Mea Jemison或許將成為首位進入太空的有色女性,不過不同的是,這次她進入的是一個由數字組成的太空。在她周圍,安置了多達106個攝像機用來拍攝她的3D圖像,而觀眾則可以通過HoloLens來觀看她的真人大小全息導游。
Mea Jemison
實際上,Jemison正在為史密森學會一年一度的博物館日錄制“海洋、天空和太空”展。在該展覽中,觀眾們將戴上HoloLens觀看Jemison以數字全息的形式出現在他們眼前,帶領他們登上航天飛機穿越人類探索太空的歷史。
隨著AR技術變得越來越便宜、輕便以及更容易創作,這樣的可交互式博物館和展覽正在變得越來越普遍,這在幾年前還是遙不可及的。而現在,越來越多的博物館正在將科技作為吸引游客的一種方式。
實際上,在本次展覽中,全息的Jemison不僅僅只是一名導覽員,她也是本次展覽的一部分。游客將有機會與航天歷史中的重要任務進行面對面的交流。“我希望我可以帶他們參加這次展覽,這會讓這次太空之旅變得更加真實,”她說。
一直以來博物館都靠著技術來展示它們的展品——無論是通過視頻、音頻指南或是智能手機應用。在某種程度上,AR技術就是這一展示方式的延伸。它為策展人提供了在現有展覽之上疊加更多信息的機會,并讓參展者更多地參與到展覽中。
奈特基金會的藝術和技術創新總監Chris Barr對此表示:“很多文化機構都想知道我們該如何保持對未來的相關性,因此人們把科技看做用來做這件事的一部分。這是一個巨大的機會,尤其是圍繞著AR等技術來吸引訪客。”
目前,已有很多博物館嘗試將破損的文物帶回到他們的收藏品中,或者通過科技手段將它們重新修補在一起。今年,舊金山現代藝術博物館與設計機構Forg合作創建了一個“增強現實畫廊”,用來展示Rene Magritte的作品。史密森尼國家自然歷史博物館則舉辦了一場名為“皮膚與骨骼”的展覽,參觀者可以通過手機上的AR應用于博物館中的骨骼進行交互……
“我們希望將這些AR體驗變得與你所看到的藝術一樣神奇,而博物館也正在變得越來越聰明,變得越來越個性化,”Barr說。
本次“海洋、天空和太空”展覽獲得了微軟的大力支持,而Jemison的全息影像也是在位于舊金山的微軟MR捕捉工作室所拍攝的。據該工作室負責人Steve Sullivan介紹,該工作室通過RGB和紅外線相機組合進行360°的場景捕捉,然后以3D的形式呈現一個網格地圖。
當微軟首次開始授權其MR捕捉技術時,它預計其大部分業務將來自名人、體育界以及娛樂界。但Sullivan說,實際上教育機構已經成為其工作室的另一個快速增長部分:“AR比視頻更豐富,而且并不是那么昂貴。”
不只微軟,很多其他科技公司都在積極的與博物館進行合作,并將它們的作品帶入虛擬空間。2017年,谷歌在推出AR平臺Tango后不久便與底特律藝術學院合作用來展示作品。邁阿密佩雷斯藝術博物館則通過蘋果所推出的AR套件創建了AR裝置。今年早些時候,英特爾與史密森學會合作,利用Snapchat將倫威克畫廊帶到智能手機中……
當然,這些展品并不只是依賴于AR技術,游客們仍需要將注意力集中在現實世界的物體之上,而策展人也同樣需要利用博物館中的物理空間來進行展覽。正如Jemison所做的那樣,通過HoloLens和AR技術來激發人們的好奇心。
如果AR能讓孩子們對科技和藝術到好奇,那么這一切都是值得的。
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原文標題:對于博物館而言 AR技術就是其下一個前沿
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