本文重點(diǎn)比較了模擬、數(shù)字和混合波束成形架構(gòu)的功率效率。為接收相控陣開發(fā)了三種架構(gòu)功耗的詳細(xì)基于方程的模型。該模型清楚地說明了各種組件對(duì)總功耗的貢獻(xiàn),以及功率如何隨各種陣列參數(shù)而縮放。比較不同陣列架構(gòu)的每波束帶寬乘積功耗,表明混合方法適用于具有大量晶片的毫米波相控陣的優(yōu)勢(shì)。
介紹
在本文中,比較了不同的波束成形方法,特別關(guān)注創(chuàng)建多個(gè)同時(shí)波束的能力和功率效率。相控陣在現(xiàn)代雷達(dá)和通信系統(tǒng)中發(fā)揮著越來越重要的作用,這重新引起了人們對(duì)提高系統(tǒng)性能和效率的興趣。數(shù)字波束成形(DBF)及其與傳統(tǒng)模擬方法相比的優(yōu)勢(shì)已經(jīng)眾所周知數(shù)十年,但與數(shù)字信號(hào)處理相關(guān)的各種挑戰(zhàn)阻礙了其采用。隨著特征尺寸的不斷縮小和計(jì)算能力的指數(shù)級(jí)增長,我們現(xiàn)在看到了對(duì)采用數(shù)字相控陣的廣泛興趣。雖然DBF具有許多吸引人的特性,但功耗和成本的增加仍然是一個(gè)問題。由于具有卓越的功率效率,波束成形的混合方法可能適用于許多應(yīng)用。
模擬與數(shù)字波束成形
波束成形的核心是一種延遲和求和運(yùn)算,可以在模擬域或數(shù)字域中進(jìn)行。模擬波束成形也可以根據(jù)延遲或相移在信號(hào)鏈中的哪個(gè)位置進(jìn)行分類。在本文中,僅考慮RF波束成形。如圖1a所示,來自天線元件的信號(hào)經(jīng)過加權(quán)和組合以形成波束,然后由混頻器和信號(hào)鏈的其余部分進(jìn)行處理。這就是傳統(tǒng)上相控陣的實(shí)施方式。
圖1.(a) 模擬和 (b) 數(shù)字波束成形架構(gòu)的比較。
這種架構(gòu)的缺點(diǎn)之一是難以創(chuàng)建大量同步波束。現(xiàn)在,為了創(chuàng)建多個(gè)波束,每個(gè)元件的信號(hào)需要在延遲和獨(dú)立求和之前被分割。執(zhí)行此操作所需的可變振幅和相位(VAP)塊的數(shù)量與元件數(shù)量和光束數(shù)量成正比。VAP模塊以及網(wǎng)絡(luò)的分割和組合占用了大量面積,除了幾個(gè)波束之外,分割和組合網(wǎng)絡(luò)的面積要求和復(fù)雜性不斷提高,使得實(shí)現(xiàn)多個(gè)同步模擬波束變得不切實(shí)際。對(duì)于平面陣列,面積的增加也使得難以將電子元件安裝在由元件間距決定的網(wǎng)格內(nèi)。此外,更根本的是,每次分頻時(shí),信噪比(SNR)都會(huì)降低,并且本底噪聲限制了信號(hào)在被掩埋在本底噪聲之前可以分離的次數(shù)。
另一方面,使用DBF,創(chuàng)建多個(gè)同時(shí)光束相對(duì)容易。如圖1b所示,每個(gè)元件的信號(hào)被獨(dú)立數(shù)字化,然后在數(shù)字域中進(jìn)行波束成形操作。一旦進(jìn)入數(shù)字領(lǐng)域,就可以創(chuàng)建信號(hào)的副本,而不會(huì)損失任何保真度。然后,可以將信號(hào)的新副本延遲并相加以創(chuàng)建新的波束。理論上,這可以根據(jù)需要重復(fù)多次,從而產(chǎn)生無限數(shù)量的光束。