圖:果力智能CEO 劉陽
隨著機(jī)器人的掀起,國內(nèi)已經(jīng)出現(xiàn)很多針對培養(yǎng)小孩創(chuàng)造力的積木式機(jī)器人。
以樂高為代表的積木式機(jī)器人正在國內(nèi)各大機(jī)器人培訓(xùn)機(jī)構(gòu)占據(jù)主要的銷售位置。
現(xiàn)在國內(nèi)教育機(jī)器人市場領(lǐng)域已經(jīng)變得越來越細(xì)分,更是推出以人工智能學(xué)習(xí)為主的教育機(jī)器人產(chǎn)品。
具有代表性的就是深圳果力智能科技有限公司(以下簡稱:果力智能)研發(fā)的果小聰機(jī)器人產(chǎn)品,通過讓孩子游玩的方式學(xué)習(xí)人工智能技術(shù)的原理。
果力智能CEO劉陽說:“果小聰?shù)膱D形化編程非常簡單,孩子可以通過APP后臺編程控制果小聰?shù)谋砬椤⒙曇簟⑷四樧R別、物體識別、圖案識別等等技術(shù),讓其做各種各樣的行為舉止。”
果小聰機(jī)器人正在讓孩子學(xué)習(xí)人工智能技術(shù)的原理變得簡單。
1號機(jī)器人網(wǎng)記者:果小聰?shù)耐庑魏塥?dú)特,你們研發(fā)果小聰機(jī)器人的目的是什么?它可以提供怎樣的STEAM教育?
劉陽:
圖:果小聰機(jī)器人
這款產(chǎn)品主要是針對5-13歲的小孩,我們研發(fā)果小聰?shù)哪康氖窍虢o他們提供一款寓教于樂的產(chǎn)品,讓他們從小了解人工智能的知識。
果小聰身上體現(xiàn)了以計算機(jī)視覺為核心的人工智能技術(shù),能夠以非常簡單的圖形化編程,讓孩子在玩的過程中學(xué)習(xí)人工智能的知識。
果小聰是一個完整的機(jī)器人,它可以移動,再加上一個萬能的機(jī)械手,基本上具備了一臺機(jī)器人該有的功能。
所以,孩子在跟果小聰玩的時候,我們所能體現(xiàn)的是,不是冷冰冰的給他灌輸知識點,而是讓他對機(jī)器人產(chǎn)生興趣,從而培養(yǎng)他的創(chuàng)造力。
記者:這款產(chǎn)品的機(jī)械手部分很靈活,可以抓取形狀各異的物體,你們?yōu)槭裁床捎密涹w機(jī)械手去制作?軟體機(jī)械手有什么特點?
劉陽:軟體機(jī)器人是機(jī)器人領(lǐng)域標(biāo)志性的新型技術(shù),而且它的優(yōu)勢很明顯。
它對環(huán)境的適應(yīng)性更強(qiáng),可以抓取不同的物體,現(xiàn)實生活中存在各種各樣的物體,如果是硬性的機(jī)械手,現(xiàn)階段可抓取的物體會非常有限,但是軟體不一樣,它可以跟人握手,且不會傷到人,也可以抓取更多的物體,如草莓等,也不會抓壞物體。
更重要的是,它的成本更加低廉,是剛性機(jī)械手的1/10。這就是我們選擇軟體機(jī)械手的原因,也是它的特點。
記者:目前是通過遙控去控制機(jī)械手,在機(jī)械手部分,你們下一步的技術(shù)著重點會在哪里?
劉陽:我們有三種控制方式:第一種是遙控控制;第二種是編程控制;第三種是自主模式。
遙控控制是我們可以通過手機(jī)去控制果小聰,讓它去抓取物體;編程控制是小孩自己通過APP后臺去編程設(shè)計;自主模式是讓果小聰具備一定的智力,自主去抓取物體。
目前,我們已經(jīng)有一系列的人工智能算法,通過大量的數(shù)據(jù)去做機(jī)器訓(xùn)練,耗費(fèi)兩年多的時間,目前讓果小聰具備2歲孩子的智力水平。
我舉一個例子,一位2歲的孩子在一個純白色的地板上玩玩具,周圍雖然有很多的玩具,但是這些玩具它是不懂地怎么去玩,確可以一個人在哪里自個兒玩。
如果你把2歲的孩子換成果小聰也是一樣的,它會在地板上抓取物體隨機(jī)擺放,我們通過算法讓它具備自主抓取物體的能力。
站在用戶使用的角度去看,這三種控制方式都是目前的發(fā)展方向。
記者:“人工智能,開啟科學(xué)思維”,我對這個概念是很認(rèn)同的,但是要說人工智能,果小聰身上能體現(xiàn)哪些人工智能技術(shù)?
