據counterpoint research透露,2023年第四季度,隨著虛擬現實(VR)及增強現實(AR)頭戴式設備出貨量的上升,市場活躍度提升了20%。然而,雖然整體市場表現向好,但在缺乏具有吸引力的產品以及實際應用場景的情況下,整年的出貨量卻下降了19%。
另據報道,Meta公司時隔三年后,創新推出了Vive的繼任者Quests 2,得益于圣誕促銷與降價策略,使其成為了該季最受歡迎的VR產品。這一切均有助于Meta和XR市場的整體表現更上一層樓。
2022年第四季度,獨立VR設備占據XR市場總額約94%的出貨量,而在2023年同期則下滑到了79%,這主要受到PSVR 2的影響。
盡管Meta的Quests 3及Quests 2仍然是XR頭顯市場的領軍者,但面對PlayStation VR 2的強力競爭,本季度市場占有率較2022年同期略有下滑。
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