女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

如何實現跨設備的雙向連接? Labo涂鴉鴻蒙親子版分布式開發技術分享

話說科技 ? 2021-07-02 17:07 ? 次閱讀

近期,首屆HarmonyOS開發者創新大賽正式落下帷幕。大賽共歷時5個月,超過3000支隊伍的10000多名選手參賽,25000多位開發者參與了大賽學習,最終23支參賽隊伍斬獲獎項,產出了多款有創新、有創意、有價值的優秀作品。其中由“Labo Lado兒童藝術創想”團隊打造的《Labo涂鴉鴻蒙親子版》就是其中之一,其創造性地通過HarmonyOS分布式技術,實現了多設備下的親子互動涂鴉功能,最終摘得大賽一等獎。

在很早以前,“Labo Lado兒童藝術創想”團隊就做過一款涂鴉游戲的應用,該應用可以讓孩子和父母在一個平板或者手機上進行繪畫比賽,比賽的方式就是屏幕一分為二,兩人各在設備的一邊進行涂鴉。這種方式雖然有趣,但是對于繪畫而言,屏幕尺寸限制了用戶的發揮和操作。因此團隊希望這類玩法能通過多個設備完成,于是他們研究了ZeroConf、iOS的Multipeer Connectivity、Google Nearby等近距離互聯的技術, 結果發現這些技術在設備發現和應用拉起方面實現的都不理想,尤其是當目標用戶是兒童的情況下,操作起來不夠簡便也不易上手。

HarmonyOS的出現給團隊帶來了希望。他們發現HarmonyOS的分布式技術有著很大的應用潛力,這項技術讓設備的發現和應用拉起變的非常的簡單自然,互聯的過程也很流暢,很好地解決了單機操作的限制,讓跨設備聯機功能能夠非常容易地實現。此外,HarmonyOS的開發也給團隊留下了很深刻的印象,以往繁瑣的開發步驟,在 HarmonyOS 中僅需幾個配置、幾行代碼即可完成,無需花費太多精力。在《Labo涂鴉鴻蒙親子版》里面的5個分布式玩法的開發只用了團隊一名開發者不到兩個月的時間,其中還包括了學習上手、解決文檔不全和各種疑難問題的過程。

以下是“Labo Lado兒童藝術創想”團隊基于HarmonyOS的分布式開發關鍵技術的簡單分享:

一、分布式技術實踐

HarmonyOS的分布式能力是在系統層面實現的,在設備雙方同屬一個局域網的情況下,設備都可以快速的發現和進行流暢的通訊。下面將從HarmonyOS設備的發現、應用的拉起、應用通訊和雙向通訊幾個部分來進行分享。

1、設備的發現

假設設備A想要邀請另外一個設備B加入,AB任何一方都無需啟動特別的廣播服務,只要發起方設備A在應用內調用設備發現代碼,就可以列出附近符合條件可用的的設備。

以下是獲取設備列表的示例代碼:

public static List getRemoteDevice() {

List deviceInfoList = DeviceManager.getDeviceList(DeviceInfo.FLAG_GET_ONLINE_DEVICE);

return deviceInfoList;

}

列出設備之后,用戶就可以通過設備名選擇想要邀請的設備了。

(左側設備A發現右側名為“ye”的設備B的界面展示)

2、應用的拉起

設備A邀請了設備B之后,如果設備B上應用沒啟動,設備A可直接通過調用startAbility方法來拉起設備B上的應用。雙方應用都啟動了之后,就可以進行RPC通訊了。如果需要事先檢查設備B上的應用是否已經啟動或者是否在后臺,可通過在應用中增加一個PA來實現。在拉起之前,設備A先連接設備B的應用中的PA可以實現更復雜精準的遠程應用啟動控制。

3、應用通訊

在應用中啟動一個PA,專門用作通訊的服務器端。當設備B的應用被拉起之后,設備A就會通過connectAbility與設備B的PA進行連接,通訊采用RPC方式實現,并使用IDL定義通訊接口。

4、雙向通訊

RPC的通訊方式使用簡單,但是只能支持單向通訊。為了實現雙向通訊,可在設備A與設備B發起建立連接成功之后,再讓設備B與設備A發起建立一個連接,用兩個連接實現了雙向通訊。下面是這兩個連接建立過程的示意時序圖:

poYBAGDe11iAYjSKAAC4vSv52A4989.png

在設備A與設備B建立連接的時候,設備A必須將自己的DeviceId發送給設備B,然后設備B才可以主動發起一個與設備A的連接,獲取當前設備的DeviceId方法如下:

KvManagerFactory.getInstance().createKvManager(new KvManagerConfig(this)).getLocalDeviceInfo().getId()

