10月22-23日,由侑虎科技舉辦的第六屆 UWA DAY 2022技術大會吸引了眾多開發者的到來,Imagination中國區資深技術顧問盛仿偉受邀出席活動,并分享了公司在光線追蹤技術領域的探索和創新。
在演講中,盛仿偉介紹了Imagination探索光線追蹤技術的發展歷程,以及最新發布的移動平臺光線追蹤架構Photon,同時他還通過具體的demo演示說明了光線追蹤技術為游戲所帶來的重大提升。
通過六個等級更好理解光線追蹤性能
早在2007年Imagination便開始研究光線追蹤技術,隨著技術的更新迭代以及市場需求的變化,光線追蹤技術受到越來越多開發者的關注。與此同時,基于自身研究,Imagination還開發了光線追蹤等級系統,將市場上使用的光線追蹤技術分為六個等級,Imagination的解決方案則屬于4級光線追蹤方案,即具備硬件BVH處理能力和相干性分類能力。
移動平臺GPU架構Photon解決光追難題
盛仿偉表示,光線追蹤的難點在于一致性問題,例如光線模仿真實世界中的光的行為,光線以高度發散的方式反射和穿越空間,Imagination的獨特解決方案是相干性排序引擎,這便離不開PowerVRPhoton架構。隨后,盛仿偉著重介紹了Photon架構,其主要特點是RAC,這是一種新的低功耗專用硬件GPU組件,它可以加速和卸載更多來自著色器內核的光線追蹤計算,為在移動平臺上使用光線追蹤技術提供支撐。
借助光追技術打造更逼真的游戲畫質
為了進一步向開發者說明光追技術,盛仿偉通過Demo展示了光線追蹤所實現的功能,例如基于光追的反射光,物體平面基于材質產生真實的反射;柔和的陰影,光柵化的邊角僵硬的陰影被光線追蹤的軟陰影取代;光追的全局照明,環境光用實時的全局照明技術來產生一個更好更真實的場景,媲美現實生活。同時,他也給出了一些為光追游戲創建資源的小技巧,包括模型優化、動畫和著色程序等。
UWA平臺支持PowerVR GPU Counter監測功能
光線追蹤技術被看作圖形技術演進的重大革新,想要將這一技術廣泛使用到游戲開發中,不僅需要開發者的創新,還要考慮不同終端平臺的特點,Imagination希望與更多的開發者交流與合作,推動光線追蹤技術的發展。而Imagination和侑虎科技的合作是關鍵的一步。
經過雙方的努力,不久前侑虎科技旗下游戲和VR應用性能優化平臺 UWA 宣布新的 GPU Counter 功能更新:增加了對 PowerVR 品牌 GPU 芯片的支持。針對 PowerVR GPU Counter,UWA提供了 GPU 負載、GPU 著色、GPU 帶寬、GPU 圖元 4 個模塊的分析。
同時,最新的 UWA SDK 2.4.4 已發布,下載最新版 SDK,并使用搭載 PowerVR GPU IP 芯片的設備進行測試,即可在GOT Online Overview的GPU模塊下查看到對應的數據,掌握GPU壓力和性能消耗情況。
未來,Imagination期待與侑虎科技加強合作,并借助UWA平臺助力開發者打造優質游戲內容。
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原文標題:Imagination光線追蹤助力開發者打造優質移動游戲
文章出處:【微信號:Imgtec,微信公眾號:Imagination Tech】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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