簡介
相對于代理模式、工廠模式等設(shè)計模式,備忘錄模式(Memento)在我們?nèi)粘i_發(fā)中出鏡率并不高,除了應(yīng)用場景的限制之外,另一個原因,可能是備忘錄模式 UML 結(jié)構(gòu)的幾個概念比較晦澀難懂,難以映射到代碼實現(xiàn)中。比如 Originator(原發(fā)器)和 Caretaker(負責(zé)人),從字面上很難看出它們在模式中的職責(zé)。
但從定義來看,備忘錄模式又是簡單易懂的,GoF 對備忘錄模式的定義如下:
Without violating encapsulation, capture and externalize an object’s internal state so that the object can be restored to this state later.
也即,在不破壞封裝的前提下,捕獲一個對象的內(nèi)部狀態(tài),并在該對象之外進行保存,以便在未來將對象恢復(fù)到原先保存的狀態(tài)。
從定義上看,備忘錄模式有幾個關(guān)鍵點:封裝、保存、恢復(fù)。
對狀態(tài)的封裝,主要是為了未來狀態(tài)修改或擴展時,不會引發(fā)霰彈式修改;保存和恢復(fù)則是備忘錄模式的主要特點,能夠?qū)Ξ?dāng)前對象的狀態(tài)進行保存,并能夠在未來某一時刻恢復(fù)出來。
現(xiàn)在,在回過頭來看備忘錄模式的 3 個角色就比較好理解了:
Memento(備忘錄):是對狀態(tài)的封裝,可以是struct,也可以是interface。
Originator(原發(fā)器):備忘錄的創(chuàng)建者,備忘錄里存儲的就是 Originator 的狀態(tài)。
Caretaker(負責(zé)人):負責(zé)對備忘錄的保存和恢復(fù),無須知道備忘錄中的實現(xiàn)細節(jié)。
UML 結(jié)構(gòu)
場景上下文
在前文【Go實現(xiàn)】實踐GoF的23種設(shè)計模式:命令模式我們提到,在簡單的分布式應(yīng)用系統(tǒng)(示例代碼工程)中,db 模塊用來存儲服務(wù)注冊信息和系統(tǒng)監(jiān)控數(shù)據(jù)。其中,服務(wù)注冊信息拆成了profiles和regions兩個表,在服務(wù)發(fā)現(xiàn)的業(yè)務(wù)邏輯中,通常需要同時操作兩個表,為了避免兩個表數(shù)據(jù)不一致的問題,db 模塊需要提供事務(wù)功能:
事務(wù)的核心功能之一是,當(dāng)其中某個語句執(zhí)行失敗時,之前已執(zhí)行成功的語句能夠回滾,前文我們已經(jīng)介紹如何基于命令模式搭建事務(wù)框架,下面我們將重點介紹,如何基于備忘錄模式實現(xiàn)失敗回滾的功能。
代碼實現(xiàn)
//demo/db/transaction.go packagedb //Command執(zhí)行數(shù)據(jù)庫操作的命令接口,同時也是備忘錄接口 //關(guān)鍵點1:定義Memento接口,其中Exec方法相當(dāng)于UML圖中的SetState方法,調(diào)用后會將狀態(tài)保存至Db中 typeCommandinterface{ Exec()error//Exec執(zhí)行insert、update、delete命令 Undo()//Undo回滾命令 setDb(dbDb)//SetDb設(shè)置關(guān)聯(lián)的數(shù)據(jù)庫 } //關(guān)鍵點2:定義Originator,在本例子中,狀態(tài)都是存儲在Db對象中 typeDbinterface{...} //TransactionDb事務(wù)實現(xiàn),事務(wù)接口的調(diào)用順序為begin->exec->exec>...->commit //關(guān)鍵點3:定義Caretaker,Transaction里實現(xiàn)了對語句的執(zhí)行(Do)和回滾(Undo)操作 typeTransactionstruct{ namestring //關(guān)鍵點4:在Caretaker(Transaction)中引用Originator(Db)對象,用于后續(xù)對其狀態(tài)的保存和恢復(fù) dbDb //注意,這里的cmds并非備忘錄列表,真正的history在Commit方法中 cmds[]Command } //Begin開啟一個事務(wù) func(t*Transaction)Begin(){ t.cmds=make([]Command,0) } //Exec在事務(wù)中執(zhí)行命令,先緩存到cmds隊列中,等commit時再執(zhí)行 