油管頻道Resero發(fā)布了一個(gè)《賽博朋克2077》的主機(jī)版本對(duì)比視頻,展示了這款游戲在XSX/S,Xbox One S,PS5以及PS4上的畫面和幀數(shù)表現(xiàn)。
根據(jù)視頻,《賽博朋克2077》在PS4和Xbox One上的表現(xiàn)很不好,可能超過了大多人的預(yù)期,不斷地伴有掉幀和大量的其他問題。在新主機(jī)PS5和XSX/S上,事情好了很多,但體驗(yàn)和高端PC還是有一定的差距,畢竟新主機(jī)仍然運(yùn)行的還是上世代版本的游戲。
由于《賽博朋克2077》在老主機(jī)上運(yùn)行很差,因此Stadia版對(duì)于網(wǎng)速較好的玩家來說就是一個(gè)很好的選擇了。根據(jù)Resero的測(cè)試,《賽博朋克2077》Stadia版運(yùn)行效果還不錯(cuò)。
截止到目前,如果你想享受《賽博朋克2077》,高端PC似乎是唯一的選擇。
Digital Foundry的作者John Linneman在Twitter上強(qiáng)調(diào)了《賽博朋克2077》PC版和主機(jī)版完全是兩個(gè)不同的游戲體驗(yàn),他暗示自PS3和X360時(shí)代以來已經(jīng)很少見到這種巨大的差別了。
“對(duì)于我們都在做的《賽博朋克2077》報(bào)道,一件事情變得越來越明朗:高端PC和所有其他版本之間,游戲體驗(yàn)有著巨大的差別。這種差別在PS3/360時(shí)代是司空見慣的,但現(xiàn)在很少有了。有點(diǎn)類似于之前的《戰(zhàn)地3》PC vs 主機(jī)。”
玩家回復(fù):我能在一定程度上理解,但為什么?這款游戲自2013年以來就開發(fā)了,本身就是為上世代主機(jī)開發(fā)的,Xbox One版表現(xiàn)這么差不應(yīng)該有任何借口。看看《巫師3》Switch版就知道了。
John:我覺得對(duì)于基礎(chǔ)版X1,還是有原因的,這個(gè)系統(tǒng)就是沒法運(yùn)行像2077這樣的游戲,永遠(yuǎn)都是這樣。CDPR原本應(yīng)該取消這個(gè)平臺(tái)版本
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