代碼。

實際上,好代碼和差代碼之間的本質區別也在于此。可視化編程工具很少擁有有效的機制來執行這些操作,而開發人員也必將陷入二十世紀七十年代 BASIC 的漩渦中。

誤解三:為支持編程而開發的工具并不重要

最后一個誤解是即使沒有現代編程工具的支持,可視化程序員也可以編程。想想代碼編輯器和 IDE 漫長的演變過程。

例如,Visual Studio 支持高效的智能感知,可以單獨查找基類庫中數千個 API。缺乏良好的源代碼控制是絕大多數可視化編程工具的另一個主要的缺點。即使這些可視化工具的布局保存為文本的格式,代碼的差異也毫無可讀性可言,因此毫無意義。

我們很難從大塊的 XML 或 JSON 找出每行代碼的修改來源。一些對程序的功能執行沒有任何影響的因素,比如圖形元素的位置和大小,也會導致元數據的變化,這讓解析差異變得更加困難。

文本編程語言知道將不同的代碼保存到不同的源代碼文件中,因此系統某一部分的變更很容易與另一部分的變更合并。

可視化編程工具通常會將每個圖表保存在一個文件中,這意味著合并也會成問題,當遇到難以解析差異的語義時,難度會更大。

總之,可視化編程工具提供的優勢,即簡化程序的創建和理解只是一個海市蜃樓。

只有在非常簡單的編程中才可行,在這種不理想的形勢下,最好的結果也不過是說:可視化元素是具有混淆副作用的文本代碼的容器。

補充說明

可能在第一段中加上 Scratch 的截圖并用作主要示例是錯誤的做法。我不是一名教育工作者,我不知道 Scratch 是否可以作為一種有效的教學工具。

許多人提到,Scratch 在編程教學方面非常有用,特別是對兒童而言。任何可以引導人們進入精彩紛呈的編程世界的東西,我都歡迎。

我并不想通過這篇文章抨擊 Scratch,提到它只是因為它是大多數人都聽過的最有名的可視化編程系統。

有人在 Reddit 上提到的另一個反面例子是靜態結構工具,例如 UI 設計工具、數據庫模式設計工具或類設計工具。

我同意這些工具非常有用。任何有助于可視化數據結構、或程序的大規模結構的工具都是好東西。

但這些不足以支撐他們的論點。PowerBuilder 等 90 個試圖通過在圖形可視化之上構建工具,來開發出一個完全不用寫代碼的開發環境,可是最終都失敗了,這恰恰證明了我的觀點。

你如何看待可視化編程?

針對可視化編程并不是理想的想法,評論區的不少網友也發表了不一樣的看法:

評論1:

你混淆了圖形數據流語言(帶有隱藏選項框和連接這些框的箭頭)與Scratch。Scratch 是一種文本語言,里面的程序語句和類型是預定義的形狀,可以消除語法錯誤。

你無法在 Scratch 中犯語法錯誤,因為這些框無法組合在一起。 除了這種語法幫助之外,Scratch 不會隱藏任何內容,并且格式也與純文本語言沒有差別。

也就是說,我同意你說的有關其他教學語言的大部分內容,例如用于 Lego Mindstorms 機器人套件的語言。

該語言源自 LabView,大多數初學者發現很難超越幾個塊或連接變量之類的東西。我的猜測是,一種能夠通過變量賦值來達到復雜性障礙的語言并不能很好地擴展:-)。

評論 2:

我認為你的文章的出發點不正確,因為可視化編程根本不是為程序員準備的。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 編程語言
    +關注

    關注

    10

    文章

    1955

    瀏覽量

    36164
  • 可視化
    +關注

    關注

    1

    文章

    1248

    瀏覽量

    21656

原文標題:為什么說可視化編程是糟糕的想法?

文章出處:【微信號:rgznai100,微信公眾號:rgznai100】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    工業設備可視化管理系統是什么

    工業設備可視化管理系統是一種基于物聯網(IoT)、大數據、云計算、數字孿生等技術,對工業設備的運行狀態、性能參數、維護信息等進行實時監測、數據整合與可視化呈現的智能管理平臺。它通過將復雜的設備數據
    的頭像 發表于 05-27 14:56 ?136次閱讀
    工業設備<b class='flag-5'>可視化</b>管理系統是什么

    可視化組態物聯網平臺是什么

    可視化組態物聯網平臺是物聯網技術與組態技術相結合的產物,是通過提供豐富的圖形組件和可視化元素,讓用戶能夠以直觀、便捷的方式對物聯網數據進行監控、分析和管理的平臺。以下是其具體介紹: 定義 組態
    的頭像 發表于 04-21 10:40 ?209次閱讀