func(t*Transaction)Exec(cmdCommand)error{ ift.cmds==nil{ returnErrTransactionNotBegin } cmd.setDb(t.db) t.cmds=append(t.cmds,cmd) returnnil } //Commit提交事務(wù),執(zhí)行隊列中的命令,如果有命令失敗,則回滾后返回錯誤 func(t*Transaction)Commit()error{ //關(guān)鍵點5:定義備忘錄列表,用于保存某一時刻的系統(tǒng)狀態(tài) history:=&cmdHistory{history:make([]Command,0,len(t.cmds))} for_,cmd:=ranget.cmds{ //關(guān)鍵點6:執(zhí)行Do方法 iferr:=cmd.Exec();err!=nil{ //關(guān)鍵點8:當(dāng)Do方法執(zhí)行失敗時,則進行Undo操作,根據(jù)備忘錄history中的狀態(tài)進行回滾 history.rollback() returnerr } //關(guān)鍵點7:如果Do方法執(zhí)行成功,則將狀態(tài)(cmd)保存在備忘錄history中 history.add(cmd) } returnnil } //cmdHistory命令執(zhí)行歷史 typecmdHistorystruct{ history[]Command } func(c*cmdHistory)add(cmdCommand){ c.history=append(c.history,cmd) } func(c*cmdHistory)rollback(){ fori:=len(c.history)-1;i>=0;i--{ c.history[i].Undo() } } //InsertCmd插入命令 //關(guān)鍵點9:定義具體的備忘錄類,實現(xiàn)Memento接口 typeInsertCmdstruct{ dbDb tableNamestring primaryKeyinterface{} newRecordinterface{} } func(i*InsertCmd)Exec()error{ returni.db.Insert(i.tableName,i.primaryKey,i.newRecord) } func(i*InsertCmd)Undo(){ i.db.Delete(i.tableName,i.primaryKey) } func(i*InsertCmd)setDb(dbDb){ i.db=db } //UpdateCmd更新命令 typeUpdateCmdstruct{...} //DeleteCmd刪除命令 typeDeleteCmdstruct{...}
客戶端可以這么使用:
funcclient(){ transaction:=db.CreateTransaction("register"+profile.Id) transaction.Begin() rcmd:=db.NewUpdateCmd(regionTable).WithPrimaryKey(profile.Region.Id).WithRecord(profile.Region) transaction.Exec(rcmd) pcmd:=db.NewUpdateCmd(profileTable).WithPrimaryKey(profile.Id).WithRecord(profile.ToTableRecord()) transaction.Exec(pcmd) iferr:=transaction.Commit();err!=nil{ return... } return... }
這里并沒有完全按照標準的備忘錄模式 UML 進行實現(xiàn),但本質(zhì)是一樣的,總結(jié)起來有以下幾個關(guān)鍵點:
定義抽象備忘錄 Memento 接口,這里為Command接口。Command的實現(xiàn)是具體的數(shù)據(jù)庫執(zhí)行操作,并且存有對應(yīng)的回滾操作,比如InsertCmd為“插入”操作,其對應(yīng)的回滾操作為“刪除”,我們保存的狀態(tài)就是“刪除”這一回滾操作。
定義 Originator 結(jié)構(gòu)體/接口,這里為Db接口。備忘錄Command記錄的就是它的狀態(tài)。
定義 Caretaker 結(jié)構(gòu)體/接口,這里為Transaction結(jié)構(gòu)體。Transaction采用了延遲執(zhí)行的設(shè)計,當(dāng)調(diào)用Exec方法時只會將命令緩存到cmds隊列中,等到調(diào)用Commit方法時才會執(zhí)行。
