為什么調用函數的時候,有些情況下要傳地址?傳地址有什么好處?
首先有一種情況,是必須要傳地址的,比如交換兩個數字。
voidswap(int*x,int*y) { int t = *x; *x = *y; *y=t; } int main() { int a = 1, b = 2; swap(&a, &b); return 0; }凡是這種涉及到在函數內部修改實參值的,都得要傳地址才行,通過地址來間接得修改。
再比如我們前兩天講的,函數如何返回多個數據,也可以提前申請好一塊內存,把內存的地址傳過去,然后把要返回的多個數據保存在這塊內存中,也能解決問題。
voidtest(int*a) { /*結果保存在a中*/ } int main() { intresult[5] = {0}; test(result); return 0; }除了這種必須傳地址的情況,剩下的可以傳地址,也可以不傳地址,但是傳地址的話有時候效率更高。
struct Test { int a[1024]; };比如我們寫代碼的時候經常用到結構體,我寫的這個結構體占了4096字節,如果直接傳值,那么形參也要分配4096個字節,而且還得把實參的數據拷貝過來。
但是如果換成地址傳遞,形參只需要4個字節或者8個字節,保存結構體的地址就行,這種方式,將會大大提高函數調用的效率。
如果結構體再大一些,比如他要占用兆級別的內存空間,如果還是傳值,那程序就會很容易奔潰,因為程序的??臻g是有限的,在Linux中默認是8M,過度使用的話,很容易超出它的限制,結果就會不可控。
所以調用函數的時候應該選擇傳值還是傳地址,沒有固定的說法。
傳值操作簡單,通俗易懂,但是對于一些復雜的類型,浪費時間也浪費空間。

傳地址雖然理解起來困難一些,但它能在函數內部去訪問實參,對于一些復雜的類型,既能提高調用的效率,又能節省空間。

審核編輯:劉清
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原文標題:值傳遞和地址傳遞
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