E-Series帶來(lái)跨越式性能提升,使GPU成為邊緣設(shè)備圖形與AI的核心加速引擎
2025年5月8日——Imagination Technologies推出ImaginationE-SeriesGPU IP,重新定義了邊緣人工智能和圖形系統(tǒng)設(shè)計(jì)。
E-Series 憑借其高效的并行處理架構(gòu),在提供卓越圖形性能的同時(shí),針對(duì)人工智能工作負(fù)載,其INT8/FP8算力可在2到200 TOPS之間擴(kuò)展。它為未來(lái)的邊緣應(yīng)用提供了一種通用且可編程的解決方案,涵蓋圖形渲染、桌面和智能手機(jī)等領(lǐng)域,可實(shí)現(xiàn)自然語(yǔ)言處理、工業(yè)計(jì)算機(jī)視覺(jué)以及自動(dòng)駕駛等應(yīng)用。
E-Series 的兩項(xiàng)核心創(chuàng)新為其重塑端側(cè)系統(tǒng)設(shè)計(jì)奠定了基礎(chǔ):
Neural Cores(神經(jīng)核):最高可擴(kuò)展至 200 TOPS(INT8/FP8),顯著提升 AI 與計(jì)算性能。
Burst Processors(爆發(fā)式處理器):極富創(chuàng)新的架構(gòu)設(shè)計(jì)使邊緣應(yīng)用中平均功耗效率提升35%。
IDC研究總監(jiān)Phil Solis表示:“各類設(shè)備上的AI功能正在迅速演進(jìn),但AI系統(tǒng)設(shè)計(jì)者依然面臨性能、效率與靈活性的多重挑戰(zhàn)。Imagination憑借其長(zhǎng)期深耕低功耗GPU的經(jīng)驗(yàn),成功實(shí)現(xiàn)了GPU架構(gòu)對(duì)圖形與AI的靈活支持。E-Series結(jié)合了GPU的可編程性與AI性能的飛躍,為邊緣智能(Edge AI)系統(tǒng)開發(fā)者帶來(lái)了極具吸引力的解決方案。”
高性能與低功耗AI加速的完美結(jié)合
E-Series延續(xù)了Imagination GPU一貫強(qiáng)大的圖形處理能力,包括對(duì)光線追蹤的支持。在此基礎(chǔ)上,它在每一個(gè)GPU核中深度集成了低精度、高能效AI加速能力,構(gòu)建出計(jì)算密度極高的E-Series神經(jīng)核,其性能可擴(kuò)展至200 TOPSINT8,AI性能比上一代D系列(D-Series)提升高達(dá)400%。這些神經(jīng)核支持多種主流AI數(shù)值格式,使開發(fā)者能夠設(shè)計(jì)出滿足不同性能、精度和功耗需求的網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。在諸多性能優(yōu)化方案中,E-Series 采用了對(duì)AI友好的內(nèi)存架構(gòu),優(yōu)先利用本地內(nèi)存進(jìn)行計(jì)算,從而大幅降低訪問(wèn)外部存儲(chǔ)所帶來(lái)的功耗和性能損耗。
可編程AI架構(gòu),面向未來(lái)系統(tǒng)設(shè)計(jì)
GPU作為可編程處理器,通過(guò)面向未來(lái)的架構(gòu)設(shè)計(jì),使設(shè)備能夠持續(xù)應(yīng)對(duì)AI、計(jì)算和圖形工作負(fù)載的演進(jìn)。E-Series神經(jīng)核通過(guò)在GPU內(nèi)部深度集成AI加速能力,與更廣泛的GPU及異構(gòu)計(jì)算軟件生態(tài)實(shí)現(xiàn)無(wú)縫協(xié)同——其算力可通過(guò)OpenCL等主流API直接調(diào)用,開發(fā)者借助oneAPI、Apache TVM或LiteRT等開放標(biāo)準(zhǔn)工具,能輕松將工作負(fù)載遷移至神經(jīng)核。Imagination的計(jì)算庫(kù)與高度優(yōu)化的圖形編譯器,進(jìn)一步釋放了GPU的全部潛能。
“Edge AI 硬件與軟件的深度融合對(duì)于釋放端側(cè)智能的潛力至關(guān)重要,”Counterpoint Research 高級(jí)分析師 Parv Sharma 表示,“E-Series使開發(fā)者能夠在多種應(yīng)用場(chǎng)景和終端設(shè)備上部署端側(cè) AI 算法。”
高效處理架構(gòu),保證邊緣AI與圖形處理持續(xù)運(yùn)行
Imagination的PowerVR GPU架構(gòu)以能效著稱,已在功耗受限設(shè)備中應(yīng)用近二十年。E-Series進(jìn)一步引入全新爆發(fā)式處理器(Burst Processors)技術(shù),在AI推理、游戲和用戶界面等工作負(fù)載下平均功耗效率再提升35%。該技術(shù)通過(guò)縮短流水線深度、減少數(shù)據(jù)在GPU內(nèi)部的移動(dòng)實(shí)現(xiàn)能效提升。
一款GPU,滿足更多任務(wù)
當(dāng)代設(shè)備日益復(fù)雜,處理器需同時(shí)支持圖形與AI多項(xiàng)工作負(fù)載。為保障用戶體驗(yàn),實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量服務(wù)(QoS)和清晰劃分任務(wù)優(yōu)先級(jí)至關(guān)重要。E-Series在前代產(chǎn)品的多任務(wù)處理能力基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)了增強(qiáng),將Imagination GPU支持的、具備硬件加速且零開銷的虛擬機(jī)數(shù)量從8個(gè)翻倍至16個(gè),并提供了先進(jìn)的QoS支持。E-SeriesGPU的多核版本可以利用額外的核心來(lái)提升性能或增強(qiáng)靈活性。這些GPU能夠同時(shí)處理多種圖形工作負(fù)載、多種AI工作負(fù)載,或圖形與AI工作負(fù)載的組合。
Imagination創(chuàng)新與工程負(fù)責(zé)人Tim Mamtora表示:“E-Series將GPU放在圖形與邊緣AI系統(tǒng)的核心位置。對(duì)需要同時(shí)運(yùn)行圖形與計(jì)算任務(wù)的系統(tǒng)設(shè)計(jì)者而言,E-Series GPU提供了一種高度靈活的解決方案,既無(wú)需依賴額外的向量處理器或固定功能AI加速器,又能在降低整體系統(tǒng)設(shè)計(jì)成本的同時(shí),實(shí)現(xiàn)面向未來(lái)的可擴(kuò)展性。”
首款E-Series GPU IP將于2025年秋季正式上市,目前已完成授權(quán)。汽車、消費(fèi)電子、桌面及移動(dòng)版本亦在同步開發(fā)中。
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