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Eclipse插件開發(fā)之簡單控件封裝—那些年冗長的裹腳布

電子設(shè)計 ? 來源:電子設(shè)計 ? 作者:電子設(shè)計 ? 2020-12-24 17:28 ? 次閱讀

Hello,大家好~不知道還有沒有老朋友記得我。N年前那個寫流程自動化測試的程序媛就是我,可能看完那篇文章很多人認為我是自動化測試方向。No,No,No~今天破案了,我真正的主要技術(shù)方向——Eclipse插件開發(fā)。是的,如此小眾的技術(shù),有點疑惑都滿網(wǎng)找不到答案的技術(shù)。思考了很久這塊可以寫點啥,基礎(chǔ)開發(fā)我也不多說了,愿意看這篇文章的我也就默認已經(jīng)是Eclipse插件開發(fā)入門了。

Eclipse插件開發(fā),接觸過這塊的同學(xué)們都知道,無論是控件也好,向?qū)б晥D也罷。但凡每次開發(fā)個不起眼的小功能,從零開始堆代碼,都很煩躁,各種composite開始套,各種GridLayout布局開始調(diào)。當(dāng)你的公司要求你開發(fā)大量的插件功能時,可能多數(shù)的時間你都在堆砌這種煩躁的代碼。

在我司的EOS Platform里封裝了進行了大量的swt封裝,今天我們就來說說其中最基礎(chǔ)的控件類封裝,即屬性編輯器。我們先來看下我們的UI框架。

每個Tab頁中我們進行了完整的對象編輯器的封裝,每個對象編輯器上,放置了多個屬性編輯器。

StringPropertyEditor就是一個屬性編輯器,ObjectEditor為一個對象編輯器,我們可以在一個ObjectEditor上添加多個StringPropertyEditor。StringPropertyEditor基礎(chǔ)方法(不僅限于所展示的方法):setLabel(String label):標(biāo)簽名稱。setPropertyName(String name):Text中value的數(shù)據(jù)映射key。doAddValidator(IValidator validator):添加校驗器。這個時候我們是不是可以看出SWT控件開發(fā)和屬性編輯器開發(fā)的差異了?總結(jié)一下:

可以看下我們可以進行多少種不同的控件封裝。

看到類名大家應(yīng)該差不多都清楚每個屬性編輯器的大體功能。我們就拿一個StringPropertyEditor看看它是如何封裝的吧。

StringPropertyEditor

StringPropertyEditor就是Label+Text,例如:

1.首先它一定是先有一個對象屬性的基類AbstractPropertyAccessor,基類中的方法:

這個基類涉及到三個屬性:propertyName:value的數(shù)據(jù)映射key。element:默認為當(dāng)前對象編輯器中的value對象,可給單個屬性編輯器設(shè)置單獨的value對象。But!該value對象中必須包含propertyName設(shè)置的key值。introspector:這是個什么?這是個數(shù)據(jù)訪問接口對象Introspector。該接口定義了如何根據(jù)一個名稱(propertyName)來訪問一個對象(element)中的值。這樣設(shè)計為了提供靈活性,因為通常訪問數(shù)據(jù)有兩種方式。一種是根據(jù)Bean的屬性進行訪問,還有一種是使用Map中的Key進行訪問,所以設(shè)計這個接口來訪問對象中的數(shù)據(jù),用戶如果需要的話,也可以提供新的實現(xiàn),如直接訪問對象的Field或者其它。簡單看下該接口的一個實現(xiàn)類所提供的方法。

通過Property的方式來訪問一個Bean對象,在Property 不存在的情況會拋出異常。對于對象的存儲用ognl.Ognl來實現(xiàn)。2.AbstractPropertyAccessor基類只是提供了數(shù)據(jù)層的封裝,我們還需要一層封裝來提供屬性編輯器的基本實現(xiàn)AbstractPropertyEditor,這個類封裝了所有控件的布局以及可能的操作。

其實這是相當(dāng)長的一個封裝,抽取出核心事務(wù),我們來說一說。添加控件

這是一個核心的方法,你不需要去調(diào)用這個方法,在對象編輯器中的基類里會自動調(diào)用來這個方法來繪制所有添加的屬性編輯器。buildEditorControl創(chuàng)建用來編輯的SWT控件,即控件,控件的基本提示信息,控件的GridData,控件的錯誤信息的圖片等等。該方法中通過調(diào)用保護方法protected abstract IControlCreator createControlCreator()來獲取真實的子類控件。getLayoutDataBuilder用來封裝控件的布局,同樣,子類可以通過重構(gòu)來改變自己的布局。

這個方法同樣是對控件的處理,之所以同控件的添加分開,是因為這個方法中的操作并不是每個控件必須的,根據(jù)需要繼承開發(fā)。這個封裝方法中做了兩件事,一個是binding,也就是處理控件的聯(lián)動,這里封裝了控件的屬性值綁定聯(lián)動,以及反向綁定的聯(lián)動處理。另一個就是為當(dāng)前的編輯控件增加焦點監(jiān)聽器。動態(tài)更改控制值

這個方法除了在load的時候會調(diào)用,在對象編輯器使用的過程中,控件的聯(lián)動也會使用到,比如最常見到的,瀏覽資源,點擊瀏覽的button彈出資源選擇框,根據(jù)選中的對象回填對象編輯器中的值,就會用到該方法。在這個setValue方法中,是通過數(shù)據(jù)改變的封裝接口去實現(xiàn)的。我們可以看下這個數(shù)據(jù)改變的容器接口。

審核編輯:符乾江
聲明:本文內(nèi)容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網(wǎng)站授權(quán)轉(zhuǎn)載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發(fā)燒友網(wǎng)立場。文章及其配圖僅供工程師學(xué)習(xí)之用,如有內(nèi)容侵權(quán)或者其他違規(guī)問題,請聯(lián)系本站處理。 舉報投訴
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