實(shí)際上,數(shù)字信號(hào)處理的限制以及相關(guān)的功率和成本將限制波束數(shù)量或波束帶寬積。此外,DBF中的波束數(shù)量可以即時(shí)重新配置,這是模擬技術(shù)無法實(shí)現(xiàn)的。DBF還承諾更好的校準(zhǔn)和自適應(yīng)調(diào)零。所有這些優(yōu)勢(shì)使DBF在通信和雷達(dá)系統(tǒng)中的各種相控陣應(yīng)用中具有吸引力。但所有這些好處都是以增加成本和功耗為代價(jià)的。基帶上的DBF需要為每個(gè)元件提供一個(gè)ADC和一個(gè)混頻器,而對(duì)于模擬波束成形,每個(gè)波束需要一個(gè)ADC和一個(gè)混頻器。組件數(shù)量的增加顯著增加了功耗和成本,特別是對(duì)于大型陣列。此外,由于DBF中的波束成形發(fā)生在基帶上,混頻器和ADC受到每個(gè)元件寬視場(chǎng)中存在的任何信號(hào)的影響,因此需要具有足夠的動(dòng)態(tài)范圍才能處理可能的干擾源。對(duì)于RF波束成形,混頻器和ADC享有空間濾波的優(yōu)勢(shì),因此可以放寬動(dòng)態(tài)范圍要求。在保持相位相干性的同時(shí)分配高頻LO信號(hào)也是DBF實(shí)現(xiàn)的一個(gè)挑戰(zhàn),并增加了功耗。
數(shù)字波束成形的計(jì)算要求是影響整體功耗的重要因素。DSP必須處理的數(shù)據(jù)量與元件數(shù)量、波束數(shù)量和信號(hào)的瞬時(shí)帶寬成正比。
對(duì)于以毫米波頻率工作的大型陣列,信號(hào)帶寬通常很大,數(shù)據(jù)負(fù)載可能非常高。例如,對(duì)于具有500 MHz帶寬和8位ADC的1024元件陣列,DSP每個(gè)波束每秒需要處理約8 Tb的數(shù)據(jù)。移動(dòng)和處理如此大量的數(shù)據(jù)需要大量的電力。就計(jì)算負(fù)載而言,這將轉(zhuǎn)化為大約 4×1012每個(gè)波束的每秒乘法運(yùn)算數(shù)。對(duì)于全信號(hào)帶寬下的多波束,所需的計(jì)算能力超出了當(dāng)今DSP硬件的能力范圍。在典型實(shí)現(xiàn)中,波束帶寬積保持恒定,因此對(duì)于不斷增加的波束數(shù)量,總帶寬在波束之間分配。數(shù)字信號(hào)處理通常以分布式方式完成,以便能夠處理大量數(shù)據(jù)。但這通常需要在波束成形靈活性、功耗、延遲等方面進(jìn)行各種權(quán)衡。除了處理能力外,各種DSP模塊的高速輸入/輸出數(shù)據(jù)接口也會(huì)消耗大量功率。
混合波束成形
混合波束成形,顧名思義,結(jié)合了模擬和數(shù)字波束成形技術(shù),在兩者之間提供了一個(gè)中間地帶。一種方法是將陣列劃分為較小的子陣列,并在子陣列內(nèi)執(zhí)行模擬波束成形。如果子陣列中的晶片數(shù)量相對(duì)較小,則產(chǎn)生的光束相對(duì)較寬,如圖2所示。每個(gè)子陣列都可以被認(rèn)為是一個(gè)具有某種方向輻射圖的超元素。然后使用來自子陣列的信號(hào)執(zhí)行數(shù)字波束成形,從而產(chǎn)生對(duì)應(yīng)于陣列全孔徑的高增益窄波束。與全數(shù)字波束成形相比,使用這種方法,混頻器和ADC的數(shù)量以及數(shù)據(jù)處理負(fù)載的大小會(huì)減少子陣列的大小。這大大節(jié)省了成本和功耗。