基普曼是一位名副其實(shí)的“發(fā)明家”,曾領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)了四項(xiàng)突破性的微軟產(chǎn)品,包括2010 年的 Kinect。微軟 HoloLens 全息眼鏡是基普曼的最新創(chuàng)新成果,它成功將全息技術(shù)帶入了Windows 系統(tǒng)。自2001 年加入微軟以來(lái),基普曼作為主發(fā)明人的專(zhuān)利有超過(guò) 100項(xiàng)之多。
基普曼致力于運(yùn)用尖端技術(shù)打造全新體驗(yàn),這讓Kinect 成為全球銷(xiāo)售最快的消費(fèi)類(lèi)電子產(chǎn)品,也讓基普曼在 2011 年入選“微軟名人堂(Microsoft’s Hallof Legends)”?!拔④浢颂谩敝荚诒碚媚切┩ㄟ^(guò)參與或者領(lǐng)導(dǎo)技術(shù)創(chuàng)新,創(chuàng)造或者直接影響重大項(xiàng)目,在技術(shù)領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)突破性成就的個(gè)人。
基普曼出生于巴西,2001 年畢業(yè)于美國(guó)羅徹斯特理工學(xué)院,并獲得軟件工程學(xué)位。2011 年,基普曼被《時(shí)代周刊》評(píng)選為“年度百大最具影響力人物”。2012 年,基普曼被非盈利組織知識(shí)產(chǎn)權(quán)基金會(huì)(IntellectualProperty Foundation)評(píng)為“美國(guó)年度最佳發(fā)明家”。
大家好!
難以置信我們已經(jīng)走過(guò)2018年的頭兩個(gè)月。
每年一月份我都會(huì)去巴西看望我的家人,和他們歡聚一堂,度過(guò)一個(gè)美好的假日。這段時(shí)間,我會(huì)思考許多過(guò)去一年發(fā)生的事情和新一年即將發(fā)生的事情。對(duì)于新的一年,我總是滿(mǎn)懷期待與激情。
我迫不及待地想和大家分享,2018年我們有些令人激動(dòng)的工作計(jì)劃。
我經(jīng)常被客戶(hù)、合作伙伴、開(kāi)發(fā)者、分析師還有其他許多人問(wèn)到:“2018年MR、AR和VR產(chǎn)業(yè)會(huì)如何發(fā)展?” 毫無(wú)疑問(wèn),這是讓人激動(dòng)的時(shí)刻。它們不斷創(chuàng)新!用戶(hù)使用量在穩(wěn)步增加,我們看到了重塑我們工作,交流,學(xué)習(xí)和娛樂(lè)的變革性新體驗(yàn)。
那么,今年會(huì)有哪些新變化呢?接下來(lái)的時(shí)間里,我相信會(huì)有三個(gè)關(guān)鍵的產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)。
趨勢(shì)一: MR + AI
混合現(xiàn)實(shí)和人工智能(MR+AI)將帶來(lái)關(guān)鍵的技術(shù)變革,正如微軟CEO Satya Nadella所說(shuō),它們定義了未來(lái)的計(jì)算形式。今天借助HoloLens,MR+AI的解決方案正在幫助我們的客戶(hù)實(shí)現(xiàn)之前不可能做到的事情?;旌犀F(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?qū)⑽锢憩F(xiàn)實(shí)和數(shù)字內(nèi)容疊加,幫助我們構(gòu)建一套全新的交互體驗(yàn):人、地點(diǎn)和事物獨(dú)立存在于各自的物理位置,同時(shí)還可以和對(duì)應(yīng)的數(shù)字載體進(jìn)行交互。人工智能技術(shù)則進(jìn)一步提升了這些體驗(yàn),給我們超越時(shí)空限制的超能力。
