新的第五代(5G)無線基礎設施不僅為新應用打開了大門,而且還將極大地改善當今針對4G和更早世代無線技術而存在的應用。借助5G網絡的增強性能,通信將更加快速,并且隨著延遲顯著降低,無線通信的交互性也將得到改善。這對于消費者體驗以及機器對機器(M2M)通信大有裨益。
5G將包括三類服務,它們都通過單一移動網絡提供:
增強型移動寬帶(eMBB):人類訪問的內容和服務
大規模機器類通信(mMTC):對服務水平要求較寬松的低功率設備之間進行的數據交換
超可靠低延遲通信(URLLC):對服務水平要求較嚴格的設備之間進行的數據交換
本文將探討5G帶來的增強如何改善現有應用,并為更多創新應用構建起平臺。
5G無線與應用
5G通信是一種設備間通信手段,更是一種改進現有應用的真正的使能技術。讓我們來探索一下5G無線網絡對現有應用和新興應用的意義。
互聯網使能
5G網絡最早也是最大規模的實施將專注于為智能手機和平板電腦等消費設備帶來互聯網連接,但憑借其高速、低延遲無線連接的能力,5G還將作為家居(固定無線訪問)的互聯網接入通道出現在消費者眼前。波束成形(將信號聚焦成束,指向用戶而不是向所有方向廣播)等技術將改善用戶信號的完整性,同時盡可能減少對其他用戶的信號干擾。
虛擬現實和增強現實
在虛擬現實(VR)中,頭戴式設備構建了用戶可以與之交互的合成(由計算機生成)世界。VR頭戴式設備具有實時頭部追蹤功能,可以根據用戶的控制來改變對這個世界的視角。增強現實(AR)并不構造合成世界,而是通過頭戴式設備或智能手機將合成的物體疊加到用戶所見的真實世界中。
這兩種技術都將受益于5G網絡先進的能力:5G的速度將會支持在遠程云構建合成世界并傳輸(稱為“云渲染”)到VR設備。借助5G低延遲通信,頭部運動可以迅速得到響應,因而只需渲染用戶當前的世界視野所需的內容。
物聯網(IoT)是指與日常物品(例如洗碗機、門鈴)的互聯網連接。5G可提供的速度和容量將促使新的物聯網設備和服務呈現爆炸式增長,但這要等到成本降低后才能實現。這種擴張在一定程度上緣于5G網絡能夠連接到小范圍內的大量設備(例如:一平方米區域內的一百萬個端點設備)。5G可以支持與區域中大量設備通信的一種方式是通過所謂的多輸入多輸出(MIMO)。MIMO可能涉及增加基站的天線數量以擴展其網絡容量;它也可以指使用多徑傳播在同一無線電信道上發送和接收多個數據信號。不管是哪種情況,這都意味著無需額外的無線電頻譜便能與更多設備進行通信的更強大能力。
自動駕駛汽車
自動駕駛汽車(AV)是無需人類參與即可巡航的汽車,例如無人駕駛汽車。當今的AV還只能在沒有5G無線基礎設施的情況下工作,但是借助速度更快、延遲更低的5G通信,新興AV技術將有能力提供新的服務。這種改進的通信可以為司機和乘客提供一系列服務,包括娛樂(如視頻、音樂)和寬帶訪問。通過集成的事故或交通擁堵情況更新,司機可得益于自動調整的導航和路線,也可獲益于通過車輛到車輛(V2V)通信來優化交通流量,例如在車輛之間小范圍地協調變道行為。
監控
監控,或者基于視頻和音頻的活動或行為監視,將因5G技術而產生顯著改變。如今,大多數監控解決方案都依賴互聯網協議(IP)網絡,通過Wi-Fi連接到提供有限帶寬的Internet服務提供商(ISP)。許多此類解決方案允許雙向通信,但是這種通信可能會受制于非對稱IP網絡(即下載速度較快但上載速度較慢)。 5G網絡提供的可用帶寬將使高分辨率視頻(例如1080p高清(HD)視頻)能夠流暢串流,這是第三代(3G)或第四代(4G)無線網絡無法輕松支持的。