對(duì)于 32×32 晶片陣列,2×2 的子陣列大小會(huì)產(chǎn)生 256 個(gè)子陣列,半功率波束寬度 (HPBW) 為 50.8° 或 0.61 個(gè)球面度。使用來自 256 個(gè)子陣列的信號(hào),使用 DBF 可以創(chuàng)建盡可能多的波束。對(duì)應(yīng)于全孔徑的HPBW為3.2°或0.0024 sr。然后可以在每個(gè)子陣列的波束內(nèi)創(chuàng)建大約254個(gè)數(shù)字波束,而不會(huì)彼此重疊。與全DBF相比,這種方法的一個(gè)局限性是所有數(shù)字波束都將包含在子陣列圖案的視場(chǎng)內(nèi)。子陣列模擬波束當(dāng)然也可以轉(zhuǎn)向,但在單個(gè)時(shí)間點(diǎn),模擬波束寬度對(duì)最終波束的指向位置施加了限制。
圖2.混合波束成形。
由于子陣列模式通常很寬泛,因此對(duì)于許多應(yīng)用來說,這可能是一個(gè)可以接受的權(quán)衡。對(duì)于需要更大靈活性的其他設(shè)備,可以創(chuàng)建多個(gè)獨(dú)立的模擬波束來解決此問題。這將需要在RF前端增加VAP模塊,但與全DBF相比,仍然可以減少ADC和混頻器的數(shù)量。如圖3所示,可以創(chuàng)建兩個(gè)模擬波束以實(shí)現(xiàn)更大的覆蓋范圍,同時(shí)仍將混頻器、ADC和產(chǎn)生的數(shù)據(jù)流的數(shù)量減少兩倍。
圖3.具有多個(gè)模擬波束的混合波束成形。
與DBF相比,混合波束成形也會(huì)導(dǎo)致旁瓣退化。當(dāng)數(shù)字波束被掃描到遠(yuǎn)離模擬波束中心的地方時(shí),由于相位控制的混合性質(zhì),會(huì)引入相位誤差。子陣列內(nèi)晶片之間的相位增量由模擬聲束控制確定,并且無論數(shù)字掃描角度如何,它都保持固定。對(duì)于給定的掃描角度,數(shù)字控制只能將適當(dāng)?shù)南辔粦?yīng)用于子陣列的中心,并且當(dāng)我們從中心向子陣列的邊緣移動(dòng)時(shí),相位誤差會(huì)增加。這會(huì)導(dǎo)致整個(gè)陣列出現(xiàn)周期性相位誤差,從而降低波束增益并產(chǎn)生準(zhǔn)旁瓣和光柵瓣。這些效應(yīng)隨著掃描角度的增加而增加,與純模擬或數(shù)字架構(gòu)相比,這是混合波束成形的一個(gè)缺點(diǎn)。通過使誤差不周期性,可以改善旁瓣和光柵瓣的退化,這可以通過混合子陣列大小、方向和位置來實(shí)現(xiàn)。
電源效率
本節(jié)從接收相控陣的角度比較了模擬、數(shù)字和混合波束成形的功率效率。模擬、數(shù)字和混合波束成形的功耗模型分別在公式2、3和4中給出。表1給出了各種符號(hào)的含義及其后續(xù)分析的假定值。
象征 | 意義 | 價(jià)值 | 裁判 |
P液化天然氣 |
液化鈉功耗 |
15 mW/實(shí)例 |
1 |
P損失補(bǔ)償 |
補(bǔ)償RF/LO路徑中各種損耗的功率 |
1.5毫瓦/分貝 | 1 |
P攪拌機(jī) |
混頻器/LO放大器功耗 |
40 mW/實(shí)例 | 2 |
P模數(shù)轉(zhuǎn)換器 |
模數(shù)轉(zhuǎn)換器功耗;8 位,1 GSPS |
5 mW/實(shí)例 | 3, 4 |
b |
模數(shù)轉(zhuǎn)換器位數(shù) | 8 | |
PDSP-comp |