去年7月我們宣布:下一代HoloLens將集成AI能力到我們定制的芯片-全息處理單元也就是HPU中,讓計(jì)算機(jī)可以洞悉周?chē)h(huán)境,這樣的神奇之旅才剛剛開(kāi)始。同時(shí),云計(jì)算是加速人工智能技術(shù)發(fā)展的催化劑之一,今年會(huì)是混合現(xiàn)實(shí)云成為現(xiàn)實(shí)的一年,今天在云計(jì)算的協(xié)助下,人工智能技術(shù)也在幫助HoloLens更好理解物理對(duì)象。與這樣的技術(shù)結(jié)合,將給我們帶來(lái)持久的基于人,地點(diǎn),事物的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。
趨勢(shì)二:AR + VR
從第一天起,我們就一直專(zhuān)注于融合AR和VR的混合現(xiàn)實(shí)體驗(yàn),這樣就可以二者兼顧了。這里的關(guān)鍵前提是選擇,為客戶(hù)提供選擇,為合作伙伴提供一個(gè)機(jī)會(huì),通過(guò)同一個(gè)平臺(tái)連接整個(gè)AR/VR光譜。
在Build 2017大會(huì)上,我們的合作伙伴太陽(yáng)馬戲團(tuán)演示的demo,就很好得展示了MR如何將AR和VR解決方案結(jié)合到一起。有一天,人們真的可以戴著HoloLens,在混合現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景中工作,或許他們希望其他人也可以傳送進(jìn)來(lái),一起參與交流,這時(shí),只需一臺(tái)VR頭顯就可以做到這點(diǎn)。
在盡可能沉浸的環(huán)境下,使用混合現(xiàn)實(shí)進(jìn)行協(xié)同工作以及共同創(chuàng)作,可以帶來(lái)巨大的價(jià)值。有時(shí)候,你無(wú)法與人并肩站立在同一空間,但你所做的工作需要如此近距離的合作。不僅僅是共享通信的體驗(yàn),你需要的是存在于現(xiàn)場(chǎng)。而混合現(xiàn)實(shí)幫助人們做到了,即使不在同一個(gè)物理空間,也能讓你如同親臨現(xiàn)場(chǎng)一樣感知空間環(huán)境。
趨勢(shì)三:沉浸式交流
現(xiàn)在的全息體驗(yàn)也許還是孤獨(dú)或者孤立的,但我們所構(gòu)建的未來(lái)的MR體驗(yàn)必然是可共享的。對(duì)我而言,殺手級(jí)應(yīng)用將會(huì)是社交溝通類(lèi),讓用戶(hù)不被隔離或孤立的場(chǎng)景體驗(yàn)。我相信混合現(xiàn)實(shí)有能力以令人信服且有意義的方式將人們聯(lián)系起來(lái)。無(wú)論是工作生活還是個(gè)人生活,溝通和存在是將我們聯(lián)系在一起的紐帶。
當(dāng)我們需要與全球各地的同事一起共事時(shí),共享場(chǎng)景的力量是巨大的。我們知道,許多雇主和員工面臨的挑戰(zhàn)之一是,人們很難同時(shí)在同一個(gè)地方。混合現(xiàn)實(shí)讓我們跨越時(shí)間和空間的限制,并在不久的將來(lái),通過(guò)比以往更加沉浸的方式進(jìn)行溝通交流。
我同樣會(huì)思考,混合現(xiàn)實(shí)如何改變個(gè)人生活的溝通方式。混合現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中的空間是不受限制的。我是一個(gè)7歲女兒的父親,而我大部分家人都住在巴西,我會(huì)想象,她可以在周末與整個(gè)家庭成員互動(dòng),與她所有的表兄弟一起在桌子周?chē)嫫灞P(pán)游戲,不論他們?cè)谌蚰膫€(gè)地點(diǎn),都能以親臨現(xiàn)場(chǎng)的方式進(jìn)行沉浸式交互。
我們與AltspaceVR的合作僅僅是一個(gè)開(kāi)始。你會(huì)看到我們會(huì)以新方式推進(jìn)這項(xiàng)創(chuàng)新。
未來(lái)幾個(gè)月將會(huì)有更多的分享。請(qǐng)關(guān)注我及我們團(tuán)隊(duì)的定期更新。
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