劉陽:果小聰是以計算機(jī)視覺為核心的人工智能機(jī)器人,所以它具備人臉識別、情緒識別、物體識別、圖案識別等的功能。
孩子在與果小聰游玩的過程中,可以去學(xué)習(xí)這些技術(shù)原理,例如:兩眼、鼻梁、嘴巴,這種倒三角式的特征是可以識別人臉的;還比如樹葉的特征等等,我們有一套模型,基于孩子在操作果小聰?shù)倪^程中,去懂得這些技術(shù)的原理。
記者:可否大概介紹一下,你們的圖形化編程軟件?
劉陽:
圖:果小聰機(jī)器人后臺中文編程畫面
我們現(xiàn)在的編程軟件是初學(xué)者比較適用的圖形化編程,基于谷歌的編程軟件搭建。
圖形化編程就是積木式編程,比如讓果小聰前進(jìn)50厘米,然后再抓取一個物體,孩子只需要拖拽一個行走的功能模塊,然后輸入數(shù)字,再拖拽一個功能模塊,讓其抓取物體就可以了。
而且果小聰可編輯的內(nèi)容也很豐富,如表情、聲音、人臉識別、物體識別、圖案識別等等,孩子甚至可以做到,讓果小聰去哪里,遇到人的時候,可以做出怎樣的行為舉止等等。
我認(rèn)為果小聰非常適合國內(nèi)小學(xué)生的編程學(xué)習(xí)。
記者:看宣傳資料,你們在果小聰身上也植入了AI游戲,通過果小聰可以玩怎樣的AI游戲?
劉陽:我們現(xiàn)在也在逐漸的擴(kuò)充AI游戲,比如“急速逃脫”。
在一個一平米大小的空間里,你在這個空間里放置一些物體,果小聰會隨意抓取一個物體開始跑,你要在5秒的時間內(nèi)奪取果小聰抓取的物體,不然就算果小聰逃脫成功。
這個游戲就是基于果小聰?shù)?a href="http://www.asorrir.com/soft/data/42-102/" target="_blank">AI技術(shù)制作的,而且它可以與小孩自主做游戲,我認(rèn)為在STEAM教育里面,機(jī)器人+AI游戲?qū)⑹前l(fā)展的趨勢。
記者:最后一個問題,站在你們的角度去分析,你們認(rèn)為國內(nèi)教育機(jī)器人現(xiàn)狀如何?中國家長對教育機(jī)器人的認(rèn)同度怎樣?
劉陽:我們認(rèn)為國內(nèi)的教育機(jī)器人現(xiàn)狀是魚龍混雜的局面,很多產(chǎn)品都是大家跟風(fēng)的去做,站在整個產(chǎn)業(yè)的角度去講,這樣對大家都沒有好處。
現(xiàn)在市面上看到最多的都是針對幼兒的早教機(jī)器人產(chǎn)品,但是偏向于人工智能的STEAM教育非常稀缺。
我們最大的特色就是以機(jī)器人的產(chǎn)品形態(tài),去教授孩子人工智能的知識,人工智能+編程教育也是中國家長目前很看中的。
現(xiàn)在國內(nèi)很多中小學(xué)生的家長都是80后,有一定的知識背景,他們對新科技的關(guān)注程度很高,也愿意自己的孩子在新的領(lǐng)域有更早的起跑線。
而我們也會一直專注于以計算機(jī)視覺為核心的人工智能算法,然后把這些技術(shù)都體現(xiàn)到機(jī)器人產(chǎn)品身上,去更好的適用于孩子,讓他們在游玩的過程中學(xué)習(xí)人工智能的技術(shù)。這也是我們前進(jìn)的方向。
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原文標(biāo)題:果小聰機(jī)器人讓孩子學(xué)習(xí)人工智能技術(shù)原理變得簡單
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