女人自慰AV免费观看内涵网,日韩国产剧情在线观看网址,神马电影网特片网,最新一级电影欧美,在线观看亚洲欧美日韩,黄色视频在线播放免费观看,ABO涨奶期羡澄,第一导航fulione,美女主播操b

0
  • 聊天消息
  • 系統消息
  • 評論與回復
登錄后你可以
  • 下載海量資料
  • 學習在線課程
  • 觀看技術視頻
  • 寫文章/發帖/加入社區
會員中心
創作中心

完善資料讓更多小伙伴認識你,還能領取20積分哦,立即完善>

3天內不再提示

華為堅定發展HMS全球生態,致力構建HMS出海服務引擎

腦極體 ? 來源:腦極體 ? 作者:腦極體 ? 2020-12-12 10:19 ? 次閱讀

不久之前有個很好玩的消息,一位美國游戲主播在中國手游中充錢太多,引起了銀行的注意。銀行職員甚至來電話詢問這位主播,是不是要去中國旅游?所謂見微知著,透過這件事或許可以看出,中國游戲正受到越來越多海外玩家的喜愛。中國在移動互聯網時代的文化輸出,正在應用型APP轉向重內容、重體驗的全新領域,而游戲正是其中的代表。

根據 App Annie 發布的《2020 年二季度中國廠商應用出海收入 30 強榜單》,中國游戲的表現十分搶眼,《PUBG MOBILE》《萬國覺醒》和《荒野行動》位居出海收入前三強。并且中國游戲在海外的整體打開局面日益多元化,女性向游戲、幼兒教育游戲、在線展會游戲化這些垂直游戲領域正在打開歐美市場,整體上升趨勢明顯。

在國內游戲市場進入平緩期,游戲開發者急需尋求新機遇的產業周期里,全球市場是必然的發展方向。但對于開發者來說,海外市場不僅有著語言挑戰,還有用戶需求、市場規則、宣傳推廣等一系列全然陌生的因素。對于開發者來說,究竟如何才能把這些障礙打通,駛向全球化的海洋?近日,以“同舟出海,讓全球業務更簡單”為主題的HMS出海生態聯盟峰會在北京舉辦。這場峰會中,可以看到游戲出海已經成為了HMS生態聯盟的核心議題之一。在大量案例、平臺與方法論的分析下,我們可以看到基于HMS出海服務引擎,游戲開發者如何把握住出海的先機。

華為消費者業務全球生態發展部總裁汪嚴旻表示,華為堅定發展HMS全球生態,構建好HMS出海服務引擎,希望一點點、一步步的逐步去構建好這樣一個服務平臺,服務于中國廣大出海開發者,讓更多中國應用在新的一年海外市場獲得更大的用戶增長和收益。平臺化與全環節資源支持,正是在目前這個階段,破解游戲出海阻力的關鍵。

游戲出海的大勢與阻力

游戲作為一種內容與文化產品,其本身的市場接受是相當復雜的。全球玩家既有共同的喜好與評判標準,也有因地區、語言、文化差異而產生的差異化需求。所以我們能看到,游戲可以成為出海效率最高、商業化能力最好的出海應用類型;同時也會看到大量游戲出海之后水土不服,難以為繼。游戲出海,既是大勢所趨,又有著清晰真實的阻力。把這些阻礙細致拆分一下,會發現三重因素最有可能導致游戲出海遭遇失敗:

1、文化隔膜導致需求不清:游戲是一個需要高度貼合用戶心理需求的品類,然而海外市場的語言、民族、國家情況非常復雜,各地的文化差異會導致不同的用戶接受能力與市場需求。如果無法把準脈,找到本地化的文化匹配方案,再好的游戲也會水土不服。

2、流量壟斷導致推廣困境:海外市場雖然文化復雜,需求多樣,但流量卻高度統一在谷歌和Facebook兩大平臺中。這導致移動互聯網的推廣方案也只能選擇這兩家的廣告服務,與國內花式推廣,社會化營銷的特點恰恰相反。這樣的流量壟斷,導致垂類游戲與新興游戲很難獲得關注,從而造成出海艱難。