應用中,FA主要實現了界面層邏輯,PA部分用做數據通訊的服務端。為了防止拉起應用導致用戶當前面的操作被中斷,可通過PA來查詢當前FA的狀態,如果FA已經啟動了,就跳過拉起,直接進行下一步操作即可。

二、數據接口與數據結構定義

使用了IDL定義了兩個通用的接口,分別用來進行異步和同步調用:

int sendSyncCommand([in] int command, [in] String params);

void sendAsyncCommand([in] int command, [in] String params, [in] byte[] content);

大部分情況下,遠程調用大部分都通過同步的方式進行,用戶之間的繪畫數據通過異步接口傳輸,數據在用戶繪制的時候采集,每50ms左右發送一次,這個頻率可以大概保證用戶視覺上沒有卡頓,而又不至于因為接口過度調用導致卡頓或者耗電量過大。采集的繪畫數據的數據結構大致如下:

enum action //動作,表示落筆、移動、提筆等動作

int tagId //多點觸摸識別標記

int x //x坐標

int y //y坐標

enum brushType //筆刷類型

int brushSize //筆刷大小

enum brushColor //筆刷顏色

int layer //圖層

這款應用是支持多點觸摸的,所以每個觸摸點在落筆的的時候,都使用了tagId進行標記。這些數據除了通訊外,還會完整地保存在文件中,這樣用戶就可以通過應用內的播放功能播放該數據,回看繪畫的整個過程。

三、教程錄制與曲線平滑

1、教程制作

這款產品的特色之一是教程是動態的,用戶可以自己拼裝或者通過游戲生成教程角色。目前應用內置六種教程。這些教程預先由設計師在photoshop中畫好并標記各個部位,然后再通過專門的photoshop腳本導出到教程錄制應用中,再由設計師按部位逐個進行臨摹繪制,繪制完成,應用會將設計師的繪制過程數據保存為json文件,通過將這些json的文件里的部位互換,我們就實現了用戶自己拼裝教程的功能了。

pYYBAGDe11iAeRLqAAFZODXCRPk798.png

2、曲線平滑

繪制過程,為了讓用戶繪制的曲線更加平滑,采用二次貝塞爾曲線算法進行差值(Quadratic Bezier Curve),該算法簡單效率也非常不錯:

pYYBAGDe11iAGa-rAAA-oIrrwgA459.png

public Point quadraticBezier(Point p0, Point p1, Point p2, float t) {

Point pFinal = new Point();

pFinal.x = (float) (Math.pow(1 - t, 2) * p0.x + (1 - t) * 2 * t * p1.x + t * t * p2.x);

pFinal.y = (float) (Math.pow(1 - t, 2) * p0.y + (1 - t) * 2 * t * p1.y + t * t * p2.y);

return pFinal;

}

基于HarmonyOS的分布式特性,《Labo涂鴉鴻蒙親子版》完成了一次已有應用的自我嘗試和突破,大大的增加了用戶在使用過程中的樂趣,為用戶帶來了全新的跨設備親子交互體驗,“Labo Lado兒童藝術創想”團隊在未來將與更多的HarmonyOS開發者一起,為用戶創作出更多更有趣的兒童創造類應用。

近一段時間以來,HarmonyOS 2的發布吸引了廣大開發者的關注。作為一款面向萬物互聯時代的智能終端操作系統,HarmonyOS 2帶來了諸多新特性、新功能和新玩法,等待開發者去探索、去學習、去實踐。也歡迎廣大開發者繼續發揮創造力和想象力,基于HarmonyOS開發出更多有創新、有創意、有價值的作品,打造出專屬于萬物互聯時代的創新產品。

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 電子設備
    +關注

    關注

    2

    文章

    2873

    瀏覽量

    54556
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    鴻蒙5開發寶藏案例分享---應用接續提升內容發布體驗

    ?【開發經驗分享】鴻蒙應用接續功能實戰:這些隱藏案例助你實現設備絲滑流轉! 各位開發者小伙伴們
    發表于 06-03 18:25

    鴻蒙5開發寶藏案例分享---一多開發實例(游戲)

    十年前藏的現金一樣驚喜?。┻@些藏在文檔深處的\"武功秘籍\",能幫我們輕松實現分布式游戲、端協同這些聽起來很酷的功能??焐宪?,帶你解鎖鴻蒙開發
    發表于 06-03 18:22

    分布式光伏如何實現防逆流?

    分布式光伏如何實現防逆流
    的頭像 發表于 03-24 13:31 ?217次閱讀
    <b class='flag-5'>分布式</b>光伏如何<b class='flag-5'>實現</b>防逆流?

