WebSocket是一種在單個(gè)TCP連接上進(jìn)行全雙工通信的協(xié)議。WebSocket通信協(xié)議于2011年被IETF定為標(biāo)準(zhǔn)RFC 6455,并由RFC7936補(bǔ)充規(guī)范。WebSocket API也被W3C定為標(biāo)準(zhǔn)。HTML5開始提供WebSocket協(xié)議的支持。
WebSocket使得客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)交換變得更加簡單,允許服務(wù)端主動(dòng)向客戶端推送數(shù)據(jù)。在WebSocket API中,瀏覽器和服務(wù)器只需要完成一次握手,兩者之間就直接可以創(chuàng)建持久性的連接,并進(jìn)行雙向數(shù)據(jù)傳輸。
WebSocket連接過程
客戶端通過HTTP協(xié)議向服務(wù)端發(fā)送握手,服務(wù)端向客戶端返回ACK,此時(shí)握手成功,建立連接并維持該連接;
后面服務(wù)端和客戶端就可以基于建立的連接進(jìn)行雙向通信,直到連接關(guān)閉。
2. WebSocket與HTTP對比
HTTP | WebSocket | |
通信方式 | 單工 | 全雙工 |
端口 | 80/443 | 80/443 |
協(xié)議 | HTTP/HTTPS | WS/WSS |
跨域問題 | 有 | 無 |
網(wǎng)絡(luò)開銷 | - | 較小 |
優(yōu)點(diǎn)
較少的控制開銷。在連接創(chuàng)建后,服務(wù)器和客戶端之間交換數(shù)據(jù)時(shí),用于協(xié)議控制的數(shù)據(jù)包頭部相對較小。在不包含擴(kuò)展的情況下,對于服務(wù)器到客戶端的內(nèi)容,此頭部大小只有2至10字節(jié)(和數(shù)據(jù)包長度有關(guān));對于客戶端到服務(wù)器的內(nèi)容,此頭部還需要加上額外的4字節(jié)的掩碼。相對于HTTP請求每次都要攜帶完整的頭部,此項(xiàng)開銷顯著減少了。
更強(qiáng)的實(shí)時(shí)性。由于協(xié)議是全雙工的,所以服務(wù)器可以隨時(shí)主動(dòng)給客戶端下發(fā)數(shù)據(jù)。相對于HTTP請求需要等待客戶端發(fā)起請求服務(wù)端才能響應(yīng),延遲明顯更少;即使是和Comet等類似的長輪詢比較,其也能在短時(shí)間內(nèi)更多次地傳遞數(shù)據(jù)。
保持連接狀態(tài)。與HTTP不同的是,Websocket需要先創(chuàng)建連接,這就使得其成為一種有狀態(tài)的協(xié)議,之后通信時(shí)可以省略部分狀態(tài)信息。而HTTP請求可能需要在每個(gè)請求都攜帶狀態(tài)信息(如身份認(rèn)證等)。
更好的二進(jìn)制支持。Websocket定義了二進(jìn)制幀,相對HTTP,可以更輕松地處理二進(jìn)制內(nèi)容。
可以支持?jǐn)U展。Websocket定義了擴(kuò)展,用戶可以擴(kuò)展協(xié)議、實(shí)現(xiàn)部分自定義的子協(xié)議。如部分瀏覽器支持壓縮等。
更好的壓縮效果。相對于HTTP壓縮,Websocket在適當(dāng)?shù)臄U(kuò)展支持下,可以沿用之前內(nèi)容的上下文,在傳遞類似的數(shù)據(jù)時(shí),可以顯著地提高壓縮率。
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