3、交叉監管造成的合規成本激增:海外市場另一個特點,是監管平臺各行其政,且都有可能影響到游戲的運行與推廣。以歐洲市場為例,歐盟有統一的監管體系,各國家政府對游戲又有差異化需求,加上地方廣告協會對推廣有不同的要求,推廣平臺有自己的合規方案。種種監管交叉在一起,導致開發者需要大費周章去了解和執行合規方案。并且在語言不通、當地法務能力欠缺的情況下,一旦觸發監管問題將造成曠日持久的困惑。

綜合這三點困難來看,游戲出海過程中,最主要的需求在于能夠真實且高效地完成本地化。細分來看又有產品本地化、本地合規及本地推廣三大任務需要完成。而HMS出海服務引擎,恰好可以應對這些困難,給出體系化、全周期的出海幫助。在今年9月的華為開發者大會2020上,華為聯合12家合作伙伴正式發起成立了HMS出海生態聯盟,短短三個月吸引了近百家合作伙伴加入。HMS出海聯盟生態凝聚力的背后,就蘊藏著游戲開發者出海所需的三重“通道”。

通向本地化:借助HMS出海引擎加速落地

讓我們進入開發者的視角,一起看看游戲出海所需要的賦能,以及HMS出海服務引擎帶來的價值。一款游戲進入海外垂直市場,會面對相當多元的本地化需求,而其中不少還頗具門檻。我們對比海外游戲進入國內市場的情況就可以知道,本地化水平不僅直接關乎玩家對游戲的認同程度,很多情況下甚至能決定游戲能否在市場立足。

比如語言翻譯就是重要問題。雖然英語翻譯對于游戲開發者不算很大的挑戰,但小語種翻譯在很多情況下存在困難。一般來說,游戲開發團隊很難具備充分的小語種人才。而且游戲要求的是沉浸式體驗,語言翻譯不僅僅是達意,還需要傳達游戲內的情緒、氛圍與文化。這就需要對當地語種的俚語、典故,甚至流行文化有充分的了解。

對于游戲出海來說,擁有高效的小語種語言包翻譯是非常重要的。而面對這項需求,HMS出海服務引擎可以帶來關鍵支撐。比如《月圓之夜》是玩家們非常喜愛的一款卡通風卡牌游戲,也是巨人網絡的轉型之作。這款游戲的質量有目共睹,在海外市場也頗受歡迎。比如在德國市場用戶就持續上升。但由于開發團隊的德語翻譯資源不足,也不愿意使用低質量的外包翻譯,導致德語適配一直沒有完成。在華為HMS出海團隊與《月圓之夜》開發團隊交流后了解到了這一情況,于是基于華為長期國際化發展聚集的語言翻譯能力,幫助《月圓之夜》進行了德語適配。翻譯質量讓開發團隊與玩家都很滿意,《月圓之夜》德語版很快完成了全球上線。而由于《月圓之夜》德語版的成功,巨人網絡已經開始與HMS合作推出西班牙語版本,并且進行更深度合作。

本地化語言服務,還僅僅是產品本地化的一個側面。事實上,出海之路上的本地化轉換是一個需要體系化、規范化,且能保證高效的系統工程。當游戲進入到一個陌生市場,需要具備從用戶洞察、平臺運營、產品適配,再到服務與推廣的系列本地化轉換,任何一個環節失效、失速,都可能影響產品出海的全局。為此,HMS出海服務引擎不僅可以給開發者提供語言本地化、軟件本地化、多媒體本地化等一系列本地化服務,還引入了海外云測試能力,為企業及開發者提供云測試服務、AI數據標注服務、安全服務、推廣服務,落地本地用戶調研等能力,深入到產品研發的各個環節,與開發者一起打磨出更符合本地市場的產品。

如今游戲追求帶給玩家沉浸式體驗,那么HMS出海服務引擎帶給游戲開發者的,也是一種沉浸式的本地化體驗。

通往新時代:抓住游戲產業變革機遇

游戲開發,是一門平衡的藝術,需要一只眼看科技,一只眼睛注視文化。同時在游戲出海的過程里,游戲開發者也不能僅僅關注本地化轉換,同時要關注游戲開發的未來,以新技術、新形態、新玩法形成自身的獨特競爭力,從而更有力擁抱全球市場。無論是在國內還是海外,在PC、主機還是移動終端,都可以清晰感覺到游戲正在經歷世代之間的更迭。新的開發引擎、搭載平臺以及技術模式正在廣泛融入游戲開發。擁抱這些變化,將是開發者占領未來市場的核心。

