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在鴻蒙系統(tǒng)的擼引導(dǎo)頁(yè)代碼的經(jīng)驗(yàn)

OpenHarmony技術(shù)社區(qū) ? 來源:中軟國(guó)際 ? 作者:焦俊盈 ? 2021-09-06 09:25 ? 次閱讀

手機(jī) APP 的引導(dǎo)頁(yè)是一個(gè)常見的功能,今天和大家一起分享在鴻蒙系統(tǒng)的擼引導(dǎo)頁(yè)代碼的經(jīng)驗(yàn)。

應(yīng)用引導(dǎo)頁(yè)的功能

①為什么要做應(yīng)用的引導(dǎo)功能?

幾乎所有的 App 都會(huì)有做一些界面引導(dǎo),有的是頁(yè)面交互的引導(dǎo),有的是為了介紹新功能。

②通用的功能性引導(dǎo)大概分哪些呢?

主功能引導(dǎo)、新功能引導(dǎo)和功能轉(zhuǎn)移或改名引導(dǎo)。

③通用的應(yīng)用引導(dǎo),需要注意哪些?

引導(dǎo)的內(nèi)容文字不宜太長(zhǎng),適當(dāng)加入一些圖案可以方便用戶理解。言歸正傳吧,開始咱們今天的主題,如何實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的引導(dǎo)功能吧!

實(shí)現(xiàn)應(yīng)用的引導(dǎo)功能

具體步驟如下:

首先來看看討論的引導(dǎo)功能的效果吧!點(diǎn)擊引導(dǎo)頁(yè),向上滑動(dòng)過程,第一個(gè)界面圖案和文字漸變消失的過程。

而第二頁(yè)界面的圖片和文字漸漸清晰可見。底部 Next 圖標(biāo)會(huì)下滑隱藏再?gòu)棾龅膭?dòng)畫效果。

開發(fā)準(zhǔn)備

搭建鴻蒙開發(fā)環(huán)境,這里就不做介紹了,如果沒有環(huán)境沒有搭建好的同學(xué)可以進(jìn)入學(xué)習(xí)安裝環(huán)境, 安裝好環(huán)境以后接下來我們就可以進(jìn)行開發(fā)工作了。

①設(shè)計(jì)思路

首先我們做的是公用的組件,我們需要使用組件化思想去搭建我們的項(xiàng)目框架,接下來根據(jù)組件的需求我們先去設(shè)計(jì)一下界面。

設(shè)計(jì)好之后我們需要對(duì)頁(yè)面添加數(shù)據(jù),添加完數(shù)據(jù)之后組件的大體界面已經(jīng)展示給我們,下來就是在滑動(dòng) page 的時(shí)候添加底部 button 的回彈動(dòng)畫,并且在此時(shí)我們需要操作 page 的子 view。最后我們要去使用我們的組件。

②設(shè)計(jì)步驟

(1)設(shè)計(jì)界面

根據(jù)我們要實(shí)現(xiàn)的功能,我們可以使用 PageSlider 控件去實(shí)現(xiàn)界面布局文件,實(shí)現(xiàn)代碼為:

《PageSlider

ohos:id=“$+id:vertical_view_pager”

ohos:width=“match_parent”

ohos:height=“match_parent” 》《/PageSlider》

添加數(shù)據(jù)、初始化數(shù)據(jù):

public void setData() {

super.setData();

pageColors = new ArrayList《》();

pageColors.add(getString(ResourceTable.Color_colorAccent));

pageColors.add(getString(ResourceTable.Color_color2));

pageColors.add(getString(ResourceTable.Color_colorPrimary));

pageColors.add(getString(ResourceTable.Color_color3));

pageMoudles = getData();

}

private List《PageMoudle》 getData() {

String textValue = “Lorem Ipsum is simply dummy text of the printing and typesetting industry.”;

PageMoudle pageMoudleOne = new PageMoudle();

pageMoudleOne.setRecoureId(ResourceTable.Graphic_intro_second_vector);

pageMoudleOne.setBackGroudRgbColor(RgbColor.fromArgbInt(Color.getIntColor(pageColors.get(0))));

pageMoudleOne.setTitle(“Lorem Ipsum Lorem Ipsum”);

pageMoudleOne.setText(textValue + textValue + textValue);

pageMoudleOne.setTitleSize(17);

pageMoudleOne.setTextSize(14);