用于波束成形計(jì)算的 DSP 功率 |
1.25 毫瓦/公威速 | 5 |
P塞爾德斯 |
用于 I/O 的 DSP 電源 |
10 毫瓦/每秒 | 6 |
L電子煙 |
無源增益和相位控制引起的損耗 | 10分貝 | 7 |
L分裂 |
ABF 的功率分配器丟失 | 4分貝 | |
L梳 |
ABF 功率組合器中的損耗 |
1分貝 |
|
L路徑 |
單位長度的射頻/LO路由損耗 | 0.05分貝/毫米 | 8 |
D | 數(shù)組的長度/寬度 | 155 毫米 | |
Ds |
子陣列的長度/寬度 |
15 毫米 | |
Dx |
用于路由和組合射頻信號(hào)的附加長度系數(shù) | 0.25 | |
m |
元素?cái)?shù)量 |
1024 | |
ms |
子數(shù)組中的元素?cái)?shù) | 16 | |
n |
梁數(shù) |
— |
|
ns |
混合波束成形中的模擬波束數(shù)量 |
4 | |
網(wǎng)新 |
信號(hào)的瞬時(shí)帶寬 | 500兆赫 | |
數(shù)字信號(hào)處理器衛(wèi)生紙 |
DBF 的 DSP 的最大吞吐量 | 8 茶匙 |
關(guān)于功耗模型的一些關(guān)鍵點(diǎn)是:
假設(shè)所有三種波束成形架構(gòu)的混頻器RF信號(hào)功率相同。
在一些已發(fā)表的文獻(xiàn)中,有人認(rèn)為,對(duì)于DBF,由于ADC的量化噪聲對(duì)SNR的影響會(huì)降低陣列因子,因此與模擬波束成形相比,可以減少所需的位數(shù)。然而,在DBF中,ADC還需要具有更高的動(dòng)態(tài)范圍,因?yàn)樗鼈儾幌硎芸臻g濾波的優(yōu)勢(shì),并且需要處理每個(gè)元件輻射方向圖視場(chǎng)中存在的所有干擾源。考慮到這一點(diǎn),假設(shè)ADC的位數(shù)對(duì)于該模型中的所有情況都是相同的。
對(duì)于DBF,波束帶寬積受DSP處理能力的限制,可變DSP會(huì)考慮這一點(diǎn)。衛(wèi)生紙.對(duì)于混合情況,最大處理能力與功耗的降低成正比。
DBF 的 DSP 電源有兩個(gè)組件 — 計(jì)算和 I/O。每個(gè)復(fù)雜的乘法都需要四個(gè)實(shí)乘和累加(MAC)運(yùn)算,并基于“評(píng)估信號(hào)處理應(yīng)用的每瓦性能趨勢(shì)”。5MAC操作的功耗計(jì)算為每個(gè)GMAC約為1.25 mW。在這種情況下,I/O 消耗大部分 DSP 功率,基于“在 16nm FinFET 中使用 32 路時(shí)間交錯(cuò) SAR ADC 的 56-Gb/s PAM4 有線收發(fā)器”,估計(jì)為 10 mW/Gbps。6對(duì)于需要更密集計(jì)算的更復(fù)雜的波束成形方法,功率比的偏差較小,但總DSP功率會(huì)增加。此外,此模型中的 I/O 功耗假定數(shù)據(jù)傳輸最少。根據(jù)DBF架構(gòu),I/O中的功耗可能會(huì)更高。
ADC和DSP計(jì)算的功耗呈指數(shù)級(jí)增長,取決于位數(shù)。因此,可以通過減少位數(shù)來大幅降低這些功率數(shù)。另一方面,DSP I/O功耗是最大的貢獻(xiàn)者,其隨位數(shù)的擴(kuò)展幅度較小。