    【「鴻蒙操作系統設計原理與架構」閱讀體驗】02-華為鴻蒙設計理念

    用戶在不同設備上都能享受到一致、流暢的服務 。 分布式數據管理 :分布式數據管理是 HarmonyOS 實現數據
    發表于 02-23 16:16

    #新年新氣象,大家新年快樂!#AIGC入門及鴻蒙入門

    ,基于擴散模型,能夠生成與給定文本描述相符的圖像。 鴻蒙系統入門 1.基礎知識:鴻蒙系統(HarmonyOS)是華為推出的一款分布式操作系統,旨在實現
    發表于 01-13 10:46

    AIGC入門及鴻蒙入門

    模型,能夠生成與給定文本描述相符的圖像。 鴻蒙系統入門 1. 基礎知識: 鴻蒙系統(HarmonyOS)是華為推出的一款分布式操作系統,旨在實現
    發表于 01-13 10:32

    基于ptp的分布式系統設計

    。 PTP概述 PTP是一種網絡時間同步協議,它允許網絡中的設備同步它們的時鐘。PTP基于IEEE 1588標準,旨在提供亞微秒級別的時間同步精度。PTP通過在網絡中傳播時間信息,并使用這些信息來校正本地時鐘,從而實現精確的時間同步。 系統架構 基于PTP的
    的頭像 發表于 12-29 10:09 ?475次閱讀

    HarmonyOS Next 應用元服務開發-分布式數據對象遷移數據文件資產遷移

    設備文件訪問實現文件的遷移,難以獲取文件同步完成的時間。為了保證更高的成功率,文件的遷移不建議繼續通過該方式實現,推薦使用分布式數據對象攜帶資產的方式。
    發表于 12-24 10:11

    HarmonyOS Next 應用元服務開發-分布式數據對象遷移數據權限與基礎數據

    設備文件訪問實現文件的遷移,難以獲取文件同步完成的時間。為了保證更高的成功率,文件的遷移不建議繼續通過該方式實現,推薦使用分布式數據對象攜帶資產的方式。
    發表于 12-24 09:40

    名單公布!【書籍評測活動NO.53】鴻蒙操作系統設計原理與架構

    的底層設計邏輯出發,針對不同關鍵子系統的目標功能和實現路徑做實際分析解讀,幫助開發者理解鴻蒙操作系統的底層邏輯,開發更適合系統邏輯的架構代碼。 以
    發表于 12-16 15:10

    分布式通信的原理和實現高效分布式通信背后的技術NVLink的演進

    大型模型的大小已經超出了單個 GPU 的范圍。所以就需要實現多個 GPU 的模型訓練,這種訓練方式就涉及到了分布式通信和 NVLink。 當談及分布式通信和 NVLink 時,我們進
    的頭像 發表于 11-18 09:39 ?1165次閱讀
    <b class='flag-5'>分布式</b>通信的原理和<b class='flag-5'>實現</b>高效<b class='flag-5'>分布式</b>通信背后的<b class='flag-5'>技術</b>NVLink的演進

    淺談屋頂分布式光伏發電技術的設計與應用

    【摘要】為了緩解城市用電緊張袁降低人們的用電成本,可以在工業園區、辦公樓屋頂等場所應用屋頂分布式光伏發電技術進行就近轉換、并網發電袁充分利用建筑物屋頂的太陽資源。概述屋頂分布式光伏發電技術
    的頭像 發表于 11-11 15:10 ?1727次閱讀
    淺談屋頂<b class='flag-5'>分布式</b>光伏發電<b class='flag-5'>技術</b>的設計與應用

    分布式光纖聲波傳感技術的工作原理

    分布式光纖聲波傳感技術(Distributed Acoustic Sensing,DAS)是一種利用光纖作為傳感元件,實現對沿光纖路徑上的環境參數進行連續分布式測量的
    的頭像 發表于 10-18 14:50 ?2644次閱讀
    <b class='flag-5'>分布式</b>光纖聲波傳感<b class='flag-5'>技術</b>的工作原理

    分布式工業物聯網平臺:引領智能制造的新篇章

    產品銷往世界各地,以最小的成本創造最大的利潤。 分布式工業物聯網平臺的定義與特點 分布式工業物聯網平臺是一種基于云計算架構,通過分布式網絡實現設備
    的頭像 發表于 09-27 17:09 ?472次閱讀

    鴻蒙開發管理:ohos.account.distributedAccount 分布式帳號管理

    獲取分布式帳號單實例對象。
    的頭像 發表于 07-08 10:03 ?445次閱讀
    <b class='flag-5'>鴻蒙</b><b class='flag-5'>開發</b>管理:ohos.account.distributedAccount <b class='flag-5'>分布式</b>帳號管理