在 Caretaker 中引用 Originator 對象,用于后續(xù)對其狀態(tài)的保存和恢復(fù)。這里為Transaction聚合了Db。
在 Caretaker 中定義備忘錄列表,用于保存某一時刻的系統(tǒng)狀態(tài)。這里為在Transaction.Commit方法中定義了cmdHistory對象,保存一直執(zhí)行成功的Command。
執(zhí)行 Caretaker 具體的業(yè)務(wù)邏輯,這里為在Transaction.Commit中調(diào)用Command.Exec方法,執(zhí)行具體的數(shù)據(jù)庫操作命令。
業(yè)務(wù)邏輯執(zhí)行成功后,保存當(dāng)前的狀態(tài)。這里為調(diào)用cmdHistory.add方法將Command保存起來。
如果業(yè)務(wù)邏輯執(zhí)行失敗,則恢復(fù)到原來的狀態(tài)。這里為調(diào)用cmdHistory.rollback方法,反向執(zhí)行已執(zhí)行成功的Command的Undo方法進行狀態(tài)恢復(fù)。
根據(jù)具體的業(yè)務(wù)需要,定義具體的備忘錄,這里定義了InsertCmd、UpdateCmd和DeleteCmd。
擴展
MySQL 的 undo log 機制
MySQL 的undo log(回滾日志)機制本質(zhì)上用的就是備忘錄模式的思想,前文中Transaction回滾機制實現(xiàn)的方法參考的就是 undo log 機制。
undo log 原理是,在提交事務(wù)之前,會把該事務(wù)對應(yīng)的回滾操作(狀態(tài))先保存到 undo log 中,然后再提交事務(wù),當(dāng)出錯的時候 MySQL 就可以利用 undo log 來回滾事務(wù),即恢復(fù)原先的記錄值。
比如,執(zhí)行一條插入語句:
insertintoregion(id,name)values(1,"beijing");
那么,寫入到 undo log 中對應(yīng)的回滾語句為:
deletefromregionwhereid=1;
當(dāng)執(zhí)行一條語句失敗,需要回滾時,MySQL 就會從讀取對應(yīng)的回滾語句來執(zhí)行,從而將數(shù)據(jù)恢復(fù)至事務(wù)提交之前的狀態(tài)。undo log 是 MySQL 實現(xiàn)事務(wù)回滾和多版本控制(MVCC)的根基。
典型應(yīng)用場景
事務(wù)回滾。事務(wù)回滾的一種常見實現(xiàn)方法是 undo log,其本質(zhì)上用的就是備忘錄模式。
系統(tǒng)快照(Snapshot)。多版本控制的用法,保存某一時刻的系統(tǒng)狀態(tài)快照,以便在將來能夠恢復(fù)。
撤銷功能。比如 Microsoft Offices 這類的文檔編輯軟件的撤銷功能。
優(yōu)缺點
優(yōu)點
提供了一種狀態(tài)恢復(fù)的機制,讓系統(tǒng)能夠方便地回到某個特定狀態(tài)下。
實現(xiàn)了對狀態(tài)的封裝,能夠在不破壞封裝的前提下實現(xiàn)狀態(tài)的保存和恢復(fù)。
缺點
資源消耗大。系統(tǒng)狀態(tài)的保存意味著存儲空間的消耗,本質(zhì)上是空間換時間的策略。undo log 是一種折中方案,保存的狀態(tài)并非某一時刻數(shù)據(jù)庫的所有數(shù)據(jù),而是一條反操作的 SQL 語句,存儲空間大大減少。
并發(fā)安全。在多線程場景,實現(xiàn)備忘錄模式時,要注意在保證狀態(tài)的不變性,否則可能會有并發(fā)安全問題。
與其他模式的關(guān)聯(lián)
在實現(xiàn) Undo/Redo 操作時,你通常需要同時使用備忘錄模式與命令模式。
另外,當(dāng)你需要遍歷備忘錄對象中的成員時,通常會使用迭代器模式,以防破壞對象的封裝。
文章配圖
可以在用Keynote畫出手繪風(fēng)格的配圖中找到文章的繪圖方法。
審核編輯:劉清
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原文標題:【Go實現(xiàn)】實踐GoF的23種設(shè)計模式:備忘錄模式
文章出處:【微信號:yuanrunzi,微信公眾號:元閏子的邀請】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請注明出處。
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