5G通信的速度還將支持云端實時人臉檢測和識別。在捕獲高分辨率視頻幀時,攝像頭將能夠上傳每一個幀到云端進行處理。這個過程還可以進一步優化,即通過在攝像頭上執行面部檢測,然后將檢測到的人臉(每個給定人臉的框定區域)分發到云中互相獨立的多個服務器。這個步驟將促進對5G基礎設施更好的利用,這是因為發送到云端的圖像將會更小,因此可以在接收時進行處理,將復雜的識別過程并行處理。
智能城市
智能城市部署了各種類型的物聯網傳感器(包括計量表、控制器、照明設備、屏幕等),并且以一種有效管理城市及其資源的方式使用這些傳感器所產生的數據,包括交通、電力、水、廢物、犯罪和幾乎所有可能在城市中產生數據的領域。例如,垃圾車收集可回收物時可以計算質量,預測出垃圾進入垃圾處理設施的流量,然后確定垃圾設施處理垃圾的能力。
智能城市的概念已經存在了十多年,但一直缺少一種與城市中存在的大量傳感器進行有效通信的方法:例如,城市中在某個區域周圍也許就分布有可以檢測到洪水(包括深度和流量)的傳感器。5G技術提供了一個平臺,讓所有這些傳感器都可以通過該平臺共存,并在傳感器自身和中央云端基礎設施之間進行通信。只有5G無線網絡可以支持物聯網傳感器在整個城市的規模上產生和聚集的數據規模,其中管理這種彈性的處理需求集所必需的可伸縮處理能力由云計算提供。
娛樂
4G網絡的應用通常發生在向終端(例如電話或平板電腦)傳送內容的過程中:如用戶在設備上觀看視頻。實時傳送的某些類型的數據(例如體育賽事或音樂會)會引起一些問題。即使許多用戶正在流式傳輸相同的內容,網絡也需要將其獨立地傳遞給每個用戶。多媒體廣播/多播服務(MBMS)使用戶可以共享通過一個流傳遞的內容,從而減少數據使用的帶寬。這種功能已通過MBMS按需操作(MOOD)進行了擴展,當訪問相同內容的設備數量超過定義的某個閾值時,便可以通過該功能動態地從單播切換到多播分發。隨著通過5G網絡傳播的內容越來越多,MOOD將會使數字電視改頭換面。
云游戲
云游戲(又稱游戲點播)讓用戶可以通過對等設備(如智能手機、計算機或智能電視)玩云端托管的游戲,其中游戲視頻會以和其他視頻串流相同的方式串流至對等設備。不久前由Google開發并發布的云游戲平臺Stadia可能會是5G功能的重要受益者。該平臺通過對等設備(例如平板電腦)將游戲和視頻渲染的高級計算放到云中進行,以流媒體方式傳回游戲視頻,同時將用戶輸入獲取到云中以進行游戲控制。5G的高帶寬和低延遲使其成為云游戲的理想選擇。
云存儲
這種新型、快速5G渠道的另一項值得關注的應用即所謂存儲即服務,其通過在云基礎架構中采用彈性存儲來擴展設備的存儲功能。為設備配備基于云的存儲可確保您的數據安全,而不必綁定到特定的設備,其最終結果就是不同設備之間的數據共享,以及通過基于云的數據保護來提高數據的可靠性和可用性。它還讓用戶得以建立自己的完整內容庫,并且不會受制于某臺終端設備的存儲能力。5G網絡可以提供支持這項應用所需的帶寬和延遲。
總結隨著技術的發展,我們實現新事物的能力終會觸碰到某些限制。于是,產品開發人員便嘗試避開這些限制,以便所需的功能可以通過現有技術來實現。新的5G無線基礎設施提供了平臺和技術上的飛躍,大大提升了通信的限制,為各種產品和服務打開了新的前沿陣地。無論這些限制是由帶寬、延遲還是密度造成的,5G網絡都將成為新產品和消費者新體驗的催化劑。5G技術還為物聯網等混合計算環境提供了新的結構,其中的設備將繼續依賴基于云的基礎設施。
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原文標題:5G基礎設施讓突破性新型應用成為可能
文章出處:【微信號:Mouser-Community,微信公眾號:貿澤電子設計圈】歡迎添加關注!文章轉載請注明出處。
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