    可視化數據大屏:連線構建視覺新秩序 #數據可視化 #可視化大屏

    可視化
    阿梨是蘋果
    發布于 :2025年03月18日 16:12:04

    VirtualLab Fusion中的可視化設置

    摘要 VirtualLab Fusion中的全局選項對話框可以輕松定制軟件的外觀和感覺。還可以保存和加載全局選項文件,以便可以輕松地將偏好設置從一個設備轉移到另一個設備。本文檔說明了與可視化和結果
    發表于 02-25 08:51

    VirtualLab Fusion應用:光波導k域布局可視化(“神奇的圓環”)

    特定光波導布局的光導和耦合條件。 概念 方向轉換器計算器 可以通過“開始”>“計算器”找到方向轉換器計算器,這有助于演示指定角度的不同方式。 k域可視化 k域可視化:平面波的傳播
    發表于 02-21 08:53

    七款經久不衰的數據可視化工具!

    工具 · D3.js:D3.js 是一個基于 JavaScript 的數據可視化庫,允許開發者創建豐富的交互式圖表。它具有極大的靈活性,但需要編程知識,因此適合開發者或具有技術背景的用戶
    發表于 01-19 15:24

    光學系統的3D可視化

    **摘要 ** 為了從根本上了解光學系統的特性,對其組件進行可視化并顯示光的傳播情況大有幫助。為此,VirtualLab Fusion 提供了顯示光學系統三維可視化的工具。這些工具還可用于檢查元件
    發表于 01-06 08:53

    什么是大屏數據可視化?特點有哪些?

    大屏數據可視化是指通過大屏幕展示大量數據和信息,以直觀、可視化的方式幫助用戶理解和分析數據。這種展示方式通常用于展示復雜的數據集、實時監控系統、企業管理儀表盤等。以下是關于 大屏數據可視化 的詳細
    的頭像 發表于 12-16 16:59 ?618次閱讀

    如何找到適合的大屏數據可視化系統

    選擇合適的大屏數據可視化系統是企業或組織在數字轉型過程中至關重要的一步。一個優秀的大屏數據可視化系統能夠實時呈現關鍵業務數據,提升決策效率,同時提供直觀、易于理解的視覺呈現,助力企業洞察數據背后
    的頭像 發表于 12-13 15:47 ?420次閱讀

    智慧能源可視化監管平臺——助力可視化能源數據管理

    博達可視化大屏設計平臺在智慧能源領域的價值體現在實時監控、數據可視化、決策支持和效率提升等方面。借助該平臺,企業可以輕松搭建智慧能源類可視化大屏,更加精確和高效地管理生產和生活,實現能源的可持續發展。
    的頭像 發表于 11-29 10:00 ?861次閱讀
    智慧能源<b class='flag-5'>可視化</b>監管平臺——助力<b class='flag-5'>可視化</b>能源數據管理

    智慧樓宇可視化的優點

    智慧樓宇可視化是指通過數據可視化技術來展示和分析樓宇的各種數據,為樓宇管理者和用戶提供直觀、清晰的信息展示和決策支持。以下是智慧樓宇可視化的優點,詳細介紹其在樓宇管理和運營中的重要作用: 1.實時
    的頭像 發表于 11-19 14:25 ?424次閱讀

    三維可視化的魅力與應用

    三維可視化是一種強大的工具,它融合了藝術、科學和技術,通過在三維空間中呈現數據、概念和想法,為人們提供了一種直觀而生動的方式來理解和探索信息。這項技術在當今世界中的應用非常廣泛,涵蓋了科學、教育
    的頭像 發表于 07-17 14:19 ?491次閱讀

    大屏數據可視化 開源

    在當今信息爆炸的時代,數據已經成為各個行業決策制定和業務發展的關鍵。為了更直觀、準確地理解和利用海量數據, 大屏數據可視化 成為一種強大的工具。通過將數據以圖表、圖形等形式展示在大屏幕上,不僅
    的頭像 發表于 06-27 16:06 ?676次閱讀
    大屏數據<b class='flag-5'>可視化</b> 開源

    如何實現園區大屏可視化

    孿生可視化 構建平臺利用Web三維可視化技術對現實場景進行仿真,實現園區級業務場景 的可視化呈現,助力企業快速完成項目的實施。實現園區場景立體可先,極致可視。那么,今天古河云科技就來給
    的頭像 發表于 06-19 15:39 ?712次閱讀
    如何實現園區大屏<b class='flag-5'>可視化</b>?

    態勢數據可視化技術有哪些

    智慧華盛恒輝態勢數據可視化技術是一種將數據以圖形、圖像、動畫等視覺形式展現出來的技術,特別是在處理和分析態勢數據時,該技術能夠將復雜的數據轉化為直觀、易于理解的視覺表現。以下是態勢數據可視化技術
    的頭像 發表于 06-11 15:47 ?618次閱讀