List《PageMoudle》 datas = new ArrayList《》();

datas.add(pageMoudleOne);

PageMoudle pageMoudleTwo = new PageMoudle();

pageMoudleTwo.setRecoureId(ResourceTable.Graphic_four);

pageMoudleTwo.setBackGroudRgbColor(RgbColor.fromArgbInt(Color.getIntColor(pageColors.get(1))));

pageMoudleTwo.setTitle(“Lorem Ipsum Lorem Ipsum ”);

pageMoudleTwo.setText(textValue + textValue);

datas.add(pageMoudleTwo);

PageMoudle pageMoudleThree = new PageMoudle();

pageMoudleThree.setRecoureId(ResourceTable.Graphic_ohos);

pageMoudleThree.setBackGroudRgbColor(RgbColor.fromArgbInt(Color.getIntColor(pageColors.get(2))));

pageMoudleThree.setTitle(“Lorem Ipsum”);

pageMoudleThree.setText(textValue);

datas.add(pageMoudleThree);

PageMoudle pageMoudleFour = new PageMoudle();

pageMoudleFour.setRecoureId(ResourceTable.Media_new_intro);

pageMoudleFour.setBackGroudRgbColor(RgbColor.fromArgbInt(Color.getIntColor(pageColors.get(3))));

pageMoudleFour.setTitle(“Lorem Ipsum”);

pageMoudleFour.setText(textValue + textValue + textValue);

datas.add(pageMoudleFour);

return datas;

}

設(shè)置 provider:

pageSlider = (PageSlider) findComponentById(ResourceTable.Id_vertical_view_pager);

pageSlider.setOrientation(Component.VERTICAL);

pageSlider.addPageChangedListener(this);

pageSlider.setTouchEventListener(this::onTouchEvent);

adapter = new VerticalIntroPagerAdapter(this, pageMoudles);

pageSlider.setProvider(adapter);

(2)添加動(dòng)畫

這里我們使用屬性動(dòng)畫去完成底部 button 的上彈和下彈操作,上彈和下彈是和我們手指滑動(dòng)的方向是有關(guān)系的。

所以這里我們必須實(shí)現(xiàn)手指的觸摸事件,在觸摸事件中獲取我們手機(jī)滑動(dòng)的距離,如果距離大于 0 則是下滑,如果小于 0 則是下滑。

獲取是上滑還是下滑代碼如下:

@Override

public boolean onTouchEvent(Component component, TouchEvent touchEvent) {

int action = touchEvent.getAction();

switch (action) {

case TouchEvent.PRIMARY_POINT_DOWN:

pageSlider.setSlidingPossible(true);

startPointY = getTouchY(touchEvent, 0, component);

return true;

case TouchEvent.POINT_MOVE:

movePointY = getTouchY(touchEvent, touchEvent.getIndex(), component) - startPointY;

if (page != 0 && movePointY 》 0) {

WindowManager.getInstance().getTopWindow().get().setStatusBarColor(getColorByString(pageColors.get(page - 1)));

}

return true;

case TouchEvent.PRIMARY_POINT_UP:

return true;

default:

}

return false;

}

獲取到上滑還是下滑后,接下來就去給底部 button 設(shè)置動(dòng)畫。動(dòng)畫用的是屬性動(dòng)畫,屬性動(dòng)畫大體實(shí)現(xiàn)是初始化動(dòng)畫,設(shè)置動(dòng)畫持續(xù)時(shí)間,實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫屬性值變化監(jiān)聽事件,最后啟動(dòng)動(dòng)畫。

大體代碼如下:

private void startChangeButtonBg(int direction, int duration) {

if (animatorValue == null) {

animatorValue = new AnimatorValue();

}

animatorValue.setCurveType(Animator.CurveType.LINEAR);

animatorValue.setDuration(duration);

animatorValue.setValueUpdateListener(new AnimatorValue.ValueUpdateListener() {

@Override

public void onUpdate(AnimatorValue animatorValue, float v) {

if (direction 《= 0) {

double value = ((1 - (double)v) * nextHeight) * direction;

next.setMarginBottom((int) value);

