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4800H已為過去時,游戲本CPU+GPU組合給你新選擇

話說科技 ? 來源:話說科技 ? 作者:話說科技 ? 2021-09-16 13:14 ? 次閱讀

2021年轉(zhuǎn)眼已過去三分之二,在這段時間里,《生化危機(jī)8》、《賽博朋克2077》等熱門的游戲大作不斷涌現(xiàn)。隨著游戲畫面越發(fā)精致,特效越發(fā)逼真,對圖形性能的要求也越來越高,促使一大批游戲本玩家更新配置。記得去年這個時候,主流還是GTX1065顯卡加上第10代酷睿CPU,或者搭配以4800H為代表的4000系列CPU。今年,最新GTX30系顯卡來襲,4800H等型號已顯然不是最強(qiáng)搭配。那么今年應(yīng)該如何組合,才能獲得最好的游戲體驗(yàn)?

首先,在獨(dú)立顯卡方面,英偉達(dá)今年是一枝獨(dú)秀,RTX30系實(shí)力能打。近期英偉達(dá)“自爆”,在今年4月的發(fā)布會中,有15秒的視頻內(nèi)容里,CEO黃仁勛所在的廚房、陳列和使用的工具、甚至他本人,都是通過AI和數(shù)字模擬技術(shù)合成出來的。英偉達(dá)這次的AI合成可謂無懈可擊,瞞過了一眾業(yè)內(nèi)人士和科技發(fā)燒友的眼睛,也巧妙地為英偉達(dá)的實(shí)力做了一次宣傳。RTX30系列獨(dú)顯采用了第二代Ampere架構(gòu),搭載了全新的RT Core、Tensor Core和SM流式多處理器,帶來逼真的光線追蹤效果和先進(jìn)的AI功能,讓玩家的游戲畫面和“空氣老黃”一樣栩栩如生。

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RTX30無疑是足以重新定義游戲體驗(yàn)的強(qiáng)者,那么選擇配備該系列獨(dú)顯的前提下,想要讓筆記本性能最大化,處理器又該如何選擇?

前面已經(jīng)說過,AMD R7-4800H是去年非常受歡迎的主流游戲本處理器,在當(dāng)時,Intel i7-10750H和它強(qiáng)勢對打,不少人購買游戲本時都會在這兩款CPU中二選一。今年,AMD推出了升級版5800H處理器,Intel也不甘示弱,最新11代酷睿H45系列的i7-11800H處理器強(qiáng)勢登場。曾經(jīng)4800H與10750H的二選一問題,如今已升級為5800H與11800H的抉擇。

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(去年今日,玩家們在4800H與10750H間抉擇)

5800H使用的是Zen3架構(gòu),相較上一代Zen2架構(gòu)的4800H,單核性能有一定提升,三級緩存也從8MB翻倍到了16MB。11800H則大有來頭,它是Intel第11代高性能移動處理器H45系列的5款CPU之一,采用10nm Superfin制程工藝,全新Willow Cove架構(gòu),最高單核睿頻是4.6GHz,全核睿頻也有4.2GHz,單線程性能不言而喻。11800H的三級緩存有24MB,比升級后的5800H還多了一半。

在適配性上,11800H為首的11代酷睿TGL-H45處理器+RTX 30系顯卡更勝一籌。H45系列CPU的第4代PCIe架構(gòu)最高可達(dá)20通道,能夠支持16通道的市面高端顯卡以及X4通道PCIe SSD,也就是說H45系列CPU和新版顯卡以及高速存儲的適配度都非常高。H45加以RTX30,既有極致雙Buff加持,在穩(wěn)定性和品控上也有著充足的保障。

簡單介紹了兩廠CPU的情況,以及H45與RTX30的適配度優(yōu)勢,接下來,讓我們用游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)來說話。本次測評使用的筆記本分別是聯(lián)想的拯救者Y9000P與拯救者R9000P,它們除了處理器不同(分別搭載了11800H和5800H),散熱、模具、顯卡等方面幾乎完全一致。測試選擇了18款熱門網(wǎng)游,為控制變量,都在野獸模式下進(jìn)行,并且開啟獨(dú)顯直連。

我們對兩款處理器下的游戲幀率進(jìn)行匯總對比,結(jié)果竟呈一邊倒的態(tài)勢。只有在《賽博朋克2077》中,兩款處理器的幀率打平,而在其他足足17款游戲里,11800H的幀率表現(xiàn)都占了上風(fēng)。其中《GTA V》、《全面戰(zhàn)爭:三國》、《德軍總部:新血脈》、《刺客信條:起源》這4款游戲里,11800H的幀率優(yōu)勢都超過了10%,帶來了驚人的游戲表現(xiàn)提升。這樣看來,11代酷睿對游戲要友好得多。的確,4800H曾風(fēng)靡一時,但來到2021年,4800H成了過去時,后繼的5000系列卻沒撐起表現(xiàn),相比友商不太夠用了。

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《永劫無間》最近甚是火熱,更有人大吹特吹“國產(chǎn)之光”。是否名副其實(shí)我們暫且不表,在這里,我們測試一下5800H和11800H的CPU搭配RTX30系能否滿足《永劫無間》的硬件需求,而兩款處理器誰能占得上風(fēng)。

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如圖所示,在GPU需求測試?yán)铮瑑HRTX3050就扛住了流暢運(yùn)行的需求,3060、3070表現(xiàn)更為出色,RTX30系顯卡應(yīng)對《永劫無間》綽綽有余。

而CPU需求測試結(jié)果顯示,在原生分辨率下,11800H能領(lǐng)先5800H大約8%。開啟DLSS后,幀數(shù)大幅度提升,Intel開始強(qiáng)勢領(lǐng)跑發(fā)揮主頻優(yōu)勢,領(lǐng)先了5800H 21%以上。綜合兩張圖的數(shù)據(jù),11800H+3060在DLSS下的幀數(shù)已經(jīng)和5800H+3070在同一水平,11800H又一次用它的游戲表現(xiàn)戰(zhàn)勝了5800H。

計(jì)算機(jī)廠商間的角斗場真可謂風(fēng)云變幻,去年的4800H曾風(fēng)光一時,今年的5800H卻略顯黯淡。11800H作為H45系列的明星產(chǎn)品,重鑄了英特爾的榮光,不再重演4800H和10750H的角逐,和友商打得難舍難分,而是威風(fēng)凜凜,一騎絕塵。這樣看來,11800H+RTX30的搭配對游戲本來說非常理想,如果有小伙伴要入手新的游戲本,標(biāo)準(zhǔn)答案已經(jīng)顯而易見了。
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