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NVIDIA將利用Earth-2在 Omniverse 中構建地球數字孿生

NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業解 ? 2022-11-02 10:49 ? 次閱讀
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本篇文章中,Richard Kerris 以游戲行業與元宇宙的關系為導引,提出元宇宙是各行業攜手共創的未來,并對元宇宙的現狀、數字孿生的應用前景及未來可能面臨的挑戰進行了解讀。

VentureBeat 團隊近期舉辦了一場名為 MetaBeat 的元宇宙大會,此次活動的主以企業元宇宙為主題,吸引了數百人在線下參加,同時還有許多人在線上收聽了此次活動。

在這場大會中,NVIDIA Omniverse 開發平臺副總裁 Richard Kerris 參與主持了一場關于 Omniverse 平臺的分會。

元宇宙的規模十分巨大,需要整個游戲行業和科技行業以及各類企業共同努力才能夠實現。企業間可以通過合作來不斷優化元宇宙,如同當初許多技術共同發展促使網絡成為可能并使得網絡變得精彩紛呈和無處不在一般,最終賦能人類步入元宇宙之中。

在 MetaBeat 大會上,相關領域專家指出企業元宇宙和游戲元宇宙之間仍存在巨大的鴻溝。

Richard Kerris

Omniverse 擁有將目前不同創作格式統一起來的潛力。借助 USD(通用場景描述,一種最初由皮克斯創建的 3D 標準)實現 3D 創作內容的標準化或者在網絡端采用以 glTF 為格式的輕量級 3D 模型,設計師和創作者能夠在虛擬世界中共享其創作。Omniverse Cloud 可賦能世界各地的創作者共同實現互操作性。

當被問及 NVIDIA 是否應該直接建立元宇宙時,Kerris 表示:

Richard Kerris

不會如此,因為元宇宙就是下一代互聯網。這個問題就如同問某人是否應該建立網絡一樣,開放形式的元宇宙不會像《頭號玩家》中那樣由一家公司創建,而是由各行業的專業人士共同努力,利用當前被眾多業余愛好者廣泛使用的開源 Blender 3D 建模應用這樣的工具來創造。

Lebaredian 和 Khronos Group 負責人 Neil Trevett (元宇宙標準論壇的組織者)也表示,元宇宙的構建并非一項能由少數公司單獨完成的任務,而是由各個行業的多家公司共同努力、精心設計而成。

元宇宙不僅可以由專業的開發者建立,還可以以用戶生成的內容來進行豐富,因而玩家和用戶可以充分發揮其創造力來豐富元宇宙世界。此外,元宇宙的其他部分則需要利用人工智能來進行構建。于人工智能領域而言,這將是一項工作量巨大的人物,其中會包含各種困難的工作、繁多的內容以及不斷擴大和豐富的世界等,這些工作將使元宇宙中的每一個世界都像小說中描述的中土世界一樣龐大,而這些則是需要利用人工智能來元宇宙構建的內容。

人工智能發展須使用 NVIDIA 超級芯片或者其他類似芯片來實現。因此要以低碳環保的方式實現能夠驅動元宇宙的強大且高效的算力,需要芯片廠商集思廣益、共同努力。

為了實現元宇宙高速發展,行業需要通過利用軟件推動硬件的虛擬循環來推動技術發展,反之亦然。各行業都需要為此貢獻自己的一份力量。當前行業內也在開發面向企業的高端 VR 頭戴設備。

企業可以利用類似的 AR 和 VR 頭顯進行員工培訓以節省延請專家進行現場培訓的費用,還可以借助該類頭顯來利用工廠數字孿生。

Richard Kerris

工業領域的大型公司都在致力于創建數字孿生。寶馬、德國鐵路和西門子等公司在投資建造其現實世界的工廠之前,皆會利用數字孿生來完善其工廠設計。當其工廠的數字孿生經過完善和驗證后變得完美無缺時,就可以著手建造這些已經實現物聯化的工廠。此外傳感器能將有關數據實時反饋至 Omniverse 平臺,并告知設計師下一代設計需要改進之處。

隨著數字孿生的推廣和 VR 頭顯的使用范圍不斷擴大,大量企業將針對高端頭顯的生產和改進以及能夠驅動頭顯的芯片進行投資。技術專家將著力開發能夠削減成本的方式,并能將這些技術推廣至大眾市場和游戲玩家等,以持續發揮飛輪效應。

當那些游戲開發者將數十億玩家引入網絡游戲時,NVIDIA 則投資于制造新一代人工智能芯片以賦能 NVIDIA 超級計算機 Earth-2,構建精確到米的模擬地球數字孿生。

NVIDIA 利用 Earth-2 構建的地球模擬

地球大氣層狀態會受到地球上各種事物的影響,也可稱之為蝴蝶效應的影響,該模擬重現這一影響。NVIDIA 認為這是一個非常有用的模擬,并將利用源于游戲行業的 AI 芯片所驅動的超級計算機來支持該模擬,以此來預測氣候變化。

正如 NVIDIA 首席執行官黃仁勛所說,NVIDIA 將利用 Earth-2,在 Omniverse 中構建地球的數字孿生,推動構建未來的元宇宙。經過多代硬件和軟件的飛輪效應的推動,一定能實現這個令人驚艷的元宇宙。

NVIDIA 首席執行官黃仁勛的虛擬形象

元宇宙的發展跨越行業界限,是各行業為了共同利益而奮斗的過程。元宇宙可能是當前技術時代的頂峰。科幻作家 Neal Stephenson 受在三十年前寫下了《雪崩》并創造了“元宇宙”一詞,足以可見元宇宙的魅力所在。NVIDIA 將持續開發作為“平臺”的 Omniverse 工具,推動元宇宙建設。

審核編輯:彭靜
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原文標題:撥動企業元宇宙飛輪

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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