尤其在手機端的游戲開發,中國開發者已經在大量領域達成了全球領先,積累了廣泛的創新經驗。將中國手游的高水位輸出到海外市場,在目前階段具有廣泛前景。而為了進一步提升這種水位,開發者需要持續擁抱新的技術、產品、平臺。而這也是HMS提供給游戲開發者的另一重重要價值:HMS直接關聯于華為終端的技術與平臺創新,能夠作為游戲開發的新底座。

比如華為提出的1+8+N全場景智慧生態戰略,已經成為眾多優秀游戲開發商關注的新機遇。比如網易、完美世界等廠商已經與HMS生態合作,開發全場景、跨終端的游戲體驗。比如完美世界的《戰神遺跡》,已經率先支持華為的多終端分布式能力,讓手機、電視玩法互通。通過適配華為提供的軟總線技術,《戰神遺跡》可以實現在大屏看戰場全局,手機端進行沉浸式操作,從而讓玩家可以在家中享受身臨其境+上帝視角的全新體驗。

5G時代的到來也給游戲開發者以全新的機遇,其中最重要的一點就是云游戲的誕生。此前,華為已經與網易旗下游戲《逆水寒》正深度合作,在華為手機的云游戲平臺上即可體驗《逆水寒》;網易的《天諭》則通過與華為合作深度優化Vulkan渲染框架,實現移動平臺上的RayTracing和SSR等技術方案,打造立體的幻想大世界。

巨人網絡的《帕斯卡契約》是近兩年國內游戲的現象級作品,深受玩家喜愛。而《帕斯卡契約》也已經通過與HMS的深度合作,融合了一系列華為專屬的技術創新。比如AI引擎、跨終端、折疊屏帶來的新體驗。5G、AI、跨終端體驗,這些創新能力指向著游戲體驗與游戲開發的新時代。抓住這些機遇,將是中國游戲出海的未來通衢。

通達富流量:擁抱全球化推廣新渠道

游戲出海的另一個核心難點,就是如何以合理的成本,最大效率完成游戲推廣。畢竟在游戲高度飽和的今天,推廣和宣發能力已經成為了游戲的關鍵陣線。然而在歐美為代表的海外市場,流量平臺卻呈現高度扁平化的特性。谷歌和Facebook相加占據了絕大部分流量,而開發者也只能通過這兩個平臺購買廣告推薦。而兩大平臺廣告服務的數據不透明、效果不可控,以及宣傳渠道缺乏靈活性等特點,都讓習慣了中國宣發的游戲開發者有口難言。

而HMS生態的持續構建,以及與廣大華為用戶的聯接,讓游戲海外宣發推廣有了一個新的選擇。一方面,HMS生態高度融入本地化推廣渠道,能夠真實觸達海外用戶;另一方面,HMS作為流量渠道宣發方式靈活、運營矩陣豐富,更加貼近中國游戲開發者熟悉和認同的富流量、全媒體生態。華為在20年前開始拓展海外市場,目前在170個國家和地區里建立了強大的本土組織,建立了本地化的營銷團隊與市場推廣機制,能夠更好地洞察當地文化與消費者需求,幫助開發者提升本地化推廣效率。

目前,HMS生態已經面向開發者啟動了華為Huawei Ads平臺,能夠為開發者提供買量和變現的一站式服務,可以幫助開發者快速進行多樣化的流量投放。以HMS生態特有的資源位,優質的用戶留存和流量運營方案來促進商業成功。在富流量體系上,華為Ads Kit可以擁抱1+8+N流量源,具有物聯網廣告的全新特性,并且能夠提供開機顯示、一鍵安裝、APP搜索廣告,負一屏、快應用等多種沉浸式廣告位與觸達支持,讓游戲開發者更高效觸達用戶。在峰會現場,華為介紹了一個案例,某輕游戲在Huawei Ads海外平臺上同時進行流量推廣和變現,實現了下載成本僅為0.08美金,37天即實現了扭虧為盈。

