7月30日最新資訊顯示,在近期舉行的ChinaJoy高峰論壇上,騰訊公司高層張巍副總裁強調了AI技術在游戲開發領域的核心地位,指出其已成為行業研發的“標準配置”。騰訊在技術創新上邁出了堅實步伐,今年隆重推出了自主研發的AI引擎,該引擎在加速游戲場景構建與內容創作流程方面展現出非凡能力,實現了工作效率超過40倍的提升。
騰訊作為AI研發領域的先行者,自2016年創立AI Lab以來,持續深耕,并于去年推出了混元大模型,這一系列努力在游戲、社交、數字人等多個領域實現了廣泛應用與顯著成效。
騰訊在游戲研發板塊的投入不斷加大,不僅在基礎理論探索上取得突破,更在應用實踐層面開花結果。其最新自研AI引擎集成了3D圖形渲染、劇情設計、關卡自動化等多種AIGC(人工智能生成內容)功能,極大地優化了游戲開發流程,效率飛躍令人矚目。
此外,騰訊在內容生產流水線優化、游戲角色訓練智能化、以及智能體動作自然生成等方面也取得了顯著成就。以《火影忍者》手游為例,通過引入大規模強化學習技術,大幅減少了格斗游戲角色訓練所需的時間與資源,效率提升超過90%,這一技術創新在國際上亦處于領先地位。
值得一提的是,騰訊還攜手南京航空航天大學,利用自研游戲引擎與虛像顯示技術,共同打造的全動飛行模擬機視景系統,已順利獲得中國民用航空局最高等級認證,并于今年年初正式投入飛行員培訓使用,至今已成功完成超過400小時的飛行模擬訓練,為航空教育訓練領域帶來了革命性的變革。
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