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發燒友實測 | i.MX8MP 基于HTTP網頁服務器和UDP上位機的MJPG碼流傳輸(mjpg-steamer)

飛凌嵌入式 ? 2022-01-10 16:30 ? 次閱讀
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作者|donatello1996

來源 | 電子發燒友

題圖|飛凌嵌入式

本文采用的硬件板卡為飛凌嵌入式OKMX8MP-C開發板,系統版本Linux5.4.70+Qt5.15.0,主要介紹基于HTTP網頁服務器和UDP上位機的MJPG碼流傳輸

MJPG格式作為一種持續傳輸的視頻碼流,在遠程監控領域中應用較廣,而實現這種遠程監控的第三方應用最常見的有兩種:瀏覽器HTTP網頁、UDP上位機。

7d22b602-6fd6-11ec-86cf-dac502259ad0.png

兩者各有優勢,對比鮮明,其中:

  • UDP上位機:傳輸效率高,上位機編寫方便。

  • HTTP網頁方式:客戶端無需安裝上位機,只需要一個瀏覽器應用即可;客戶端訪問服務器支持跨平臺支持,無論是電腦、平板、手機,還是Linux系統、Windows系統及安卓系統都可以,只要有瀏覽器應用都可訪問,而UDP上位機則受限于目標平臺,不易移植。

這兩種應用各有優缺點,對于嵌入式開發者來說,兩者都必須掌握。

一、HTTP網頁服務器

先說下HTTP網頁服務器獲取MJPG碼流的代碼,首先是OKMX8MP-C在開發板端建立TCP服務器:

int TCP_Server_Found(socklen_t* socket_found , char* ip , int port){    struct sockaddr_in servaddr;    socklen_t addrsize = sizeof(struct sockaddr);
    bzero(&servaddr , sizeof(servaddr));    servaddr.sin_family = AF_INET;    servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);    servaddr.sin_port = htons(port);
    int ret;    IF( (*socket_found = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0)) == -1)        {            printf("Create socket error: %s (errno :%d)\n",strerror(errno),errno);            return -1;        }
    int on = 1;    if(setsockopt(*socket_found , SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)) < 0)    {        printf("setsockopt error\n");    }
    ret = bind(*socket_found , (struct sockaddr *)&servaddr , addrsize);    if(ret == -1)    {            printf("Tcp bind faiLED!\n");            return -1;    }
    if(listen(*socket_found , 5) == -1)    {            printf("Listen failed!\n");            return -1;    }    return 0;}
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其中setsockopt()函數是可選的,一般只用于規避socket()函數的建立錯誤。

建立了TCP服務器后,返回的socklen_t型實參在后面的HTTP網頁服務器中需要用到。

HTTP網頁服務器所屬的TCP操作是需要另起輪詢線程來讓客戶端進行accept()握手操作的,accept()之前的listen()倒是只需要執行一次即可,accept()握手操作和recv()接收操作需要創建一個死循環線程:

pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
void * Thread_TCP_Web_Recv(void *arg){。。。while(1){            fd_socket_conn = accept(socket_web_server , (struct sockaddr *)&sockaddr_in_conn , &addrsize);           printf("fd_socket_conn = accept()\n");    。。。    recv(fd_socket_conn , recvbuf , 1000 , 0);}。。。}
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MJPG幀可以使用Grab操作獲取,獲取到的MJPG幀需要在TCP線程中讀,在Grab操作線程中寫,這種被多個線程訪問的資源需要加鎖防止讀寫沖突,即資源被Grab操作寫入時,需要上鎖,不允許其它線程訪問,操作完成時需要解鎖,允許其它線程訪問:

    pthread_mutex_lock(&pmt);
    pic_tmpbuffer = pic.tmpbuffer;    pic.tmpbytesused = buff.bytesused;    pic_tmpbytesused = pic.tmpbytesused;
    pthread_cond_broadcast(&pct);    pthread_mutex_unlock(&pmt);

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線程互斥鎖使用之前需要初始化:

pthread_mutex_t pmt;pthread_cond_t pct;
int main(int argc, char* argv[]){...TCP_Server_Found(&socket_web_server , (char*)argv[2] , PORT_TCP);pthread_mutex_init(&pmt , NULL);
    pthread_create(&tid_tcp_web_recv , NULL , Thread_TCP_Web_Recv , NULL);
    pthread_create(&tid_tcp_web_send , NULL , Thread_TCP_Web_Send , NULL);...    while(1)    {        V4l2_Grab_Mjpeg(false , MJPEG_FILE_NAME);...    }...}
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然后是發送的細節,發送圖片文件之前,需要先發送HTTP標準頭,這個相當于給發送圖片或者其它類型的流數據鋪路:

#define STD_HEADER "Connection: close\r\n" \    "Server: MJPG-Streamer/0.2\r\n" \    "Cache-Control: no-store, no-cache, must-revalidate, pre-check=0, post-check=0, max-age=0\r\n" \    "Pragma: no-cache\r\n" \    "Expires: Mon, 3 Jan 2000 1256 GMT\r\n"
#define BOUNDARY "boundarydonotcross"
    printf("preparing header\n");    sprintf(buffer, "HTTP/1.0 200 OK\r\n" \            "Access-Control-Allow-Origin: *\r\n" \            STD_HEADER \            "Content-Type: multipart/x-mixed-replace;boundary=" BOUNDARY "\r\n" \            "\r\n" \            "--" BOUNDARY "\r\n");
    if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)    {        free(frame);        return;    }
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發送完HTTP標準頭之后,就需要發送內容頭(Content-Type),這處的Content-Type為image/jpeg,同樣,HTTP標準協議里面image支持的類型遠不止jpeg一種,發送完內容頭之后就是正文和boundary結尾,這樣幀完整的HTTP頭發送到指定的TCP GET地址,就會在瀏覽器中顯示剛剛發送的圖片:

       sprintf(buffer, "Content-Type: image/jpeg\r\n" \                "Content-Length: %d\r\n" \                "X-Timestamp: %d.%06d\r\n" \                "\r\n", frame_size, (int)timestamp.tv_sec, (int)timestamp.tv_usec);
        printf("sending intemdiate header\n");        if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)            break;
        printf("sending frame\n");        if(write(fd, frame, frame_size) < 0)            break;
        printf("sending boundary\n");        sprintf(buffer, "\r\n--" BOUNDARY "\r\n");        if(write(fd, buffer, strlen(buffer)) < 0)            break;
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另外需要說明的是,TCP服務器線程在發送MJPEG流的時候是死循環發送的,因此TCP客戶端在發送完GET指令之后,就會收到TCP服務器循環發送的圖像緩存,TCP客戶端會陷入忙等待狀態無法再對外發送任何GET或者POST指令,從客戶端使用者角度來看的效果就是網頁一直在等待。

7d4341f6-6fd6-11ec-86cf-dac502259ad0.jpg

7d72d344-6fd6-11ec-86cf-dac502259ad0.png

二、UDP上位機

UDP發送操作,同樣需要先建立UDP Socket:

int UDP_Send_Found(socklen_t* socket_found , struct sockaddr_in *addr , char* ip , int port){    *socket_found = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(*socket_found == (~0))    {        printf("Create udp send socket failed!\n");        return -1;    }
    addr->sin_family = AF_INET;    addr->sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);    addr->sin_port = htons(port);    memset(addr->sin_zero, 0, 8);    return 0;}
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而UDP文件發送則要比HTTP發送簡單得多,只需要將文件切片,每一片為固定長度的UDP幀長度,逐幀發送即可:

while(fend > 0){memset(picture.data , 0 , sizeof(picture.data));fread(picture.data , UDP_FRAME_LEN , 1, fp);if(fend >= UDP_FRAME_LEN){picture.length = UDP_FRAME_LEN;picture.fin = 0;}else{picture.length = fend;picture.fin = 1;}
//printf("sendbytes = %d \n",sendbytes);
sendbytes = sendto(socket_send, (char *)&picture, sizeof(struct Package), 0, (struct sockaddr*)&addr,addr_len);
if(sendbytes == -1){printf("Send Picture Failed!d\n");return -1;}else{fend -= UDP_FRAME_LEN;}}
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7dd5dec6-6fd6-11ec-86cf-dac502259ad0.jpg

作者簡介

donatello1996,某大型企業資深嵌入式工程師,電子發燒友論壇技術大牛,同時也是飛凌嵌入式多年鐵粉,曾基于飛凌多款板卡產出過優質測評文章或使用心得。本期三篇文章為donatello1996在使用OKMX8MP-C開發板過程中精心產出的干貨,在此對donatello1996表示感謝。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
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