除此之外,華為HMS出海引擎還通過覆蓋全球多個國家和地區的本地服務、營銷組織為出海應用提供品牌合作、廣告、零售及線上線下營銷推廣服務,幫助出海游戲開發者實現輕松的本地化推廣。舉例來看,中國游戲公司莉莉絲在海外發布《Rise of Kingdoms》及《AFK Arena》兩款游戲,就與HMS生態攜手從線上到線下打造超級聯運。聯運后兩款游戲每月新增下載增長均超過140%,在2020年7月出海手游收入排名中分別位列第三和第四。

華為HMS出海服務引擎也邀請《月圓之夜》與AppGallery(即華為應用市場)俄羅斯區進行聯運,通過AppGallery特色的禮包中心,向該區域玩家成功發出了幾千張禮券,在俄羅斯地區,該游戲聯運后在下載量增長400%。HMS為《月圓之夜》提供的多種站內站外推廣資源,成為了這款游戲出海成功的重要助力。

HMS生態不僅意味著移動應用第三極的流量新選擇,也意味著華為獨有的開發者合作理念,將帶給開發者全新的宣發邏輯與平臺合作可能。這些機會指向的目標,是中國游戲出海的更多可能性。

總體來看,多方面的本地化、產品技術的革新機遇,以及推廣渠道的全新通道,構成了HMS生態帶給游戲開發者出海拓展的三支風帆。在HMS出海服務引擎的綜合賦能下,游戲出海可以消弭掉眾多不確定性,以及游戲產業核心邏輯以外的成本負擔,讓游戲開發者更多回歸游戲本身,專注于內容創造以及和玩家的對話。

畢竟風月同天,心通理通,在全球化新周期的今天,游戲代表的內容產業與文化傳奇,其實是最能溝通不同國家、不同文化、不同語言的橋梁。當玩家打開一部游戲的時候,感知會超越國別和語言,開發者的匠心和誠意纖毫畢現,玩家對開發者的認同發自肺腑。這就是次世代的偉大航海。

fqj

聲明:本文內容及配圖由入駐作者撰寫或者入駐合作網站授權轉載。文章觀點僅代表作者本人,不代表電子發燒友網立場。文章及其配圖僅供工程師學習之用,如有內容侵權或者其他違規問題,請聯系本站處理。 舉報投訴
  • 電子游戲
    +關注

    關注

    0

    文章

    39

    瀏覽量

    10058
  • HMS
    HMS
    +關注

    關注

    0

    文章

    120

    瀏覽量

    6984
收藏 人收藏

    評論

    相關推薦
    熱點推薦

    軟通動力亮相2025華為云中企出海全球峰會

    此前,3月24-25日,2025華為云中企出海全球峰會在重慶盛大舉行。本次大會匯聚超千位商業領袖、合作伙伴及行業權威代表,圍繞中企出海的新形勢、新機會進行深入探討。會上,
    的頭像 發表于 03-26 17:26 ?586次閱讀

    軟通動力正式加入“AI+出海合作生態聯盟”

    人工智能技術賦能出海發展的合作機遇。作為中移國際戰略合作伙伴,軟通動力應邀出席,并正式加入“AI+出海合作生態聯盟”。軟通動力高級副總裁陳力銘率隊出席相關活動。 當前,人工智能技術正以
    的頭像 發表于 03-22 10:34 ?792次閱讀
    軟通動力正式加入“AI+<b class='flag-5'>出海</b>合作<b class='flag-5'>生態</b>聯盟”

    常見的容器云服務引擎有哪些?

    常見的容器云服務引擎有哪些?云服務引擎涵蓋數據庫、數據存儲、數據處理、數據分析、容器云、機器學習及數據集成等多個領域,提供一站式解決方案。云服務
    的頭像 發表于 01-07 09:49 ?325次閱讀

    deepin社區落地開源生態發展合作倡議

    )五大操作系統開源社區聯合發起的開源生態發展合作倡議,deepin(深度)社區在操作系統構建工程落地上已有重要進展,彰顯了 deepin(深度)社區致力
    的頭像 發表于 12-17 09:35 ?623次閱讀

