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XR行業“跨維度”戰爭打響,蘋果/Meta/微美全息爭相競逐第一序列

科技數碼 ? 來源:科技數碼 ? 作者:科技數碼 ? 2023-07-24 14:41 ? 次閱讀

據消息,歐盟的目標是成為XR行業的世界領導者,以推動XR行業標準、技能、計劃。歐盟委員會對虛擬現實、混合現實及相關領域的未來前景充滿信心。根據Verified Market Research的一份報告,預計到2030年,XR行業將在歐洲創造86萬個新就業崗位,該數字包括英國等非歐盟國家。

XR領域有遠大發展空間

歐盟內部市場專員Thierry Breton表示,我們將把這種競爭優勢提升到一個新的水平。根據歐盟委員會工作人員的工作文件,歐洲XR混合現實技術的發展潛力巨大,在占主導地位的游戲、媒體和娛樂領域之外,仍然有很大的發展空間。

XR相關概念已經落地多年,目前,該領域正在從使用物理控制器轉向手部和眼部追蹤技術。

隨著各類虛擬現實的技術不斷發展,集合的AR/VR/MR等技術的集合體XR,也成為了目前科技領域的前沿領域,越來越多的科技品牌也是紛紛入局,XR混合現實技術的未來正在穩步發展。

進入行業拐點,XR領域需要領航者

幾周前,蘋果(AAPL.US)為我們展示了如今最高質量的混合現實設備——Vision Pro。它采用手指和眼睛控制界面,給人留下了深刻的印象。蘋果頭顯之所以引發了業界震動,關鍵點在于,Vision Pro讓XR終于突破了“游戲機”的身份,真正得融入了日常生活場景,找到了人與科技有機結合的平衡點。

蘋果推出了自己的首款頭顯設備,這也被視為自2010年喬布斯發布iPad以來最受期待的革命性產品。同時預示著科技終端正式進入XR時代,混合現實頭顯也儼然是最有希望承接智能手機,成為下一代的通用計算設備。

毫不夸張地說,Vision Pro應該是所有同類設備的最高水準,蘋果在過去的8年中,為Vision Pro申請了5000多項專利,有著深厚的技術儲備。作為蘋果的主要競爭對手,日前有消息顯示,Meta(META.US)也加緊開展XR業務,其有望和騰訊達成合作,正式進軍中國市場。

如今回過頭來看,Meta 于 2014 年用20億美元收購了成立僅兩年的Oculus,硅谷風投開始在這個賽道砸錢,VR和AR生態開始豐富起來,Meta是絕對功不可沒的。而在Meta把Oculus收入囊中了之后,也確實幫助Oculus加速了研發過程,并且在2016年推出了Oculus Rift,成為當年市場上最受歡迎的頭顯設備。

截至2023年第一季度,Quest2在全球賣出2000萬臺,也使得Meta在VR市場中占據絕對領先地位,市場占有率高達75%。而就在Vision Pro發布的前4天,Meta就搶跑發布了新一代產品Quest 3。除了處理芯片和手柄的升級之外,頭顯也不再只是VR,而是支持MR的video see through,和蘋果的頭顯視頻透視技術類似,這是一個升級的重點。

目前,Quest序列已經從從娛樂、游戲、健身領域開始切入,嘗試來打造爆款應用和良好生態,并且你可以看到Quest的硬件有為這些場景而優化,包括Quest在能支持手勢操作的情況下還堅持有手柄,Meta這么做一個重要的原因就是要適應各類游戲應用。

公開資料顯示,全息AR巨頭微美全息(WIMI.US)正專注于 XR 領域的解決方案服務,近兩年該公司 XR 業務成長迅速,結合多種應用場景,推出了輕便化多款XR頭顯等產品,形成了一系列的產品形態。無論是硬件上的技術積累,還是軟件生態上的布局投入,微美全息XR在硬件設備和內容軟件層面的革新有目共睹,正加大對數字營銷業務的投入,以提高在XR領域的競爭力。

事實上,過去幾年市場上曾出現過幾波虛擬現實技術的創業投資熱潮,但彼時底層技術和硬件均不成熟。作為XR 領域的領導者,微美全息持續強化感知體驗技術的布局,5G、光場顯示等領域基礎技術成熟度超越商業化臨界點,同時擁有全球領先的創新型 XR 解決方案與服務能力,在軟硬件的加持下已經靈活滿足客戶的多元化需求,助力推動整個 XR 行業的發展。

作為新一代信息技術的重要前沿方向,XR行業是數字經濟的重大前瞻領域。值得關注的是,微美全息XR技術正加速賦能千行百業,新技術、新模式、新業態層出不窮。在工業制造領域,讓XR技術成為新一代生產力工具,大量應用在研發設計、生產優化、技能培訓、跨地域協同等環節。微美全息呈現出虛實融合的數字制造新形態,不斷邁入以產品升級和融合應用為主線的戰略窗口期。

結語

據市場調研機構Counterpoint Research發布的相關報告顯示,到2025年,每年可能會售出超過1100萬部XR設備,這無疑與目前每年180萬部相比是一個巨大的跳躍。XR被行業普遍認為可以取代智能手機成為下一代移動平臺,近期隨著ChatGPT熱度不斷提升,人工智能、XR領域也不斷受到廣泛關注。未來如何創建繁茂的XR內容生態成為了業界矚目的下一戰,請拭目以待。

審核編輯 黃宇

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