路由損耗 (L路徑) 通過組合硅 IC 和低損耗 PCB 上的 GCPW 傳輸線損耗來計(jì)算。對(duì)于片上傳輸線,假設(shè)損耗為0.4 dB/mm,對(duì)于PCB走線8,損耗為0.025 dB/mm。據(jù)估計(jì),5%的線路將在芯片上,其余的將在PCB上。對(duì)于模擬波束成形,考慮了RF合并所需的路由損耗,而對(duì)于數(shù)字波束成形,則考慮了LO分配網(wǎng)絡(luò)的損耗。
對(duì)于混合模型,假設(shè)每個(gè)光束對(duì)應(yīng)于陣列的完整孔徑。
功耗對(duì)光束數(shù)量的依賴性如圖4所示。對(duì)于模擬情況,改變光束數(shù)量需要更改設(shè)計(jì),而在DBF中,光束數(shù)量可以使用相同的設(shè)計(jì)即時(shí)更改。對(duì)于混合情況,具有固定數(shù)量的模擬光束(ns) 被考慮。還假設(shè),當(dāng)光束數(shù)小于ns,則未使用路徑中的放大器將斷電。
圖4.模擬、數(shù)字和混合(具有四個(gè)模擬波束)波束成形架構(gòu)的功耗與波束數(shù)量。對(duì)于模擬情況,該線顯示為四個(gè)波束以上的虛線,以表示使用模擬技術(shù)實(shí)現(xiàn)更多波束的難度。對(duì)于數(shù)字和混合情況,一旦達(dá)到DSP的容量,功率和波束帶寬積就會(huì)變得恒定。
對(duì)于單波束,由于額外的混頻器、LO放大器和ADC的開銷,數(shù)字實(shí)現(xiàn)會(huì)消耗更多的功率。功率增加的速率取決于數(shù)字外殼的聚合數(shù)據(jù)速率的增加;對(duì)于模擬情況,它與補(bǔ)償分裂和額外VAP模塊損耗所需的功率有關(guān)。由于上述分離和組合網(wǎng)絡(luò)的復(fù)雜性,使用模擬波束成形實(shí)現(xiàn)大量波束是不切實(shí)際的,并且四個(gè)以上波束的虛線反映了這一事實(shí)。對(duì)于DBF,一旦達(dá)到最大DSP容量,功耗就不會(huì)再增加。超過該點(diǎn),每個(gè)波束的帶寬會(huì)隨著波束數(shù)量的增加而降低。DBF在功耗方面確實(shí)與ABF收支平衡,并且對(duì)于大量光束消耗的功率更少。與DBF相比,混合方法顯著降低了功率開銷和斜率,并更快地實(shí)現(xiàn)了盈虧平衡點(diǎn)。
圖5比較了三種情況下波束形成的功率效率,其中繪制了每個(gè)波束帶寬乘積的功耗。在這種情況下,模擬波束成形始終保持更高效。混合方法從兩個(gè)極端之間的某個(gè)地方開始,可以與大量光束的模擬情況相媲美。
圖5.比較模擬、數(shù)字和混合波束成形架構(gòu)的功率效率。
結(jié)論
本文介紹的比較和功耗模型僅適用于接收(Rx)相控陣。對(duì)于傳輸情況,一些基本假設(shè)將發(fā)生變化,完整DBF架構(gòu)的功耗損失可能不那么嚴(yán)重。即使對(duì)于接收情況,三種架構(gòu)之間的差異也在很大程度上取決于公式2至4中概述的參數(shù)。對(duì)于表 1 中給出的參數(shù)值以外的參數(shù)值,圖形之間的差異將發(fā)生變化。但可以肯定地說,混合方法將為許多應(yīng)用節(jié)省大量功耗,同時(shí)保留數(shù)字波束成形的大部分優(yōu)勢(shì)。如前所述,采用混合路線也有缺點(diǎn),但對(duì)于許多應(yīng)用來說,這些權(quán)衡可能值得節(jié)省功耗。
審核編輯:郭婷
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