來源:半導體行業觀察
從英偉達周三公布的數據顯示,他們上季度數據中心的銷售額為17.5億美元,是去年同期6.55億美元的兩倍多,超出分析師平均預期的17.1億美元。在Nvidia于今年早些時候宣布其最新的基于Ampere架構的服務器產品之后,可以看出數據中心市場對其尤其重要。
這也是Nvidia 于4月份完成收購的Mellanox Technologies首次對公司的營收有貢獻。在一次電話會議上,首席財務官Collette Kress說,Mellanox貢獻了約14%的總收入和超過30%的數據中心收入。 Kress說:“ Mellanox網絡是本季度我們推出的幾款主要新產品中的關鍵部分,”他提到的產品包括GTX AI系統,GTX超級集群和EGX Edge AI平臺。 在一年前公布收入13.1億美元之后,公司的游戲芯片銷售額增長超過預期,總計達到16.5億美元。而華爾街平均預期的銷售額為14.1億美元。盡管這種趨勢可能不會持續,但這是數據中心銷售首次超過該公司的游戲銷售。預計Nvidia將在9月1日的活動中宣布推出新的Ampere游戲芯片產品線,考慮到市場對游戲領域的期望,該部分業務在第三季度應該會很高。 首席執行官黃仁勛在電話會議上說:“我認為這很可能是有史以來最好的游戲季節之一?!?“我們已經從我們的游戲主機合作伙伴Nintendo 那里看到了驚人的數字 ?!?br />
Nvidia預計第三季度收入將達到創紀錄的43.1億美元至44.9億美元,高于分析師此前的預期為39.7億美元。Huang表示,除了大量增加主機游戲外,COVID-19大流行還帶動了更多人玩電子游戲作為一種娛樂來源。 Huang在電話中說:“盡管世界上發生了所有事情,這確實很不幸,但它已使游戲成為世界上最大的娛樂媒體?!? Huang說:“人們對電子游戲尚未意識到的是,它不再只是游戲本身。” “您正在與朋友共度時光。您正在使用它來創造,實現您的想象力。人們正在使用它進行廣播,與他人共享思想和技術,當然這只是一種非常有趣的消磨時間的方式?!?br />
英偉達今年的估值已飆升至創紀錄的3000億美元,輕松超過前硅谷半導體之王英特爾公司,而他們對其電子游戲芯片和服務器產品寄予厚望。 在截至7月26日的這一財季,英偉達的凈利潤為6.22億美元,與上年同期的5.52億美元相比增長13%,但與上一季度的9.17億美元相比下降32%;每股攤薄收益為0.99美元,與上年同期的0.90美元相比增長10%,但與上一季度的1.47美元相比下降33%。
不計入某些一次性項目(不按照美國通用會計準則),英偉達第二季度凈利潤為13.66億美元,與上年同期的7.62億美元相比增長79%,與上一季度的11.20億美元相比增長22%;每股攤薄收益為2.18美元,與上年同期的1.24美元相比增長76%,與上一季度的1.80美元相比增長21%,這一業績超出分析師預期。據此前調查顯示,30名分析師平均預期英偉達第二季度每股收益將達1.97美元。 英偉達第二季度營收為38.66億美元,與上年同期的25.79億美元相比增長50%,與上一季度的30.80億美元相比增長26%,也超出分析師預期。此前調查顯示,30名分析師平均預期英偉達第二季度營收將達36.5億美元。
按業務類別劃分,英偉達旗下數據中心業務第二季度營收(包含Mellanox業績在內)為17.5億美元,與上年同期相比增長167%,與上一季度相比增長54%。英偉達旗下游戲業務第二季度營收為16.5億美元,與上年同期相比增長26%,與上一季度相比增長24%。英偉達旗下專業可視化業務第二季度營收為2.03億美元,與上年同期相比下降30%,與上一季度相比下降34%。英偉達旗下機動車業務第二季度營收為1.11億美元,與上年同期相比下降47%,與上一季度相比下降28%。 英偉達第二季度毛利率為58.8%,與上年同期的59.8%相比下降100個基點,與上一季度的65.1%相比下降630個基點。不按照美國通用會計準則,英偉達第二季度毛利率為66.0%,與上年同期的60.1%相比上升590個基點,與上一季度的65.8%相比上升20個基點。 英偉達第二季度運營支出為16.24億美元,與上年同期的9.70億美元相比增長67%,與上一季度的10.28億美元相比增長58%。其中,研發支出為9.97億美元,高于上年同期的7.04億美元;銷售、總務和行政支出為6.27億美元,高于上年同期的2.66億美元。不按照美國通用會計準則,英偉達第二季度運營支出為10.35億美元,與上年同期的7.49億美元相比增長38%,與上一季度的8.21億美元相比增長26%。
英偉達第二季度運營利潤為6.51億美元,與上年同期的5.71億美元相比增長14%,與上一季度的9.76億美元相比下降33%。不按照美國通用會計準則,英偉達第二季度運營利潤為15.16億美元,與上年同期的8.02億美元相比增長89%,與上一季度的12.05億美元相比增長26%。
來源:半導體行業觀察
原文標題:市場 | 歷史性時刻,英偉達服務器芯片營收首次超越游戲芯片
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