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在NVIDIA Omniverse Code競賽中構建元宇宙的3D工具

NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 來源:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案 ? 作者:NVIDIA英偉達企業(yè)解 ? 2022-09-26 09:51 ? 次閱讀
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世界各地開發(fā)者所提交的擴展程序令首屆NVIDIA Omniverse Code 競賽實現(xiàn)了“開門紅”。此次比賽面向開發(fā)者、工程師、技術美術師、業(yè)余愛好者和研究者,旨在鼓勵大家為元宇宙開發(fā)基于 Python 的工具。

布局和場景創(chuàng)作工具

帶有 Omniverse Kit 的 Omni.ui

場景修改器和操控工具

“擴展 Omniverse 競賽”評選出一名特等獎獲得者和基于上述三個類別的獲獎者。NVIDIA 收到了大量優(yōu)秀作品,比賽評委難以抉擇。參賽者所提交的每一個作品都為不斷豐富的擴展程序生態(tài)系統(tǒng)做出了貢獻,擴大了 Omniverse 的可能性。Omniverse 使用的通用場景描述(USD),可以支持用戶將建立在多 GPU 計算平臺上的擴展程序連接至其所選擇的工具和資產(chǎn)中。

特等獎獲得者:Yizhou Zhao

IndoorKit 機器人擴展程序

Yizhou Zhao 的靈感源于個人的研究背景。他一直致力于為各種 AI 實驗設計算法,但缺少實驗室和真正的機器人。借助 Omniverse,他能夠運用對機器人和 AI 的一切想象并真正地進行模擬。他表示:“在打開 Omniverse 的那一刻,數(shù)學、物理學、計算幾何學、3D 設計、動畫和深度學習知識與技能立刻變得活靈活現(xiàn)。”

Zhao 表示他的“IndoorKit”擴展程序與機器人領域有關。于機器人而言,即便是撿起一個物體這樣簡單的任務,也需要付出巨大的心血。但通過他的新擴展程序以及 Omniverse 的幫助,他表示:“我們不僅能夠以高度逼真、物理真實的方式為機器人設置任務,而且還通過構建這個擴展程序,創(chuàng)造了千變?nèi)f化和具有隨機性的高質(zhì)量內(nèi)容。”

布局和場景創(chuàng)作獎:Gavin Stevens

Meta Cloud Explorer 擴展程序

“Meta Cloud Explorer(MCE)”擴展程序并不是 Gavin Stevens 的突發(fā)奇想。實際上,對于如何構建這個擴展程序,他經(jīng)過了深思熟慮。Stevens 正在尋找一種在 3D 空間中表述 Azure 資源的方法。他興奮地表示:“Omniverse 可以讓我在實現(xiàn)構想的過程中不做無用功。”

Stevens 的擴展程序助力云服務架構師能在他們的“專屬 Omniverse”中實現(xiàn)其云架構可視化,這項功能帶來了巨大的商業(yè)價值,能夠將經(jīng)改進的架構對當前環(huán)境的影響可視化。他希望他的擴展程序能夠“推動基礎設施、資源和成本的優(yōu)化,帶來開創(chuàng)性的客戶體驗”。

場景修改器和操控工具獎:Pingfan Wu

SunPath 擴展程序

Pingfan Wu 的專業(yè)是建筑學。他分享了他以前設計建筑時的經(jīng)驗、自然采光的重要性及其對設計的影響。

這些經(jīng)驗為 Wu 的參賽作品“SunPath”擴展程序提供了靈感。他希望他的擴展程序能幫助建筑設計師、城市設計師和任何希望在設計中實現(xiàn)光線實時互動的用戶更加“直觀”地控制陽光。

Wu 表示了他對 Omniverse 渲染技術的驚嘆,稱 Omniverse“使測試場景非常逼真,所想即所得!”Wu 向 NVIDIA 團隊表示自己十分期待著繼續(xù)進一步開發(fā)其擴展程序并希望更多從業(yè)人員可以在未來使用該平臺。

Omni.ui 獎:Cheng He

Exploded View 擴展程序

Cheng He 喜歡研究前沿技術。他的工作包括研究和開發(fā)建筑領域的新興技術,包括 AI 設計、計算設計、建筑渲染、BIM 工作流等。此次比賽中,他的靈感是成為“首位在工作流中嘗試如何使用 Omniverse 的建筑師。”

他表示,“新的‘Exploded View’擴展程序在建筑和機械工程等眾多領域顯示產(chǎn)品細節(jié)時非常有用”。他希望引導建筑、施工和制造領域的人員使用 Omniverse 來豐富其現(xiàn)有工作。”

其他杰出參賽作品

NVIDIA 收到了非常多的優(yōu)秀作品,因而競爭非常激烈。盡管比賽的獲獎者只有四名,但團隊對所有參賽者展示的作品都印象深刻。尤其是以下四個#ExtendOmniverse 作品與獎項擦肩而過,理應獲得榮譽獎:

Vasyl Mykhalchuk:“Vehicle Path Tracking”擴展程序

Antonio Serrano Mu?oz:“Embedded Jupyter Notebook”擴展程序

Yizhou Zhao “Play with Font”擴展程序

Vadim Karpenko:“Material Manager”擴展程序

訪問“Omniverse GitHub”頁面,查看所有提交到#ExtendOmniverse 競賽的擴展程序。

挑戰(zhàn)仍在繼續(xù)

雖然比賽已經(jīng)結束,但“擴展 Omniverse 并構建元宇宙的 3D 工具”這一挑戰(zhàn)依然存在。您可以在 NVIDIA 的“Omniverse Code 競賽”頁面找到獲獎作品以及榮譽獎作品,前四名獲獎者的擴展程序將出現(xiàn)在 Omniverse launcher 中,您還可以掃描下方二維碼,訪問 NVIDIA GitHub 比賽頁面,查看示例代碼和“入門”材料。

您可參加NVIDIA 深度學習培訓中心(DLI)的在線課程,學習如何構建基于 Python 的擴展程序。您可以通過免費課程所提供的實操練習,構建自定義元宇宙工具。

NVIDIA 深度學習培訓中心

如何在 NVIDIA Omniverse 上構建自定義 3D 場景操控工具

僅用幾行 Python 代碼就可以在 Omniverse 中構建自己的自定義場景操縱器工具。了解您如何在易于擴展的模塊化 Omniverse 平臺上構建高級工具。

在 NVIDIA Omniverse 上輕松開發(fā)高級 3D 布局工具

獲得 NVIDIA Omniverse 的實操經(jīng)驗。了解如何在模塊化的 Omniverse 平臺上僅用幾行 Python 腳本就能輕松創(chuàng)建自定義場景布局工具。

在 NVIDIA Omniverse 上為 3D 工具構建精美的自定義用戶界面

通過動手實踐,深入學習 Omniverse Kit 強大的 omni.ui 工具和框架套件,成為一名 UI 大師。使用 Python 腳本為Omniverse 中的工作流程構建自定義用戶界面。

審核編輯:湯梓紅

聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內(nèi)容侵權或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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原文標題:實現(xiàn)并超越元宇宙:探索 Omniverse 比賽決賽選手為 3D 世界打造的工具

文章出處:【微信號:NVIDIA-Enterprise,微信公眾號:NVIDIA英偉達企業(yè)解決方案】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。

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