第一步,給大家我們講一下單個元器件的旋轉(zhuǎn)方法,第一種方法:是Rotate命令,這個命令是配合移動命令,執(zhí)行移動命令,在Find面板中選擇元器件,抓取元器件,元器件會吸附在鼠標(biāo)上,如圖6-10所示;
圖6-10 移動元器件示意圖
第二步,元器件吸附在鼠標(biāo)上以后,點擊鼠標(biāo)右鍵,執(zhí)行Rotate命令,進(jìn)行元器件的旋轉(zhuǎn),如圖6-11所示,旋轉(zhuǎn)的角度可以在Options面板中進(jìn)行設(shè)置,比如設(shè)置為90度,則器件則按照90度進(jìn)行旋轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)到需要的角度,點擊鼠標(biāo)左鍵完成旋轉(zhuǎn);
圖6-11 旋轉(zhuǎn)元器件示意圖
第二種對單個元器件的旋轉(zhuǎn)方法:第一步,執(zhí)行Spin命令,在Edit菜單下面,有Spin命令,這個命令是單獨使用的;
第二步,執(zhí)行spin命令,F(xiàn)ind面板里面選擇Symbols元器件,就可以對元器件進(jìn)行旋轉(zhuǎn)了,具體操作的步驟跟執(zhí)行Rotate命令是一致的。
然后,我們講一下,怎么對模塊進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。第一種方法:第一步,對整個需要的模塊添加Groups組,具體的操作辦法參見前面的問答;
第二步,添加好Groups組之后,我們使用Rotate命令進(jìn)行旋轉(zhuǎn),執(zhí)行移動命令,在Find面板中需要選擇Groups組,如圖6-11所示;
圖6-11 移動整個模塊示意圖
第三步,執(zhí)行上述命令之后,整個模塊所有的元素,包括元器件、走線、過孔、銅皮等都會吸附在鼠標(biāo)上,點擊右鍵執(zhí)行Rotate命令,對整個模塊進(jìn)行選擇,具體的操作方法跟單個元器件是一致的,如圖6-12所示;
圖6-12 旋轉(zhuǎn)整個模塊示意圖
Spin命令的操作方法跟Rotate也是一致的,這里就做贅述了。
第二種旋轉(zhuǎn)模塊的方法介紹,可能很多情況下,我們不會對一些模塊都添加Groups屬性,我們需要對這種進(jìn)行旋轉(zhuǎn),具體操作如下:
第一步,執(zhí)行移動命令,在Find面板選擇,勾選All on,勾選所有的元素,然后在Options面板選擇抓取的模式是User Pick模式,這個非常重要,不然旋轉(zhuǎn)的都不是一個整體,是分散旋轉(zhuǎn)的,如圖6-13所示;
圖6-13 旋轉(zhuǎn)整個模塊參數(shù)設(shè)置示意圖
第二步,按照上述參數(shù)設(shè)置對Find面板以及Options面板進(jìn)行設(shè)置以后,框選所有需要旋轉(zhuǎn)的元素,選完以后,在點擊鼠標(biāo)左腳,選擇一個旋轉(zhuǎn)的參考點,點擊右鍵Rotate命令進(jìn)行旋轉(zhuǎn)即可,如圖6-14所示;
圖6-14 旋轉(zhuǎn)整個模塊示意圖
使用Spin命令的操作方法跟Rotate也是一致的,只是Rotate命令是配合移動命令使用,Spin命令是單獨使用,這里就做贅述了。
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