概述
近年來,智能投影儀備受年輕人青睞,在社交平臺上,頻繁出現相關品牌的“種草”視頻或帖子。其中抖音“投影儀”話題有48億次播放,小紅書上則有超過58萬篇投影儀筆記。在電商平臺上,投影儀的銷量也不斷走高。
本示例描述了一種基于Ansys OpticStudio與Speos完成3片式LCD投影儀的設計與仿真方法。如圖所示,LCD顯示器需要外部提供光源照射,光源發出的白光經過積分棒,然后通過紅外、紫外濾光鏡,進入分色棱鏡后生成紅、綠、藍三束光。在合色棱鏡中合成彩色圖像后,最終通過投影光學系統將圖像放大投射到屏幕上。
工作流程
通常情況下,投影光學設計分為成像與非成像兩個方向。
#1 成像光學設計
投影鏡頭設計目前流行的手段是采用OpticStudio完成。在這一流程中需要對成像質量進行完整的評估。主要指標包含投放畫面的亮度、對比度、透射比、分辨率、遠心度、反遠距、垂直色差等參數。通過查找設計手冊及文獻資料,選取合適的初始結構,針對不同要求的設計目標完成優化。
#2 非成像光學設計
為了提高光源在照明平面的均勻性,投影系統中會引入復眼光路。一種方法是在OpticStudio中完成。需要非序列模式下同時配合操作數的使用得到理想結果。第二種方法是在SPEOS中利用專業光學設計模塊OPD(Optical Part Design)完成復眼透鏡的設計與優化。它的好處在于光機之間的交互與CAD處理更為便捷。
X棱鏡屬于投影系統中一個重要的元件,其主要作用是將紅綠藍三色合成彩色圖像。在準直及復眼光路設計完成后,接下來將膜層屬性設置在棱鏡表面,觀察光線追跡情況,在基本光路搭建的過程中,善用交互式仿真功能(Interactive Simulation)即時觀察光學傳播路徑是否準確。SPEOS同時也提供強大的雜散光分析能力,可以根據光學路徑尋找結構優化方向,得到ZUI優結果。
#3 仿真結果分析
完成光源定義、材料定義、探測器設置、模擬算法選擇后,SPEOS可以實現對投影系統最終的仿真。在GPU運算的加持下,SPEOS具備能夠在短時間內得到高光線數及分辨率的結果。如下是投影儀投射到2米前光幕上的照度及均勻度情況。
結束語
本示例采用一個相對簡單的光學結構,描述了一種基于Ansys OpticStudio與Speos完成3片式LCD投影儀的設計與仿真方法。在成像與非成像設計的工作流中,充分發揮Ansys光學產品線的優勢,可以快速實現整體光學性能的評估。這種方法不僅限于液晶投影(LCD),同樣適用于數字式光處理投影(DLP)、硅基液晶投影(LCos)。
審核編輯:湯梓紅
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原文標題:基于Ansys OpticStudio與Speos完成3片式LCD投影儀的設計與仿真
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