    華秋電子 | 電子發燒友亮相OpenHarmony人才生態大會2024

    公開課直播,為開發者提供了豐富的技術資源與學習機會。在談到生態合作與市場推廣時,劉勇表示,電子發燒友社區致力于為OpenHarmony生態伙伴提供全方位的支持與服務
    發表于 12-02 09:45

    OpenHarmony人才生態大會南向生態社區發展論壇在武漢圓滿舉辦

    OpenHarmony硬件服務商,構建多渠道貨架平臺助力硬件人才培養。 (深圳開鴻硬件生態科技有限公司硬開鴻·臻選商城總經理王旭) 多領域生態共建:多端并進,創新
    發表于 11-29 09:54

    普渡機器人榮登福布斯中國出海全球化品牌TOP30榜單

    近日,2024福布斯中國·出海全球化30&30評選結果正式揭曉。憑借在商用服務機器人出海市場的強勢領先地位,普渡機器人再度蟬聯福布斯中國·出海
    的頭像 發表于 11-25 16:40 ?735次閱讀

    容器云服務引擎是什么意思?

    容器云服務引擎是什么意思?容器云服務引擎是一種基于云原生架構的容器編排工具,能夠幫助用戶快速構建、部署和管理容器化應用。它支持容器化應用的全
    的頭像 發表于 10-19 17:08 ?377次閱讀

    新合作啟航,服務如初!虹科與HMS及PEAK合作升級

    尊敬的客戶及合作伙伴:在這個變革與機遇共存的時代,我們欣然宣布,德國PEAK-SystemTechnikGmbH(以下簡稱“PEAK”)已正式成為HMSNetworksAB(以下簡稱“HMS
    的頭像 發表于 10-12 08:00 ?686次閱讀
    新合作啟航,<b class='flag-5'>服務</b>如初!虹科與<b class='flag-5'>HMS</b>及PEAK合作升級

    容器云服務引擎是什么?如何使用

    容器云服務引擎(CloudContainerEngine,簡稱CCE),是一個企業級的Kubernetes集群托管服務,提供高度可擴展、高性能的云原生應用部署和管理方案。容器云服務
    的頭像 發表于 09-30 10:17 ?416次閱讀

    2024 RISC-V 中國峰會:華秋電子助力RISC-V生態

    方案與技術,致力于將峰會的每一個精彩瞬間、每一項創新成果,精準傳遞給廣大開發者與愛好者,以促進技術交流與合作,共同推動RISC-V生態在中國乃至全球的蓬勃發展。為此,華秋電子<電
    發表于 08-26 16:46

    軟通動力鴻蒙生態應用全棧式服務亮相華為云云商店數智創新峰會

    明星商品,分享最新技術成果與實踐案例,共同探索城市數字化轉型和數字經濟發展的新機遇。作為華為鴻蒙生態長期并肩攜手的親密"蒙"友、華為全球
    的頭像 發表于 07-30 07:05 ?544次閱讀
    軟通動力鴻蒙<b class='flag-5'>生態</b>應用全棧式<b class='flag-5'>服務</b>亮相<b class='flag-5'>華為</b>云云商店數智創新峰會

    年度分析顯示工業網絡市場穩步增長 - HMS Networks最新發布2024年工業網絡市場份額報告

    每年,HMS Networks都會對工業網絡市場進行全面分析,旨在估計工廠自動化中按類型和協議劃分的新連接節 點的分布情況。最新研究表明,工業網絡市場繼續擴張,預計2024年將增長7%。值得注意
    發表于 06-28 18:20 ?694次閱讀
    年度分析顯示工業網絡市場穩步增長 - <b class='flag-5'>HMS</b> Networks最新發布2024年工業網絡市場份額報告

    四維圖新與華為達成合作,推進華為HMS for Car業務全球發展

    致力于推進華為終端云服務HMS for Car業務的全球發展,為車企
    的頭像 發表于 06-25 11:29 ?5939次閱讀

    四維圖新與華為終端云服務簽署全面合作協議

    華為開發者大會2024(HDC 2024)“華為終端云服務全面合作”簽約儀式上,四維圖新與華為終端云服務簽署全面合作協議,雙方將共同推進
    的頭像 發表于 06-25 11:13 ?1256次閱讀