氧星運動于2018年3月中旬正式上線,基于微信小程序做S2B2C型健身電商。健身房和健身從業者成為小的B端,由平臺給這些小B提供貨源、物流以及售后服務,小B在則在健身場景中把健身商品賣給消費者。 這套模式的優勢在于充分利用場景,在既有關系鏈的基礎上獲取用戶,C端消費者本身是教練的學員、或是健身房的會員,與這些小B在健身這件事情上有天然的信賴關系,因而獲客成本更低。
自從2013年開自媒體以來,寫了很多趨勢性的文章。其中氧星運動符合我曾經介紹的三個趨勢。
行業趨勢好健康行業會是快速增長的行業
最近講的課程中,經常提到在工業文明后期,已經從短缺經濟時代過渡到過剩經濟時代,當生產力不是瓶頸之后,以后生產力再進一步發展,將是講勞動力從制造業解放出來,或者降低制造業從業人員的工作時間。
人的工作時間解放出來做什么?
人從工作時間解放出來之后會有更多的業余時間,那么業余時間可以娛樂、可以游戲、可以旅游、可以體育運動。
所以體育產業、娛樂產業、旅游產業都是未來有很大空間的產業。
氧星運動的產業是未來具有很大發展空間的產業。這個行業方向是對的。
商業模式符合未來發展方向
在《中國制造新起點:服務業革命開啟服務業文明》一書中,曾經介紹過未來的商業模式是大平臺+小機構,共同為客戶服務的模式。而曾鳴提到的S2b模式,實際上也是S2b2C的模式,雖然曾鳴認為這個模式是未來5年的模式,但我認為這個模式是未來的模式。
物聯網帶來的技術變革,會是與工業革命相當的一次革命,我把他稱為服務業革命,在服務業革命之后,將建立服務業文明,而服務業文明的組織架構將是大平臺+小機構的模式。
大平臺+小機構的模式,將利用大平臺,具有大企業的規模化、標準化;同時利用小機構的靈活性,創新型提供更佳個性化的服務。
軟件架構趨勢的移動應用的B/S架構化
在2015年寫過一篇文章《未來移動終端應用 C/S Vs B/S 架構》,介紹過,未來移動應用的趨勢是借鑒軟件的B/S架構的發展經驗。根據軟件的發展,先是單機版的應用,然后是C/S架構(客戶端/服務器的架構模式);最后B/S架構的應用非常普及(瀏覽器/服務器的架構模式)。
B/S架構,實際上是借用通用的上網工具瀏覽器,通過瀏覽器訪問服務器,并將用戶與軟件的交互通過HTML完成的。
在2015年的文章中,曾經提到過,在移動互聯網時代的移動應用,可能也會是借用通用的上網工具,通過這個工具訪問服務器,用戶與軟件的交互在這個工具的開發環境下搭建。在2015年的時候,比較看好微信開放平臺。
微信的地位就如電腦上網階段的瀏覽器;而小程序開發環境,就類似于互聯網時代的HTML環境,所以小程序未來會有很好的發展空間。
氧星運動的技術架構符合移動互聯網的架構趨勢。
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原文標題:如何看待小程序電商「氧星運動」完成千萬級Pre-A輪融資?
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