} else {

float value = -(v * nextHeight);

next.setMarginBottom((int) value);

if (v 》 0.9) {

if (page == 3) {

skip.setVisibility(Component.INVISIBLE);

next.setText(“DONE”);

next.setNormalColor(pageColors.get(1));

} else {

skip.setVisibility(Component.VISIBLE);

next.setText(“NEXT”);

next.setNormalColor(pageColors.get(page + 1));

}

next.setMarginBottom(0);

}

}

}

});

setAnimStateChangeList(direction);

animatorValue.start();

}

private void setAnimStateChangeList(int direction) {

animatorValue.setStateChangedListener(new Animator.StateChangedListener() {

@Override

public void onStart(Animator animator) {

if (direction 《= 0) {

if (page == 3) {

skip.setVisibility(Component.INVISIBLE);

next.setText(“DONE”);

next.setNormalColor(pageColors.get(1));

} else {

skip.setVisibility(Component.VISIBLE);

next.setText(“NEXT”);

next.setNormalColor(pageColors.get(page + 1));

}

}

}

@Override

public void onStop(Animator animator) {

}

@Override

public void onCancel(Animator animator) {

}

@Override

public void onEnd(Animator animator) {

movePointY = 0;

}

@Override

public void onPause(Animator animator) {

}

@Override

public void onResume(Animator animator) {

}

});

}

(3)操作子 view

如何去操作子 view 呢?首先我們先去看看 PageSlider 是否有子 view 的操作監(jiān)聽接口,查看 api 后沒有這樣的接口獲取方法,那就得我們自己去考慮怎么實(shí)現(xiàn)呢。

我這里的實(shí)現(xiàn)思路是在 PageSlider 設(shè)置 provider 的時(shí)候保存所有的子 view 對(duì)象,然后再使用的時(shí)候拿出子 view 再進(jìn)行操作。

我們這里例子是改變子 view 的透明度。代碼實(shí)現(xiàn)如下:

保存子 view:

public class VerticalIntroPagerAdapter extends PageSliderProvider {

LinkedHashMap《Integer, Component》 pageComonents;

public VerticalIntroPagerAdapter(Context context, List《PageMoudle》 datas) {

this.context = context;

this.datas = datas;

pageComonent = new ArrayList《》();

// 初始化用來添加子view的集合,注意這里是一個(gè)有序集合

pageComonents = new LinkedHashMap《Integer, Component》();

}

//添加子view

@Override

public Object createPageInContainer(ComponentContainer componentContainer, int i) {

if (!pageComonents.containsValue(component)) {

pageComonents.put(i, component);

}

}

}

操作子 view:

private void setPageApale(int currentPage, int targetPage, float offset) {

if (adapter.pageComonents != null && adapter.pageComonents.get(currentPage) != null

&& adapter.pageComonents.get(targetPage) != null) {

float alpha = new BigDecimal(1.0f).subtract(new BigDecimal(offset).multiply(new BigDecimal(2))).floatValue();

if (offset 》= 0.4 && offset 《= 0.9) {

offset = new BigDecimal(offset).subtract(new BigDecimal( 0.4f)).floatValue();

} else if (offset 《 0.4) {

offset = 0.0f;

} else {

offset = 1.0f;

}

setApale(currentPage, targetPage, alpha, offset);

}

}

到這里我們的豎直引導(dǎo)工具組件就已經(jīng)封裝好了。

(4)使用組件

如何去使用我們的組件呢?這里我們用的是組件化思想。所以我們呢只需要在我們的項(xiàng)目中引入我們的組件,然后在我們的 ablity 中集成我們封裝好的 VerticalIntroSlice 對(duì)象就行。

最后我們?cè)侔逊庋b一個(gè)添加數(shù)據(jù)的接口,把我們的數(shù)據(jù)變成動(dòng)態(tài)添加的就行。

結(jié)語

到此我們的整個(gè)設(shè)計(jì)流程就完了,通過上面的操作,相信小伙伴們就可以實(shí)現(xiàn)應(yīng)用引導(dǎo)功能了。

責(zé)任編輯:haq

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原文標(biāo)題:在鴻蒙手機(jī)上擼一個(gè)APP引導(dǎo)頁(yè)!

文章出處:【微信號(hào):gh_834c4b3d87fe,微信公眾號(hào):OpenHarmony技術(shù)社區(qū)】歡迎添加關(guān)注!文章轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。

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